DICE が新しいアップデートを公開しましたスター・ウォーズ: バトルフロント2 では、最後のジェダイをテーマにした無料のコンテンツが多数提供されました。
開発者は先週初めてアップデートを公開し、それによって次のような効果が得られると約束した新しいマップ、乗り物、ヒーローStar Wars: Battlefront 2 へのストーリー ミッション。PC、PS4、Xbox One で約 10GB で発売中です。
フィンとキャプテン ファズマはマルチプレイヤーで利用できる 2 人の新しいヒーローです。最後のジェダイ シーズン中にログインした場合、クレジットはかかりません。 2 つの新しいマップは Crait と D'Qar です。前者はギャラクティック アサルトでプレイ可能で、後者はスターファイター アサルトでプレイ可能です。
新しいストーリーコンテンツは、Resurrectionと呼ばれるエピローグです。キャンペーンの主人公である Iden バージョンが 3 章で戻ってきます。このエピソードは『最後のジェダイ』のネタバレにはなりませんが、完全にブラインドでプレイする場合はプレイを避けるべきであることに注意してください。
タリー リントラの RZ-2 A ウィングには新しい車両があり、ポー ダメロンの X ウィングには新しい船のアップグレードもあります。このアップデートでは、主にヒーローに焦点を当てたいくつかの大きなバランス変更も行われました。
以下のすべてのパッチノートを見つけてください。
ヒーローバランス
ランド
- シャープショットのダメージが 190 から 200 に増加
- シャープショットの射程距離が 20 メートルから 40 メートルに増加
- ライトセーバー使用者の近接攻撃は煙の中ではキャンセルされる
- ホット アンド コールド スター カードが意図したとおりに機能するようになりました。
レイ
- マインドコントロールはターゲットの能力をブロックしなくなりました
- サバイバースターカードの説明が正しくなりました
ヨーダ
- プレゼンスによって得られた追加の体力はクールダウン中に削除されなくなり、代わりに体力は 10 秒後に減少し始めます。
- プレゼンスのリチャージ時間を 16 秒から 20 秒に延長
- ダッシュダメージが100から130に増加
- 存在によってダース・ベイダーのチョーク能力がキャンセルされなくなりました
- ジェダイ・メンター・スター・カードの説明が正しくなりました
- Master of Force Star カードが意図したとおりに動作するようになりました
- Agility Star Cardは、2つの代わりに1つの追加ダッシュを正しく付与するようになりました
パルパティーン
- 体力が 650 から 700 に増加
- 最大再生回数が 150 から 300 に増加
- 回復速度が50から75に増加
- 片手フォースライトニングのコストが 15 スタミナ/秒から 10 スタミナ/秒に減少しました。
- 両手フォースライトニングのコストが 20 スタミナ/秒から 15 スタミナ/秒に減少しました。
チューバッカ
- ボウキャスターの発射速度が 80 から 90 に増加しました。
- Bowcaster の 1 秒あたりのパワー増加が 0.9 から 2.5 に増加しました。
- 基本パワー修正でボウキャスターのブラスターショットの数が 1 から 3 に増加しました。
- ショックグレネードの中央の手榴弾は、チューバッカに向かってではなく、チューバッカから離れて発射されます。
- チャージスラムの半径を 3 から 6 に増加
- マルチショックスターカードの説明が正しくなりました
- マルチショックスターカードが意図したとおりに動作するようになりました
- ボーナスヘルススターカードがヘルスボーナスを適切に報酬するようになりました
- チューバッカのチャージスラムで倒された敵は吹き飛ばされるようになりました
ボス
- Predator Instinct の弾丸あたりの熱量が 0.005 増加しました。
- Predator Instinct の発砲中の最大アクティブ時間を 1 秒短縮します。
- 特定のマップでのボスクのバトルポイントのコストを調整しました
ボバ・フェット
- アンチヒーローロケットから得られるボーナスダメージの各ランクを4ずつ減少しました
- インテンス・バラージから得られる追加ロケットの各ランクを1ずつ減少させました。
- ハントはもうジェットパックに燃料を返さないので、その代わりに燃料は作動中に枯渇しません。
- ボバ・フェットが For the Hunt アビリティを使用すると、ジェットパックのアイコンが黄色に変わり、アビリティがアクティブな間はジェットパックの燃料が無制限であることを示します
- ブラスター・ディスエイブラー能力は、発動時にボバ・フェットまたはその仲間のブラスターを無効にしなくなりました
ハン・ソロ
- Sharpshooting Frenzy Star カードの説明が正しくなりました
レイア・オーガナ
- Relentless Firing Star カードが意図したとおりに動作するようになりました
- ハイスピリットスターカードが意図したとおりに機能するようになりました
ダース・モール
- 激怒の投げは目標と車両にダメージを与えることができるようになりました
アーケード
- Versus Custom Arcade でプレイヤーがお互いに見えなくなる問題を修正しました
- ダース・ベイダーのチョーク能力が壁の近くにいる敵を即座に殺す問題を修正しました
- BosskのStar Card Trap Arming Speedが意図したとおりに動作しない問題を修正しました
- いくつかの LOD の問題を修正しました
- いくつかのVOの問題を修正しました
- いくつかの UI スケーリングの問題を修正しました
- いくつかのクリッピングの問題を修正しました
- いくつかの照明の問題を修正しました
- いくつかのテクスチャの問題を修正しました
- Kamino の目に見えないプラットフォームを削除しました
- 一般的なバグ修正と改良
一般的な修正
- 大規模なゲームモードでのゲームサーバーの遅延を軽減するための改善を行いました。
- ゲームプレイ中のマイクロスタッタリング/フリーズを軽減するための改善を行いました。
- 試合に参加していないプレイヤーを検出するアイドルキックロジックを改善しました。
- 時間の経過に伴うフレイムトルーパーのダメージを減少させ、コーンの中心にいる敵に与える直接ダメージを増加させます
- Strikeのプレイ中にホスのスポーン位置を調整しました
- プレイヤーがジェットパックブーストを2回連続で使用して、クールダウンを回避できる問題を修正しました
- 特定の時間にプレイヤーがLAATに展開できない問題を修正しました
- 特定の時間にプレイヤーがお互いの上にスポーンする可能性がある問題を修正しました
- ラウンド終了時にクレジットがすべてのプレイヤーに適切に付与されない問題を修正しました
- いくつかのローカリゼーションとオーディオの問題を修正しました
- キャッシークでのいくつかの衝突と横断の問題を修正しました
- Endor でのいくつかの衝突と横断の問題を修正しました
- タトゥイーンでのいくつかの衝突と横断の問題を修正しました
- Yavin 4 でのいくつかの衝突と横断の問題を修正しました
- Detonite Chargeを投げた後にプレイヤーがズームインできない問題を修正しました
- ヒーローがスピーダーに轢かれた場合に即座に敗北する可能性がある問題を修正しました
- いくつかのスコアリングイベントの問題を修正しました
- 4 つのトルーパー クラスすべての 2 番目と 3 番目のスター カード スロットのロックを解除しました
- これらのスロットがロック解除されると、すべての新規プレイヤーと既存プレイヤーは、手札を満たすためにトルーパー クラスごとに 3 枚のコモン スター カードを受け取ります。
- 一般的なバグ修正と改良
- 安定性とパフォーマンスのいくつかの改善