The Witness on PS4: no money involved in exclusivity deal

ソニーは得点するために大金をつぎ込んだわけではないPS4コンソール独占リリース『ザ・ウィットネス』によると、三つ編み作者はジョナサン・ブロー。

「人々は、私がソニーとのこの契約で金儲けをしたのではないか、あるいは『ザ・ウィットネス』の開発資金を賄うためにこれを行う必要があったのではないかと推測している。実際には、金はまったく関与していなかった」とブロウ氏は語った。私の街

ブロウ氏は、iOS や PC だけでなく、コンソールでもリリースすることを常に望んでおり、限られたリソースを持つ小規模なチームを率いているため、1 つだけを選択する必要があると述べました。

「当初は PS3 か Xbox 360 を考えていましたが、システムスペックが比較的低いため、最終的にはどちらもターゲットにしないことにしました。さらに時間が経ち、リリース日がさらに先になりました。次世代コンソールの発売時期がゲームをリリースするのに良い時期かもしれないことに気づいた」と彼は語った。

Wii U は技術的にかなり優れたモデルであるため、Blow は PS4 と Microsoft の次期ゲーム機を検討し始めました。

「ソニーにはこのゲームがとても好きで、そのことについて私たちと連絡を取り合ってくれる人たちがいたので、自然と私たちはPS4の開発者イベントに行き、開発キットを手に入れて、それで遊び始めました」と彼は語った。

「現時点ではマイクロソフトの誰とも良好なコミュニケーションが取れておらず、次期ゲーム機については明らかにされていませんが、当社の技術者全員がリークされたデュランゴの仕様よりもPS4の仕様の方がずっと気に入っており、我々はPS4の位置付けを気に入っています」 PS4 (ゲームに関するもの) は、Microsoft の位置付けが私たちが認識しているものよりもはるかに重要です。」

そのため、Braid のチームは自然に PS4 への移植に取り組み始めましたが、現時点では他のコンソールについて考えるのは現実的ではありません。ただし、機会が来た場合にその可能性は排除されていません。

「番組に出演するために、私たちは競合するコンソール向けの時限独占契約に署名しました。しかし、これはすでに事実上行われていたものを形式的に整えただけです」とブレイド氏は語った。

「私たちはPS4が好きで、一緒に働いているソニーの人々も気に入っているので、契約を結ぶのは簡単な選択でした。」

The Witness は、Braid が誇る一人称視点のパズル ゲームで、25 時間の体験にフィラーは含まれていません。