THQのジェイソン・ルービン社長は、タイトルのバックカタログを含む同社の残りの資産は、チャプター11プロセスの一環として「今後数週間以内に」売却される予定だと述べた。一方、同社の元社長ダニー・ビルソン氏はTHQのIPとスタジオの売却についてコメントした。
Game Informer と話す, ルービン氏は、残りの資産は「別のプロセス」を通じて売却され、「今後数週間以内に」行われると述べた。
ルービン氏はまた、THQの苦境は現在の市場のせいだと部分的に非難し、THQが無傷でいることができていたら、主にデジタル市場で繁栄できたかもしれないと述べた。
「近い将来、デジタル配信と代替ビジネスモデルにより、ゲームに費やされる金額のより多くの割合がパブリッシャー/開発者に戻ってくると私は信じています。」と彼は言いました。 「その変化に基づいて、数年以内にTHQは生き残ることができ、より大きな出版社はさらに利益を得ることができるでしょう。
「今後数年間の移行は、すべての AAA ゲーム会社にとって信じられないほど困難になるでしょう。」
ルービン氏はまた、各IPやスタジオがオークションで落札した価格は全体の価値を示すものではないと付け加え、「支払った価格で製品の品質を判断しようとする人たちは自分たちに利益をもたらしていない」と述べた。
同氏はまた、ビジルが迎えに来なかったのは「茶番」だと感じており、SECの規制により自分で買い物をすることが禁止されていなかったら「小切手帳を持ってそこにいた」だろうと述べた。
ポリゴンについて、THQの元社長ダニー・ビルソン氏はサイトに対し、あらゆる地域の「突然仕事を失った多くの才能ある人々」と「オースティンのビジルの非常にクリエイティブなゲームメーカーたち」に対して「感じている」と語った。
「長年にわたってこの芸術分野に多大なリソースを投資してきた企業が突然消滅するのは、世界中のゲーマーにとって損失です」と彼は言いました。 「結局のところ、それはゲームが減り、ゲームを愛する私たち全員にとって選択肢が少なくなることを意味します。明るい材料があるとすれば、順調に進行していたゲームが完成に値する資金を獲得できるということです。
「買収されたスタジオとプロジェクトは、今後何年にもわたって素晴らしい経験をもたらすはずです。」
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