3歳の誕生日のボス:「サバイバルホラーが滅びるとは思わない」

「3rd Birthday」ディレクターの田畑端氏が東京から「3rd Birthday」の進化について語る。パラサイト・イヴモバイルからPSPへの続編、シリーズの今後の計画、アヤのセクシーなイメージ、そしてサバイバルホラーの衰退。

ゲーマーたちがついにスクウェア・エニックスの待望のパラサイト・イブの 3 作目である「The 3rd Birthday」を垣間見たのは、E3 2010 でした。

このタイトルはシリーズのブラン​​ドを落とし、新しい IP として戻ってきました。スクウェア・エニックスは、『パラサイト・イブ』の主人公であるアヤ・ブレアを中心とした新しいフランチャイズとして『The 3rd Birthday』を推進しました。

私たちは最近、日本で田畑端監督にスクウェアの最新のホラー作品について話を聞きました。

VG247: パラサイト・イブのアヤ・ブレアを復活させる主な理由は何ですか?また、なぜ PSP なのか?

Hajime Tabata:『パラサイト・イブ 2』で『パラサイト・イブ』のストーリーが終わってしまったので、『パラサイト・イブ 3』を作ることはできませんでした。アヤは本当に魅力的な主人公だと思っていたので、彼女を放っておくわけにはいきませんでした。私たちは、Aya Brea シリーズを次の大きなフランチャイズにするために、彼女を復活させたいと考えていました。

なぜPSPなのか?さて、ゲームの規模を評価したところ、PSP が最適であると感じました。 PSP が現在ヨーロッパで最も魅力的または人気のあるゲーム機ではないという事実は私たちも重々承知していますが、その憂鬱な事実に対処しなければなりません。 (笑)本当にPS3用にゲームを作るべきでした。

「ある意味、アヤをセクシーに見せるのは私たちの意図ではありませんでした。」

PS3に持ち込んでみませんか?それは純粋に、あなたが作ろうとしたゲームの規模と日本での PSP の人気のためでしょうか、それとも単に家庭用ゲーム機に持ち込むという野心がなかっただけでしょうか?

達成したい機能や側面を考えたとき、ゲームのサイズが主な理由でした。ご存知かもしれませんが、このゲームは元々モバイル向けでしたが、それだけでは十分ではありませんでした。 PSP には、私たちが求めていたものにほぼぴったりのメモリが搭載されています。私たちは、このフランチャイズがより大きく成長し、より確立されることを期待しています。このエントリは、フランチャイズを紹介するための最初のステップになります。今後さらに多くのことが起こることを願っています。

「The 3rd Birthday」はシリーズのタイトルになるのでしょうか、それともこのゲームだけのタイトルになるのでしょうか?

まだ本当に決めていないんです。ゲームがファンの皆様にどのように受け入れられるかを見ながら、名前をどうするべきか、何を改善すべきか、そしてシリーズのあり方を考えていきたいと思います。私たちが乗り越えるべき課題とは何か。

アヤ・ブレアのキャラクターはパラサイト・イブシリーズからかなり変わりました。彼女は以前は非常に強く意志のある存在感を持っていましたが、今回はより不安で壊れやすいように見えます。性格が変わった理由は何ですか、そしてなぜ突然服が脱げてしまったのですか?

理由はいくつかありますが、ゲームをプレイするにつれてストーリーで説明されます。なぜ彼女がこんなにも弱くて臆病になってしまったのかが説明されています。答えは物語の中で見つかります。

もう 1 つの理由は、現在女性キャラクターの本当の感情を確立しようとしているからです。アヤを女性キャラクターとしてよりリアルに、より女性らしく描きたいと思いました。

そして服は?アヤ ブレアは、女性ゲーマーにとって共感できる素晴らしいキャラクターでした。彼女が通常よりもさらに過度に性的表現を行っているのを見るのは少しショックです。

理由はいくつかあります。性的なほのめかしや性的な理由ではなく、熾烈な戦場の雰囲気を伝えたいために、彼女が破れた服を着ているのを見せています。実際に戦場で起こっている緊張感と激しさは、私たちにとって非常に重要でした。セクシーにするというよりは、ダメージのある服で表現したいと思っています。

ある意味、彼女をセクシーに見せることは私たちの意図ではありませんでした。ネット上ではセクシーなデザインやシャワーシーンがあるのではないかと話題になっていました。他のゲームヒロインがこんなにたくさんいるとは思わなかったでしょうとても注目を集めただろう。彼女は素晴らしい資質を持っています。彼女にはセクシーな側面だけではありませんが、セクシーさはパッケージ全体の一部にすぎません。

私たちが設定したい主人公は、セクシーさを保ちながら、男性にも女性にも好かれる人です。

Parasive Eve ゲームのゲームプレイはタイトルごとに劇的に変化し、最初のゲームはアクション RPG 寄りで、2 番目のゲームはサバイバル ホラー ゲームでした。アヤ ブレア シリーズもこの傾向を引き継ぐのでしょうか、それとも将来のゲームでも同じタイプのゲームプレイが見られるのでしょうか?

実際に将来ジャンルを変更する可能性もありますが、変更しない可能性もあります。市場が何を求めているかを考慮した上で、魅力的でエキサイティングなゲームプレイとして評価されるものを作りたいと考えています。

変わらないのは、あなたは依然としてアヤであり、銃を使って非常に強力で巨大なモンスターを撃つということです。私がプロジェクトに参加している限り、これらのことは変わりません。

「サバイバルホラーがジャンルとして消滅しつつあるとは特に思いません。」

『パラサイト・イブ 2』はサバイバル ホラー ゲームでしたが、今回の『バイオハザード 5』はよりアクション ゲームへと進化しました。サバイバルホラーは死滅すると思いますか?

私は特にサバイバルホラーがジャンルとして消滅しつつあるとは考えていません。今回、3rd Birthdayではそういう味は抜きにしたかったんです。これはむしろ、殺すか殺されるかという緊迫した戦場のようなものです。

将来的にPS3やXbox 360へのフランチャイズ展開の可能性を議論すれば、将来的にはそのようなフレーバーが実際に再採用されるかもしれません。ゲームにそのようなフレーバーを求めるかどうかは、毎回決定しなければならないことです。今回は私たちが望んでいなかった出来事でした。

パラサイトエネルギーが使用されなくなった今、アヤの能力にはどのような変化が見られるでしょうか?

今回は火や風のような元素エネルギーはありませんが、アヤにはゲーム全体を通じてロックを解除できる他の能力があります。キャラクター強化システムのようなものです。オーバードライブシステムを使用すると、DNAチップを収集できます。これらのチップを使用すると、DNA を変更して新しい能力を獲得し、ステータスをアップグレードできます。

The 3rd Birthday は本当に素晴らしい見た目のゲームです。 PSP を限界まで押し上げる本当の課題は何ですか?それともそのプロセスは容易になりましたか?

(笑)それがどれだけ大変だったか想像もできないでしょう。ある時点で、私は間違ったプラットフォームを選択したのではないかと真剣に考えました。そこで、大画面でプレイできればより面白いゲーム体験ができるよう、ゲームを形にしました。 PS3やXbox 360でも楽しめるクオリティだったのですが、PSPで出すことは決まっていたので、そこは貫かざるを得ませんでした。それをより小さな画面に押し込む必要がありましたが、それは非常に困難でした。

私たちにとっては非常に挑戦的で難しかったですが、その結果、非常に洗練された興味深いゲームが完成し、誇りに思います。

『The 3rd Birthday』は米国で 3 月 29 日に PSP 向けにリリースされます。ヨーロッパには「春」以外の日付はありません。