The Last of Us Part 3 trailer - what it could look like if it mirrors The Godfather

最初のティーザーは何になるでしょうかラスト・オブ・アスパート3はコッポラから借りたような感じですか?

このアイデアは、ゲームを終了し、第 3 弾がリリースされるまでにどれくらい時間がかかるだろうかと考えたときに生まれました。ゲーム ディレクターのニール ドラックマンがゴッドファーザー パート 2 の大ファンであることはわかっており、パート 2 とパート 3 の間に同様の開発サイクルが適用される場合、最初のゲームのリリースから最後のゲームのリリースまでにおよそ 14 年かかることになります。

『ゴッドファーザー パート 3』が劇場公開された 1990 年、最初の映画から三部作の完結までの間に 18 年があったとき、彼と彼のチームはパラマウント映画と同じような立場にあったことになります。これは、特にソニー(当時のパラマウントなど)が大ヒットを望んでいる場合には、かなり長い時間がかかることは明らかです。誇大広告はその道を長い道のりへと連れて行ってくれますが、『The Last of Us』のようなストーリーに重点を置いたシリーズの場合、そもそもなぜそのゲームに夢中になったのかを人々に思い出させながら、次のような視聴者に応える必要もあります。このすべてが始まったとき、彼らはまだ4歳の誕生日を迎えていませんでした。

スペシャルガンプロダクションズ私たちはビデオゲーム会社向けに実写を含むトレーラーを数多く制作しています(バイオハザード 2 リメイクを含む注目のタイトル) のほか、映画/ゲーム内のトレーラーも含まれます。私は無駄な好奇心から、ソニーとノーティードッグがたとえば 2027 年に『The Last of Us Part 3』のトレーラーをどのように作成するかを考え始めました。彼らが私たちに何かを考え出すよう依頼する前に VG247 用に書いたように。

ノーティ ドッグのコッポラ シリーズへの愛を考慮すると、明らかに答えは、私のお気に入りの予告編の 1 つである『ゴッドファーザー パート 3』のテンプレートを使用することでしょう。その予告編は傑作だ。前半は、最初の 2 つの映画の最高のすべてを、それらの映画の最も豊かで、最も印象的で、悲しい瞬間を 1 つのモンタージュに思い出させる刺激的なパッケージに抽出し、そのスコアで締めくくっている。次に、マイケルが大切なものをすべて失うのを見てきたように、パート 3 に何を期待するかを観客に示します (実際の映画についてどう思うかによって、理解度は変わるかもしれません)。ここで予告編をご覧ください。

もちろん、これは、『The Last of Us』のブロック、テーマ、アート ディレクション、パフォーマンスなどが何らかの形で『ゴッドファーザー』に似ている場合にのみ機能します。もちろん、実際に似ています。 (パート 2 のタイトル画面にあるモーターボートだけでも、映画の影響を示すヒントになるはずです)。パート1の終わりでエリーがジョエルの嘘を内面化するショットは、最初のゴッドファーザー映画でケイがマイケルに対して同じことをしているのと似ています(下記を参照)。ダンスでのディナとエリーのキスは、テーマ的にはコニーの結婚式に似ています(そして、プロダクションデザインでは、特にホオジロなどの家具も非常に似ています)。ご覧のとおり、他にも多くの例があり、完全に一致していなくても、似たような雰囲気を持っています。

最後に、この楽しい小さな実験の締めくくりとして、ゲーム内のギターがどれほど柔軟であるかを確認することにしました、そしてゴッドファーザーのテーマを再現できるかどうか。私たちは、ハートワークとして知られるミュージシャン兼プロデューサーのダン・オデルに相談しました。彼は Focusrite Scarlett 18i8 を使用して、ゲーム内のギターから関連する音符とメロディーを演奏する自分を録音し、スタジオでそれらをキーボードで演奏し、ゲーム内 OST の一部と重ねて 2 つのテーマのミックスを作成しました。 。サウンドは素晴らしく、トレーラー自体でその結果を聞くことができます。また、Trailer Guy なしではトレーラーを作成できないため、オリジナルの音声を模倣したパロディー音声も追加しました。ここにあります:

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つまり、それがソニーとノーティドッグができる一つの方法だということだ。さて、ノーティドッグにそれを「エリーの死」と呼ぶかどうか見てみましょう。