今夜で今年が終わるということで、業界全体のさまざまな開発者から、今年がどのように進んだかについての話を聞きます。
2023 年はビデオゲーム業界にとって、良くも悪くも激動の年であったことは間違いありません。消費者にとって、それは素晴らしかったです!業界自体にとっては、確かにそうではありません。ゲームおよびテクノロジー業界全体で記録的な一時解雇が行われ、ビデオゲームの声優に対するストライキ許可がアメリカの労働組合に承認され、さまざまな企業がハッキングされるなど、今年ゲーム業界は深刻な打撃を受けている。
私たちは先月、さまざまなビデオ ゲーム開発者に連絡を取り、2023 年についてどう思うかを尋ねました。多くの人にとって、新しいプロジェクトが注目を集め、祝う年となりました。ある人にとっては、甘い高値が懸念される業界動向によって苦しめられた、ほろ苦い 12 か月だった。新年を迎えるにあたり、読んで楽しんでいただけるよう、以下にこれらの名言を特集しました。ここから2024年まで。
ダムバスター スタジオ - デッド アイランド 2
「現在業界を襲っている混乱の影響を他の多くの情熱的なゲームメーカーが受けた過去数か月のレンズを通して見ずに 2023 年について考えることは不可能です。ですから、まずどんな感情であっても、その衝撃を真に認識すべきです」 、多くの人がストレスと闘い、できるだけ早くこの状況が過ぎ去ることを願っているだろう。」
「逆に、2023年はダムバスターにとって素晴らしい年であり、5年半にわたる旅の集大成となった。デッドアイランド 2選手たちへ。スタジオの多くの人々にとって、これは初めてのゲーム リリースであり、その経験を彼らと共有できたことは素晴らしいことでした。私たちは、10 の SKU と実際のコードにわたって、安定したパフォーマンスの、多世代、マルチプラットフォーム、マルチプレイヤー ゲームを提供しました。 「ディスクに焼き付けられた作品はプレイする価値がありました。私たちはその事実を当然誇りに思っています。2023 年のゲーム アワードでベスト アクション ゲームにノミネートされたことは、今年を締めくくる素晴らしい方法です。」
ロバート・マシューズ、ダムバスター・スタジオ、スタジオヘッド
T Minus Zero / リッチ・ヴォーゲル & マーク・タッカー - 現在のプロジェクトは未発表
2023 年は、当社と NetEase Games にとって素晴らしい年となりました。私たちは、T-Minus Zero Entertainment を設立し、業界にとって激動の年となったこの年にエキサイティングな新しいプロジェクトを開始しました。 NetEase Games と提携して、同社の新しいファースト パーティ スタジオの 1 つとなることは、謙虚なことであり、同時に刺激的なことです。 NetEase Games の長期ビジョンは信じられないほど素晴らしく、成功への取り組みは比類のないものです。 NetEase Games が今年名簿に追加した新しいスタジオの素晴らしいラインナップの一員になれることに興奮しています。」
「私たちに与えられた機会は非常に大きなものであり、私たちは彼らのビジョンを成功させるための主要な貢献者となることに全力で取り組んでいます。このような機会は決して与えられるものではありません。私たちはこの点に到達するために多大な努力を費やしました。ゲームを作るのは大変ですが、NetEase Games と協力して、自分たちが作りたいゲームを作る機会を得ることができるのは、本当に特別なことです。私たちのすべてのキャリアの中で特別な年ここTマイナスゼロです。」
リッチ・ヴォーゲル & マーク・タッカー、T-Minus Zero Entertainment
フルサークル - スケート
「ゲーム業界にとって今年も大変な年でしたが、私はこの一年を終えて、あらゆる段階で私たちに協力してくれた情熱的なプレイヤーコミュニティにさらに感謝の気持ちを感じています。さて、あなたが何を考えているかはわかります...それはすべて素晴らしいことですが、どこで反転するかですスケート?!まあ、良いものには時間がかかります、そしてスケートも例外ではありません。」
「選手たちとともにこの旅を続けることに興奮しており、今年私たちがここまで到達できたことを誇りに思っています。実際、2023年、私たちは何万人ものスケート関係者をサンヴァンステルダムの街頭に迎えました。そこで彼らはほぼ成功しました。 500 万回のキックフリップ、200 万回以上の 50-50 回のグラインド、そして 1,800 万回の舗道ヒット (痛い) まだ私たちと一緒に転がる機会がないなら、やめてください。心配しないでください、私たちはあなたのことを忘れていません。2024 年に向けて私たちが何を用意しているかを皆さんにお見せするのが待ちきれません。それまではしっかりと待っていて楽しんでください。」
ダン・マッカロック氏、フルサークル社ゼネラルマネージャー
パテア - サンドロックでの私の時間
「2023 年は私たちにとって非常に厳しい年でした。中国が新型コロナウイルスからの脱却を世界の他の国々よりも遅らせていたからです。また、これほど大規模なゲームをリリースしたのは初めてでもありました。サンドロックでの私の時間PC とコンソールで同時に動作し、移植はすべて社内で行われます。リリース後、Steam ユーザーレビューで 93% が推奨されたため、結果はほろ苦いものでした。コンソールに関してはまだ少し作業が残っています。すべてのプレイヤーに最新情報と思い出を提供し続けるので、2024 年を楽しみにしています!」
Jingyang Xu (最高技術責任者)