実際、ネクソンは、『The First Descendant』と『Destiny 2』のいくつかのゲーム内アイコンの類似点について声明を発表しました。
リリース直後からプレイヤーからは続々と声が上がっている最初の子孫いくらで、インスピレーション、他の人気のある戦利品シューティングゲームから取っています。最もよく引用される例は次の 2 つです。ウォーフレームそしてデスティニー2。
TFD が Warframe から借用しているものの多くはメカニズムと、クラフトとキャラクター構築の処理方法の一部に限定されていますが、Destiny 2 の比較ではゲーム内アイコンのデザインが拡張されています。プレイヤーがいくつかのアイコンを指摘した後、Destiny 2 にあるものとかなり似ていますと開発者のネクソンが返答した。
Forbes の寄稿者である Post Paul Tassi に提供された声明の中で、Nexon は、最高のルートシューターである Destiny 2 が当然のことながらチームにとって大きなインスピレーションとなったことを認めました。
「『ファースト ディセンダント』は略奪シューティング ゲームとして、このジャンルの他のゲームに対する深い愛情と敬意を持って開発されました」と声明には書かれています。 「Destiny 2 は世界的に有名な略奪シューティング ゲームであり、チームからも個人的に賞賛され、尊敬されており、開発プロセスにおけるインスピレーションの源となっています。」
しかし、それは明らかですが、2 つのゲームのアイコンの類似性がその定義を拡張している可能性があり、ネクソンは実際にこの問題に対処する予定です。
「私たちは提起された懸念を真剣に受け止め、類似しているように見える画像がゲームのユニークなアイデンティティを明確に反映するように調整することを決定しました」と続きます。 「私たちはルーター シューター ジャンルのファンのためにゲームを改善し続けます。」
The First Descendant のアイコンをより明確にするために開発者がどこまで取り組んでいるのかを見るのは興味深いでしょう。これまでのところ、チームはプレイヤーのフィードバックをかなり受け入れています。ゲームの最初のパッチで要望の多かった機能で、特定のアイテムのドロップ率が向上します- そして、ゲームの強力なビルドの一部をそのままにすることさえあります。