THQのダニー・ビルソン氏は、にもかかわらずこう言った。カオススタジオの閉鎖、同社は今後さらに多くのHomefrontタイトルをリリースする予定です。
Eurogamerとのインタビュー, ビルソン氏は、THQは前作の失敗から学んでおり、今後のフランチャイズにはいくつかの「興味深い」計画があると述べた。
「『Homefront』から学んだことはすべて、今後の他のゲーム、そして今後のそのフランチャイズにも反映されることになるでしょう。そのブランドの将来について、将来的に非常に興味深い発表があるでしょう。」と彼は語った。
「これは私たちにとって非常に大きな学習体験でした。専用サーバーの管理について多くのことを学びました。私たちは専用サーバーに対して非常に野心的になりました。私はそのゲームに多くの努力を費やしました。私は多くのことを学びました。」
「今でも、このゲームはクリエイティブな面で素晴らしいゲームで、最高の場所だと思います。環境に関するストーリーテリングは素晴らしく、マーケティングも素晴らしかったです。あのブランドは多くの人々の感情に共鳴しました。
「1 週間で 100 万ユニットを販売しました。これは真新しい IP としては非常に大きな数字ですが、特定のゲームのように、賛否両論のレビューが得られず、すべての素晴らしいレビューが得られる状況に到達したいと考えています。 80 を超えるレビューが 40 件ありました。40 件もありました。中には最下位のレビューもありました。
「品質に関して物議を醸すようなゲームはやりたくありません。すべてのユーザーのゲーム体験に一貫性を持たせたいのです。」
昨日、Kaos Studios の閉鎖が発表され、Homefront シリーズの今後の開発は THQ モントリオールに引き継がれました。