ウィッチャーのプロジェクト「シリウス」が開発軌道に戻り新たな命を吹き込む
新しいフレームワークを受け入れて、進歩が再開されます。
今年初めに開発を再開した後、CD Projekt Red はウィッチャースピンオフ、プロジェクト・シリウス、軌道に戻ったようです。
投資家向けの財務報告での講演(ユーロゲーマー)、同社は、今後のタイトルに「新しいフレームワーク」が導入され、開発が再び開始されたと発表しました。
3月に戻って, CDPRは規制当局の発表の中で、プロジェクト・シリウスは当初のコンセプトの範囲と商業的可能性を評価した後、再調整の過程にあると述べた。
Sirius は、CDP が 2021 年に買収した The Flame in the Flood スタジオ Molasses Flood で現在開発中のゲームのコードネームです。ウィッチャーCDPR のサポートを受けて作成されたこのゲームは、クエストとストーリーを備えたキャンペーンを含む、シングルプレイヤーと並行してマルチプレイヤーを提供します。
昨年、同社はプロジェクト・シリウスを発表した他の今後のウィッチャーのエントリーと一緒に「宇宙に対する革新的な見方」として。制作中の他のタイトルには、Project Polaris があります。これは、ウィッチャー3: ワイルドハント、そして新しいウィッチャー三部作の始まりです。
もう 1 つの Project Canis Majoris は、『ウィッチャー』の世界を舞台としたストーリー重視のシングルプレイヤー オープンワールド RPG で、元ウィッチャー退役軍人が率いるサードパーティ スタジオと開発中です。