Total War: Rome 2 パッチは AI の待機問題を修正することを目的としています

Total War: Rome 2 の最新アップデートでは、AI 対戦相手のターン中の長い待ち時間を改善することが期待されています。

Creative Assembly の取り組みの 2 番目のパッチには、「キャンペーン パフォーマンスの最適化」と「キャンペーン AI ラウンドタイムの​​改善」の両方が含まれていますが、後者のほうがゲーム初期に大きな効果があることに注意してください。 AI は刻々と変化するマップに対処するため、キャンペーンの最後でも辛抱強く待つ必要があります。

シングル プレイヤー ゲームの [AI プレイヤーの動きを表示] 設定で新しい [限定] オプションを選択すると、処理を少しスピードアップできます。このモードでは、敵の勢力の動きのみが表示されます。あなたの地域内での移動と、港がある海上での移動です。

その他の改善と修正には、キャンペーン マップ上の経路探索の改善、AI 採用決定に対する継続的な修正、メモリの問題によりグラフィックスを下げる必要がある場合に通知するポップアップ、セーブ ゲームの同期の改善などが含まれます。

また、かなりのバランス調整と多数の UI 変更もあります。完全なパッチノートは公式で入手できますトータル・ウォー Wiki

最初のパッチは先週リリースされました技術的な問題の修正に重点を置きました。 PC専用ストラテジーはまだチャート中今月初めに力強いデビューを果たした後、Shogun 2 よりもはるかに人気があることが判明、これはフランチャイズのこれまでで最も売れたエントリです。レビューも良かったです

ありがとう、ポリゴン