映画、対話、その他多くの機能のアクセシビリティ オプションについて詳しく説明します。
Naughty Dog は、以下に含まれるアクセシビリティ オプションの概要を説明しました。ラスト・オブ・アス パート 1。
リメイク版では、映画の音声説明、対話の触覚フィードバック、その他多くのアクセシビリティ機能が追加されます。
目の見えないプレーヤーや聴覚障害のあるプレーヤー、また車のアクセシビリティを必要とするプレーヤーのためのアクセシビリティ機能が追加されます。最大の新機能は、Descriptive Video Works とのコラボレーションの一環として、シネマティックス用の音声説明です。これらの説明は、すべてのカットシーンおよびすべてのローカライズされたシーンに統合されます。
別の機能は、PS5 DualSense コントローラーを通じて再生されるダイアログを触覚フィードバックとして検出します。このオプションを使用すると、聴覚障害のあるプレイヤーでもセリフがどのように伝わるかを感じることができます。
Naughty Dog は、タッチパッドのスワイプやコントローラーのシェイクなどのコマンドを再マッピングすることで、プレイヤーが DualSense コントローラーをカスタマイズできる代替コントロール オプションを追加しました。プレイヤーはボタンのホールドをトグルに変更したり、素早く押すたびにホールドに変更したりできます。カメラアシストやロックオン照準オプションもあります。
3 つのアクセシビリティ プリセットにより、視覚、聴覚、運動機能のアクセシビリティに関する推奨設定がすべて構成されます。プレイヤーは、ニーズに合わせてこれらのプリセットを自由にカスタマイズできます。
HUD のサイズ、色、コントラストを微調整して、テキスト、UI、ゲームプレイ要素が快適に表示および読み取りできるようにするオプションがあります。画面拡大鏡もあり、PS5 DualSense コントローラーのタッチパッドを使用して画面の任意の部分を拡大できます。
シミュレートされた 3D の動きは、多くのプレイヤーにとって乗り物酔いの原因となる可能性がありますが、カメラの揺れ、モーション ブラー、カメラの追従距離、および視野を調整することで対処できます。画面の中央に継続的に白い点が表示されるオプションが含まれており、感覚を軽減するのに役立ちます。
視覚障害のあるプレイヤーがナビゲーション支援を使用してナビゲートする方法が含まれています。もう 1 つのオプションは、プレイヤーが敵や拾い物を見つけるのに役立つ拡張リッスン モードです。追加機能には、簡素化されたトラバーサル入力、レッジ ガード、パズルをスキップする機能などがあります。
このゲームには、ゲームのオーディオと並行して動作して、識別可能なサウンドを一般的に使用されるアクションにマッピングする Traversal および Combat Audio Cue も付属します。これらは、プレーヤーがいつでも参照できるオーディオ用語集にカタログ化されています。開発者には、メニューやその他の画面上のテキストを音声で伝えるスクリーン リーダー オプションも含まれています。
ゲームプレイ体験を大きく変える可能性のあるいくつかの戦闘オプションが含まれています。不可視切り替え機能を使用すると、アクセスできない可能性のあるステルス ゲームプレイを体験したり、照準中のスローモーションなどがあります。
Naughty Dog には、HUD 情報の視覚表示オプションがいくつか含まれています。例には、ステルス中に敵がいつあなたに気づいたかを判断できる認識インジケーターが含まれます。このオプションは戦闘中に持続し、プレイヤーを脅威の高い敵に向けることもできます。
字幕には幅広いカスタマイズオプションもあります。プレーヤーはサイズと色を微調整したり、コントラストのために暗い背景を選択したり、スピーカー名を有効にしたり、画面外のスピーカーの方向矢印さえも表示できます。もう 1 つのオプションは、ステルス中および戦闘中のすべての全身的な敵の会話に字幕を付けることです。
アクセシビリティ機能の拡張として、ラスト・オブ・アスパート 1 には、拡張された難易度オプションも含まれています。リリース時には、ベリー ライト、ライト、モデレート、ハード、サバイバー、グラウンデッドの 5 つのチャレンジ レベルがあります。難易度の特定の側面はカスタマイズでき、受けるダメージ、敵と味方の有効性、ステルス、リソースに合わせて個別に調整できます。
『The Last of Us Part 1』は PS5 向けに 9 月 2 日にリリースされます。PC 版も開発中です。