The Last Of Us Part 1 は万人向けではありませんが、それは問題ありません

ノーティードッグが 10 年も経っていないゲームを再訪したことは、一部の人にとっては問題を引き起こす一方で、他の人にとっては興奮をもたらします。どちらの反応もOKです。

価値の定義は人それぞれ異なります。ビデオ ゲームの場合、これは、コンテンツと価格の対立や、新しいハードウェアで古いゲームを再リリースする必要性と欲望の対立をめぐる議論が常に行われていることを意味します。

こうした議論の典型的な例は、今年9月のラスト・オブ・アス、パート 1。 2013 年のゲームのリメイク/リマスター (正直、何と呼んでいいのかわかりません) であるこの PS5 タイトルは、オリジナルの核となるゲームプレイを維持します。ビジュアル、アニメーション、AI を改善しながら、新しい DualSense 機能、アクセシビリティ機能、および多数のボーナスを追加します。

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『The Last Of Us, Part 1』の固有の価値は、購入者それぞれの異なるコンテキストに依存します。アクセシビリティ オプションやハードウェアへのアクセスが不足しているために、これまでプレイしたことがない人もいるかもしれませんが、いくつかの改善を加えてお気に入りのゲームの 1 つに戻りたいだけの人もいるかもしれません。これが新しいバージョンの場合ダークソウル, たとえ高すぎると思っても、きっと食べてしまうでしょう。

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このゲームの最大の価値提案は、疑いもなく、新しいアクセシビリティ機能です。 Naughty Dog は「60 以上のアクセシビリティ オプション」と新しい音声説明モードを誇り、これらの追加機能は、リリース時に一連の包括的なアクセシビリティ オプションを提供し始めた PlayStation の他の主要なファーストパーティ リリースに反映されています。

ビデオ ゲームのアクセシビリティは良いことであり、私たちがプレイするゲームをより多くの人が利用できるようにすることに反対する議論は地球上にありません。なし。

Naughty Dog のようなトリプル A の開発者と Sony のようなパブリッシャーがいることで、2020 年の『The Last Of Us, Part 2』には膨大な数のアクセシビリティ オプションが登場できるだけ多くの人をビデオゲームに歓迎するという業界全体の先例をさらに強固にするのに役立つだけです。 2013 年にオリジナル版をプレイできなかった人にとっても、このバージョンは、その人特有の大きな点でも小さな点でも、より親しみやすくなっていることがわかるでしょう。誰もがまだプレイできるわけではないことは確かですが、時間の経過とともにアクセシビリティのオプションが向上し、私たちのメディアが招待するプレイヤーが増えます。

これらの新しいオプションのほとんどは、多くのプレイヤーにとってほとんど価値がありませんが、だからといって、『The Last Of Us Part, 1』自体にほとんど価値がないわけではありません。これらの機能が実際に言い値に見合う価値があるかどうかは私が判断するところですが、以前はプレイできなかったゲームをプレイするために喜んでお金を払う人たちに、自分たちが歴史の間違った側にいると感じさせるべきではありません。 、そうではないからです。

The Last Of Us Part 1 はビデオ ゲーム全体における画期的なストーリーであり瞬間であるため、特定のアクセシビリティ要件を持つプレイヤーに、すでにプレイしているプレイヤーと経験を共有する機会を与えることは、それだけの価値があると言えます。 。また、これらすべての機能を追加するのは安くありません。

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PS3 や PS4 世代を懐かしんだが、最近 PS5 を購入したプレイヤー、または来年の「The Last Of Us」テレビ番組, もこのゲームの対象者です。ゲーム業界の変化は非常に速いため、人気のゲームを新しいプレーヤーに提供するには、多くの場合、新世代のコンソールでそれを行う必要がありますが、企業が請求する金額や改善内容は常に異なります。

『The Last Of Us Part 1』には表面レベルの変更がたくさんあり、さらに深い変更もいくつかあります。ゲームをプレイしたことがない人にとって、これらの追加はフルプライスのゲームのように感じるのに十分であることがわかります。たとえ他の人にとってそうでなくても。

それは何よりも個人の知覚価値にかかっています。ゲームをプレイしたことがなくても手段を持っている人であれば、すべての追加の DualSense 機能、改善された敵 AI、徹底的に見直されたビジュアル、アクセシビリティ オプション、および新しいボーナスは、ゲームをプレイするのに大いに役立つ可能性があります。パッケージをより美味しくします。そんな方のために持っているただし、私は The Last Of Us をプレイしましたが、同じゲームプレイと俳優のパフォーマンスではおそらく十分ではありませんが、それは問題ありません。

今回の再リリースから撤退するつもりですか?

それはさておき、部屋の中のキリンについて話しましょう。現在の業界の状況を考えると、2013 年に発売されたゲームに機械的な小さな変更が加えられたものに 70 ポンドという価格は、とんでもない決断です。もしこの価格がパート1だったらそして以前のパート 2 の PS5 アップグレードが 1 つのパッケージにまとめられていた場合 (いずれにせよいつかは届くと思います)、この話は違ったものになるでしょう。しかし、そうではありません。

はっきり言っておきますが、この価格を喜んで支払う人を恨むつもりはありませんが、完全なトリプル A の価格を強制するほどの追加コンテンツを備えたビジュアルリメイクは数多くあります。モダン・ウォーフェア 2 リマスター– The Last Of Us, Part 1 のようなオリジナルのマルチプレイヤーなしで販売され、20 ポンドで販売され、そのゲームは 2009 年に初めてリリースされました。マフィア: ディフィニティブ エディション、2002 年のゲームのリメイクで、価格は 36 ポンドで、追加コンテンツも多数ありました。

当然のことながら、これらの例はそれぞれケースバイケースであるため、The Last Of Us Part 1 が満たすべき正確な価格はありません。このリメイク版は、すべてのビジュアル変更と追加が含まれているため、無料であるべきではありませんが、これほど高価であるべきとは確かに感じませんゴッド・オブ・ウォー: ラグナロク

マーケティング戦略は、魅力的であると同時に欺瞞的であることが多く、ゲームを実際に手に取って評価するまでは、その価格が完全に正当であるかどうかを判断するのはほぼ不可能であることを意味します。しかし、この記事全体を通して私が主張してきたように、『The Last Of Us』には本当に信じられないほどの改良が加えられています。私はその代償に執着せずにはいられません。

その価格に注目してください...

今回の『The Last Of Us』のリリースに多くの労力が費やされたことは疑いありませんが、それが本作の目的ではありません。私は、『The Last Of Us, Part 1』が、あと 10 年前のタイトルの改良および更新バージョンとして何を意味するのかを検討しています。

私たちは、自分たちが消費するメディアや、それが私たちにどのように与えられているかを批判することをためらう必要はありません。正当に批判すべきことがあっても、ゲームを改善し、それをもたらすためには常に言うべきことがあることによく気づくからです。より多くの視聴者に。ある人がこのゲームをプレイする理由として考えているものでも、他の人は、その人を引き戻すには十分ではないと考えるでしょう。結局のところ、価値の定義は人それぞれ異なります。

おそらく『The Last Of Us Part 1』は私には合わないかもしれませんが、あなたにとっては魅力的です。それで大丈夫です。