ゴールデンアイ 64: それ自体にもかかわらず、あなたが愛する最高のゲームは何ですか?

史上最高のゲーム ショー エピソード 64 へようこそ: それ自体にもかかわらず、あなたが愛する最高のゲーム。

ゲームによっては好きになるのが難しいものもあります。私の愛する人アサシンクリードたとえば、あまりにも多くのゲームがアイコン管理人のナンセンスに行き詰まり、ゲームプレイの中心にある心地よい動きの感覚や、本質的にオリンピック選手への愛である壮大なメタ物語が見えにくくなっているため、人に勧めるのは難しい場合が多い。時間、空間、死、そして現実を超えた物語。でも尾行ミッションはめんどくさいので。

今週は、物を愛することについては専門家だと私が考える人物が登場します。彼は、長い間廃止されていたドリームキャストの熱心なファンです。ドリームキャストは、プラットフォームホルダーとしてのセガの地位全体を奪うほど決定的な死を遂げたコンソールです。それと一緒に。そして、それは理由があって死にました。その理由は、それがボビンであり、このマシンには『ソニック アドベンチャー』のクジラのビットほど優れたものはなかったが、発売される頃には誰もがすでにそのビットをテレビで見ていたため、コンソールを購入する実際の理由はありませんでした。 。

それでも、ゲストとして優れた光線銃を持っていましたオーウェン・オドネル美しく説明しますこのビデオで彼は、優れた Infinite Review YouTube チャンネルで、宇宙のあらゆるもの、場所、歴史的出来事、概念を批判的に評価するという課題を自分自身に課しています。

しかし、私たちは彼にその重荷から解放され、パネル常連のトム・オリーとシェリフ・サイード、そしてあなたのホストである私と一緒に、あなたが大好きな最高のゲームとして彼が選ぶものを私たちに話しに来てもらいました。ジム・トリンカ。私は自分のテーマ曲を持っているので、私が重要であることを知っています。

特に感謝しますデビッド・バルマー「ジムのテーマ」を演奏したため。

ここでビデオバージョンをご覧ください:

また、あなたが本の最後のページまで飛ばしてしまうような人(間違った人、非難される人、悪い種)であれば、単純に以下の要約を読むこともできます。

オーウェン

画像クレジット:バンダイナムコ

オーウェンが選んだサイレントボンバー, PS2の発売前にこっそり公開された最後のPS1ゲームの1つであり、そのため注目したり気にしたりする人はほとんどいませんでした。どうやら、開発者も含まれているようですが、ヨーロッパでのリリースにたどり着くまでに、ゲームを破壊する重大なグリッチが含まれており、完了することが不可能だったためです。ため息をつきます。

トム

トムが選んだゴールデンアイこれは素晴らしいゲームだが、リリース時にはフレームレートが低く、事実上プレイ不可能だったという理由からだ。彼の議論には欠陥が 2 つだけあります。第一に、彼を含め、何百万人もの人々が実際にプレイしました。そして第二に、今すぐ 2 つの主要なプラットフォームで滑らかな 60fps でプレイできますが、彼は気にしませんでした。なぜなら、結局のところ、それは実際にはクソだからです。

シェリフ

シェリフは、ソウルズ ゲームや古典的なコール オブ デューティ ゲームを選ぶ代わりに、最近のコール オブ デューティ ゲーム。もちろん、私たちはまったく驚きませんでしたが、実際にはそうなのです。

「史上最高のゲームショーとは何ですか?」あなたは尋ねますか?これは本質的に、人々 (ジム トリンカとその関係者) が特定のカテゴリで最高のゲームを決定する 30 分間のパネル ショーです。それでおしまい。それは良いです。聞いてください。

1 週間後にまた、Best Games Ever Show のエキサイティングな回をご覧ください。


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