Eurogamer の Chris Donlan が現場からライブレポートします -- FFTUNK
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銃を称賛する記事を書くとは思ってもいませんでしたが、タイタンフォールのスマートピストルのような銃をこれまで実際に見たことがなかったので、一度だけ危険を冒してでも挑戦してみようと思います。
この一見小さなガジェットは、Respawn の長い、そして賞賛すべきペースのチュートリアルで紹介される最初の武器です。静かなやり方で、なぜこのゲームがすでにこんなに楽しいのか、その核心を突いていると思います。
まず、背景を説明させてください。私はオンライン シューター プレイヤーが下手で、ヘッドショットや一撃必殺を決めることにあまり興奮したことがありません。今となっては、これまで一度も興奮したことがなかったことに気づきました。なぜなら、これまではあまりにも頻繁に、しかも偶然しかやったことがなかったので、ヘッドショットがどんな感じかということに興奮し始めたことがなかったのです。スマート ピストルはこれらすべてを私に教えてくれました。また、ヘッドショットが気持ちいいということも教えてくれました。実際、本当に気持ちいいのはヘッドショットを連発することだけだということです。これは、私のような愚かなプレイヤーの射程内にヘッドショット、または少なくとも一撃必殺をしっかりと配置するためです。
ここで話すべきことは 2 つあります。アイデアと実装です。スマートピストルの背後にあるアイデアは、敵の大雑把な方向にピストルを振ると、ロックオンが 1 回、パイロットの場合は 3 回行われ、誰でも殺せるというものです。」トリガーを 1 回押すだけでターゲットを再設定できます。さらに、一度に複数の敵をターゲットにし、その 1 回の圧迫ですべての敵を倒すこともできます。
これは、ペースの速いステルスを実現する素晴らしいコンセプトです。クロークされている場合でも効果的です。しかし、それを際立たせているのはその実装です。ロックオンされると、ピストルの鼻先 (この表現は適切ではないと思いますが) が、曲がった赤い光の釣り糸によってターゲットに接続されます。また、「準備完了」を知らせる、甲高いクリック音も聞こえます。最後に、スマート ピストルは、最も満足のいく銃の音を発します。そのような静かな動力ホッチキスのような音です。フンク!これはオールアウトよりもはるかに優れています強打私の心の中では。それは、正確さと効率性、そして一種の冷血な無頓着さを示唆しています。
しかし、このすべての素晴らしい点は、弱いプレイヤーが数秒間暗殺者になったような気分になれることです。それは、そうでなければ彼らを怖がらせるかもしれないゲームに彼らを引き込み、競争しているというつかの間の感覚を彼らに与えます。バランスが崩れているわけではありません。本当に才能のあるプレーヤー、あるいはある程度まともなプレーヤーであっても、頭脳戦でトップに立つことはあります。しかし、スマートなピストルはその時点で魔法を発揮しています。これは、習得がどのようなものであるかを示しており、それが、正当な習得への長い滑走路を進むために本当に必要な推進力のすべてです。
そして、スマート ピストルには象徴的なものもあります。それは、パルクールの容易さとダイナミズム、タイタンとパイロットの間を移動するときのスケールの簡単な変化など、ゲーム全体の細部に注がれた細心の注意を物語っています。勝者が敗者を脱出船まで追い詰める戦闘終了時のマッシュアップ、プレイヤーをパイロットと呼ぶシンプルな魔法、フィクションを売るための費用のかからないビジネス百万もの高価なカットシーンよりも。
タイタンフォールは、大きくて、生意気で、とてつもなく騒々しいが、同時に、小さな、正確で、驚くほど静かな美徳の選択の上に構築されている。フトゥク。