Tomb Raider movie review: despite story problems, Vikander is a perfect Croft

トゥームレイダー映画レビュー:ストーリーの問題はあるものの、ヴィカンダーは完璧なクロフトだ

新しい姿のララ・クロフトが、大画面でのシリーズのリブートというまともな試みのために映画館へ向かいます。

2013 年のビデオ ゲームのリブート版『トゥーム レイダー』は本当に特別なものでした。当時、それと比較されていたのは、アンチャーテッド少し頻繁すぎますが、振り返ってみると、トゥームレイダーとララ・クロフトを再定義するのにどれほど強力に取り組んだか、またそれがどれほど成功したかは明らかです。この成功は、2013 年のゲームに大きく基づいた最新のリブートで映画シリーズの方向性も決定しました。

それは冗談を意味しますアンジェリーナ2001 年の映画のキャラクターのジョリー バージョンはなくなり、アカデミー賞受賞者のアリシア ヴィキャンデルによる、より率直で正直なバージョンのララに置き換えられました。どう見ても、あのスターキャスティングはトゥームレイダーの決断の中で最も偉大なものだ。ヴィキャンデルはあらゆる面で役を自分のものにし、彼女の周りのすべてがかなり典型的なポップコーンアクション映画のように人工的に感じられているにもかかわらず、ララを本物として売り込む猛烈さでそれに取り組みます。

ヴィキャンデルはあらゆる面で役を自分のものにし、彼女の周りのすべてがかなり典型的なポップコーンアクション映画のように人工的に感じられているにもかかわらず、ララを本物として売り込む猛烈さでそれに取り組みます。

この映画は、ゲームから逸脱するところから始まり、ロンドンでの生活のやりくりに苦戦するララの姿を描いています。彼女は今も信じられないほど裕福なクロフト家の出身ですが、母親が亡くなり、父親も行方不明で、ララは独りぼっちです。彼女は父親が10年の大部分を行方不明であるにもかかわらず、法的に死亡したと宣言することを拒否しており、そうしなければ遺産を手に入れることはできない。これはキャラクターの強力な導入であり、昔ながらのララが表面下で泡立っていることで知られる、皮肉で賢明な態度を垣間見ることができます。

ただし、すべてはすぐにかなり深刻になります。ついに父親がどこへ消えたのかについての手がかりを与えられたララは、父親の足跡をたどり始める。それは長い間失われていた島につながり、そこから映画は 2013 年のゲームをかなり緊密に適応させて始まり、驚異的な力を持つと言われている古代日本の女帝、卑弥呼の伝説に焦点を当てたプロットの超自然的な側面に至るまで、破壊的な力。実は、この島には悪の組織も存在しており、ヒミコの力を悪の手段に利用するためにヒミコの墓を掘って探しているのです。ララは父に倣い、彼らを阻止しようと動き出す。

奇妙なことに、トゥームレイダーの物語の弱い部分の多くはビデオゲームの続編から取られています。ライズ オブ ザ トゥームレイダー、ララの父親と秘密の悪の組織に関するサブプロットは両方ともそのゲームから借用され、この映画の最初のゲームの基本設定に後付けされています。アクションのセットプレーや瞬間の多くは、ゲームからそのまま借用したものです - 急流の中のララ、弓とつるはしを持つララ、難破船から生き残るララなど。ロアー・ユターグ監督は、これらのアクションセットピースでまともな仕事をしていますが、決定的に原作にあまりにも惜しみなく専念しているわけではないため、独自の映画的センスが欠けています。

しかし、それらのシーケンスでも、ヴィキャンデルは常にハイライトです。彼女は明らかに多くのスタント仕事を自分で行っており、映画もララも、特に私設軍の悪党たちの波を撃退するのではなく、敵対的な環境自体と戦っているときに最高の状態にあると感じます。彼女のパフォーマンスの肉体的な側面は非常に印象的ですが、脚本が彼女にもう少し噛み砕く余地を与えているときも同様です。しかし、映画は次のアクションセットや物語のちょっとしたひねりに向けてすぐに動き始めようとしているため、これらの感情的な瞬間は短く、ほとんどありません。

この映画で実際に注目すべき登場人物はララだけなので、ヴィキャンデルがこれほどうまくやっているのは良い仕事だ。ダニエル・ウーはララの相棒ルー・レンとしてそれなりの役を演じているが、やることはあまりない。優れた性格俳優ウォルトン・ゴギンズが敵対者マティアス・ヴォーゲルを演じており、彼の演技は期待通り確実に強力ですが、実のところ、彼の演技に掴みどころはあまりありません。そのため、ゴギンズは無駄に感じている。ヴォーゲルには重要な手下がいないし、この映画のもう一つの大きな悪者である卑弥呼自身も死んで埋葬されているので、このことがこの映画にちょっとした敵対者の問題を与えている。この真に効果的な敵対者の欠如も、おそらく映画の最高の瞬間がロンドンに戻ってきて、ララが一人で野外でますますばかばかしい災害を生き延びようとする短い期間にある理由にも寄与しているだろう。

おそらく『トゥームレイダー』は映画にどっぷりと浸かりすぎているため、大画面に直接適応させたときに真の独創性を感じることができないでしょう。

Tomb Raider は便利で楽しいですが、どれも非常に馴染みのあるものです。おそらく、これが原作の主な問題です。2013 年のトゥームレイダーのリブート版は、映画のアクションの舞台装置や比喩を組み合わせたもので、古典的でおなじみの映画のコンセプトをプレイ可能なスリリングな体験に変えたため、受け入れられ、楽しかったです。それらをもう一度映画に翻訳し直す​​と、多くの場合、非常に派生的に感じられるものが完成します。

これは興味深い問題だが、より現代的なビデオゲームの改作の多くがこれから直面するであろう問題である。ストリートファイター、ヒットマン、DOOMなどがソースにプロットが欠けていたこともあってうまくいかなかったのに対し、トゥームレイダーはおそらく入り込みすぎているのだろう。映画では、大画面に直接適応させることで真のオリジナル感を得ることができます。それは、次の『アンチャーテッド』では間違いなく挑戦です。マスエフェクトそしてメタルギアソリッド映画も戦います。

ただし、トゥームレイダーのモーターはほとんどの場合うまくいきます。これはビデオゲーム映画の惨劇ではありません。スクウェア・エニックスは、『キングスグレイブ: ファイナルファンタジー 15』や笑えるほど恐ろしいヒットマン: エージェント 47。 (余談ですが、トゥームレイダーのプロデューサーは、トゥームレイダー、ヒットマン、ジャストコーズ、シーフ、デウスエクスをフィーチャーした「映画の世界」を作ることについて話しており、ジャストコーズ映画はすでに製作中です。)

実際のところ、Tomb Raider はかなり役に立ちますが、それ以上のものではなく、おそらく簡単に忘れられてしまうでしょう。明らかなひねりがあった後、映画は第3幕に突入し、適切な動機を欠いた登場人物のせいで決して勢いを取り戻すことはありませんが、その時点ではほとんど問題になりません。ヴィキャンデルは役に魅力を感じており、アクションはそれをやり遂げるのに十分まともです。少なくとも続編へのからかいを誘発する目が回るまでは。