ゲームの大手クリエイターはコンテンツに課金できなくなり、コミュニティ全体に緊張が生じています。
7月21日木曜日、EA が投稿を公開しましたMODおよびカスタムコンテンツに関する一部のポリシー変更についてザ・シムズ 4。
EA は投稿の中で、ほとんどの The Sims 4 コミュニティにとって MOD がゲームプレイ エクスペリエンスの重要な部分であることを認めており、これを支持しています。また、ゲームの最新アップデート後に MOD が自動的に無効になった後に、再度有効にする方法についても読者に説明しました。
しかし、EA はまた、『The Sims 4』のカスタム コンテンツの作成者向けにいくつかの新しいルールを定めました。当然のことながら、このポリシー変更はプレイヤーと作成者の間でパニックと懸念を引き起こしました。
このポリシーは、クリエイターが自分の MOD を「承認または提携していることを示唆する方法で宣伝してはならない」という詳細を変更します。ザ・シムズ、Maxis、または Electronic Arts のいずれかです。」クリエイターは、MOD を宣伝するときにコンテンツ内でゲームのブランドを使用することはできませんが、その MOD が明らかに The Sims 4 または関連する拡張パック用であると述べることができます。
ポリシーの次の更新は、多くのクリエイターを懸念させているものですが、「MOD は非営利であり、無料で配布されなければならない」というものです。 EAは引き続き、MODは販売、ライセンス、レンタルすることはできず、「あらゆる種類の金銭取引をサポートする」機能を含めることもできないと明言している。とはいえ、MOD開発者は「受動的な広告や寄付を通じて開発コストを回収」できるという。
受動的な広告や寄付に関しては、MOD 配布 Web サイトに限定する必要があり、MOD 自体内で取り上げることはできません。さらに、寄付するかどうかに関係なく、すべてのユーザーが MOD に無料でアクセスできる必要があります。
ポリシーの更新は、早期アクセス MOD が許可またはサポートされなくなることも意味します。早期アクセス MOD は通常、ユーザーがクリエイターの Patreon に寄付して、一般公開される前にさまざまな MOD にアクセスできることを意味します。 EAのアップデートの結果、The Sims 4のMODは最初から無料でなければならず、早期アクセスの有料モデルは廃止されなければなりません。
これは一見すると良いニュースのように思えるかもしれません。すべての MOD は無料です。つまり、カスタム コンテンツを思う存分ダウンロードできるのは素晴らしいことです。しかし、これらのポリシーの変更は、おそらくゲームを今日の姿にしたのは間違いなく、ザ・シムズ 4 カスタム コンテンツの作成者にとっては決して良いことではありません。 MOD が永久的なペイウォールでロックされていないことは確かに良いことですが、クリエイターに早期アクセスの使用を許可しないことは、『ザ・シムズ 4』のカスタム コンテンツから収入を得ている多くの人たちに不利益をもたらすことになります。
永続的な支払いの壁は、一部のクリエイターが無期限に有料枠の背後にコンテンツをロックしているため、しばらくの間根強い不満となっています。 EA の新しいポリシーを考慮すると、この問題は解決されるはずですが、The Sims 4 のクリエイターとして時間と労力に見合ったお金を稼ぐための最も人気のある手段の 1 つがもう不可能になる可能性があるのは悲しいことです。
このポリシーの更新によりコミュニティは確実に二分されており、EA がユーザーの意見に耳を傾け、コンテンツ作成者をサポートする方法を見つけることを願うばかりです。