PC ゲーマーはきっと満足します。ベルギーの雑誌 PC Gameplay の Dawn of War 2 のプレビューが、奇抜な子供たちによって適切にインターネット化されました。ネオガフ、いくつか続いて今朝の大ざっぱな詳細そしてゲームのようなもの最初のティーザームービー。 Relic の次世代 RTS に期待できるものは次のとおりです。
- Havok 物理学を備えた Essence 2.0 エンジンを使用し、すべて DX10 およびマルチコアのサポート向けに最適化されています。
- DoW のイントロを思い出してください。見た目は素晴らしく、ところどころポリゴンが少し少なくなっています (照明などの点ではほぼ同じに見えます)。
- ユニットはまた、CoH のようなユニット AI を使用して、遮蔽物などを見つけるための認識と経路探索を行います。
- DoW 2 は CoH と同じ (おそらくアップグレードされた) エンジンを共有していますが、「宇宙での CoH」にはなりません。一方、CoH の兵士は敵の側面を攻撃することが正しい選択肢なのか自問することになりますが、DoW2 ではスペースマリーンが自問するようなものになります。ジェットパックを使ってオルクの分隊を飛び越えて背後から攻撃するかどうかは自分たちで決める。さまざまな設定、さまざまな種類の戦争。
- プレビューでは DoW に似た破壊された都市の風景のみが表示されていましたが (ただしより詳細)、他のタイルセットでは砂漠、ジャングル、山、その他の都市が表示されます。
- 明らかにされたのは Orkz と Space Marines だけで、さらに多くの種族が明らかに予定されており、今年後半には明らかにされる予定です (ただし、その数は不明です)。
- Orkz と Space Marines の両方の協力キャンペーンですが、明らかにされる他の種族にはないようです。
- ユニットと分隊をユニークなものにすることにさらに重点を置きます。すべてのユニットには名前があり (少なくともキャンペーン内ではそう思われます)、詳細とアニメーションが追加されています。
- Relic は、ミッション終了時にプレイヤーにウォーギア (鎧、武器、珍しいオブジェクト) のような報酬を与えたいと考えています。 「クールなアイテムでチームをポン引きしましょう!」、これらのアイテムはもちろんゲーム内でも表示されます。
- あなたは同じ分隊とともにキャンペーンを戦い抜きます。
- 6 つ以上の分隊を制御することはできません。これがキャンペーン限定かどうかはわかりませんが、プレビューではそうではないようでした。
- ただし、チームは以前よりもはるかに興味深いものになるでしょう。
- ミッションを完了するには、分隊リーダー (1 人または複数人?) が生き残る必要があります。分隊には本当に気をつけなければならず、彼らを大砲の餌のように扱ってはなりません。
- ユニットからのさらに興味深いコメントもたくさんあります。 SM コマンダーがサンダー ハンマー fe を持っている場合、対戦相手は特にそれについてコメントし、オーク軍長は「おお、素晴らしいハンマーだけど、私のはもっと大きいよ!」のようなことを言います。指揮官がハンマーを持っていない場合、軍長は別のことを言うでしょう。
- このキャンペーンでは、スペースマリーンが宇宙船から活動できるようになり、地下の惑星の眺めが得られ、さまざまなミッション (緑、青、赤の難易度の色でタグ付けされている) から選択できるようになります。
- 一部の報酬アイテムはキャンペーンでは一度に使用できないため、研究のために SM 宇宙船に持ち戻されます。
- ドレッドノートも Orkz を踏みつけることができるようになりました。
- 海や空のユニットはありません(もちろんジェットパックはまだありますが)。
- 55 人の開発チームが 2006 年 9 月から取り組んでいます。
- 2009年初頭以降に発売予定。