タワー オブ ファンタジー レビュー: 『原神』の最新ライバルは幸運にも冬を乗り切ることができるだろう

タワー オブ ファンタジー レビュー: 『原神』の最新ライバルは幸運にも冬を乗り切ることができるだろう

タワー オブ ファンタジーに飛び込む価値はありますか?

ファンタジーの塔一夜にして誇大宣伝と人気に火がついたように見えますよね?確かに、この特定のブランドの RPG に投資している人は以前からその登場を知っていたかもしれませんが、これほど多くの注目を集め、ゲーム分野での話題になるとは誰が予想できたでしょうか。この誇大広告に乗って、私は何千人もの同じ志を持った人たちの間で何が起こっているのかを知りたくて、熱心に参加しました。

最初は素晴らしかったものの、タワー オブ ファンタジーから放射される熱と誇大宣伝はすぐに消えてしまいます。それはフラッシュファイアであり、最初は目を引きますが、すぐにくすぶり、残念な結論に達し、そのつかの間の瞬間にあなたの時間(そしておそらくあなたの財布)を燃やします。

しかし、タワー オブ ファンタジーとは何ですか?まず最初に言っておきますが、決して新しいゲームではありません。このアクション RPG は少し前に中国でリリースされましたが、現在はモバイル プラットフォームと PC の両方で世界的にリリースされています。現在は「拡大し続ける、バカみたいに儲かるオープンワールドガチャARPG」というジャンルに分類されます。原神西側では、共通の DNA が滴り落ちるタイトルがますます増えています。

Tower of Fantasy は、ダイナミックで爆発的な戦闘システムですぐに興味を引く素晴らしい仕事をしており、チュートリアルでは最初の剣でさえも重みと強力さを感じます。ゲームがあなたに割り当てます3つの武器スロット従来の RPG におけるパーティーメンバーの代わりに、これらを戦闘中に自由に入れ替えることができるため、仕事に適したツールを自由に引き出すことができます。

Tower で私がプレイし続ける理由があるとすれば、それは世界中に広がる一般敵と戦うプロセスです。各武器のコンボ ページをざっと見ると、ボタンをどれだけ強く速く連打できるかという耐久テストではないことがわかります。高空からの攻撃やその激しさが持続する空中アクロバットにつながる可能性のある独特の文字列が存在します。

このゲームにはいくつかのスタイルがあり、主要なキャラクターで最もよく見られます。

そのため、戦闘には健全な量の深みがあります。各武器には敵が耐性や弱点を持つ要素属性があり、挑戦的なコンテンツではアクティブなロードアウトを慎重に選択する必要があります。武器にはアビリティとスーパーが付いているため、効率を高めるためにそれらを切り替える必要があることがよくあります。完璧なタイミングで回避すると敵をその場に固定し、自由に回復したり無料ダメージを現金化したりできます。ああ、忘れないでください遺物!強力な効果を得るために装備してクールダウン中に使用できる入手可能なアイテム。これらは、追加の力を監視して絞る必要があるキットの別の部分を追加します。

これらの個別のコンポーネントがすべて組み合わされて、世界中のランダムな敵を倒すプロセスが楽しくなり、世界で発見されたより強力な敵やインスタンス化されたグループ コンテンツは実にエキサイティングなものになります。誤解しないでください、これはデビル メイ クライ 5 ではありませんが、それでも魅力的です。

しかし、世界そのものはどうでしょうか?結局のところ、あなたはただ白い部屋で戦っているだけではありません。実際にどこに行くのですか?さて、タワー オブ ファンタジーに登場する世界は分裂した世界であり、6 つの地域に分かれています。それぞれが災害後の荒野とテクノロジーの破滅のカクテルです。未来的な古い世界と自然な新しい世界の衝突がゲーム全体を通して特徴付けられていますが、ゲームの活気により、風景はすぐに興味深いものになります。鮮やかなオレンジと深いブルーが目を引き、活気を与えてくれます。

敵は周囲の世界を反映しており、現在存在する他の巨大なガチャ ARPG とは大きく異なります。ボーダーランズ- ハイエナと呼ばれるギャングのようなメンバーが、石畳みの鎧と武器を携えて歩き回りますが、ゲームの主な敵対者であるアリア相続人の謎の勢力は、最新の技術とレーザー剣を備えたより洗練された外観をしています。そこには、レインコーラー島に存在する、腰をかがめて、自分たちの縄張りの精鋭部隊として、半分タイヤを背負って歩き回るような、本当の勝者もいます。

話はどうですか?それは混合バッグです。私は通常、物語とその展開についてあまり話しませんが、結局のところ、ネタバレを好む人はいません。ゲームのロード画面、サーバーの選択、公式 Web サイト、および、執筆時点では、現在の特別イベントバナーのスターです。チュートリアルを終了すると、シルリという女の子とその弟のジークに出会い、あなたを助けてくれますが、陽気なシルリはアベララント(基本的にはテクノゾンビ)に感染して死ぬ運命にあります。ジークはその考えが気に入らず、彼女を救うために外に出て悪者たちと協力し、世界中を旅する旅が始まります。

この最初の物語は当たり障りのない、目立たないものです。これは、世界中を旅するあなたの旅を結び付ける中心となる糸ですが、それよりもはるかに魅力的なのは、そこから派生する糸です。バンジェスで過ごした後の物語には、実際に世界に何が起こって大惨事が起こったのかを掘り下げ始める部分があり、それがはるかに魅力的でした。とても魅力的だったので、私はそれを一気に読み進めたいという気分になりました。しかし、そのとき、タワー オブ ファンタジーの最もイライラする問題の 1 つが醜い頭をもたげます。それは時間ゲートです。

時々、本当に興味深いストーリービートが現れます。

私は時間ゲートが嫌いです。午後 5 時に仕事を終えて、午前 2 時までタワー オブ ファンタジーを楽しみたいなら、それができる自由が欲しいです。睡眠スケジュールを狂わせ、ビデオ ゲームの進行の代わりに現実の社交性を窓の外に放り出すことです。聞いたところによると、これは30歳を越えるとさらに難しくなるそうなので、今からやりたいと思っています。タワー オブ ファンタジーでこれを行おうとすると、コンクリートの壁に叩きつけられ、「このクエストは 8 時間以内に完了します」という文字が真っ赤な文字で貼られます。現時点では、タワー オブ ファンタジーの物語はゲームに含まれていません。完全には含まれていません。次に何が起こるかを確認するには、明日、翌日、または来週に戻ってくる必要があります。

あなたは「世界を探検してみよう!」と考えているかもしれません。いくつかの賞品を略奪し、いくつかの豪華なもののロックを解除する”。素晴らしいアイデアですね!周囲にはたくさんのチェストやサプライオーブがあり、本当に良いものを見つければ、リソースやゲーム内通貨さえもドロップする可能性があります。このゲームはこの点でも非常に優れており、かなり離れた場所からミニマップ上で本当に貴重なものの正確な位置を表示します。つまり、マップの隅を削るのに予想されるほど多くの時間を費やす必要はありません。根を張ったり略奪したりする冒険の中で、ドリーム オーブに遭遇することもあります。これは基本的に、ランダムにドロップされるミニゲームで、急いで箱を開けたりする退屈な作業を和らげるのに役立ちます。楽しいですよね?

ただし、これでも時間制限がかかっています。多くの場合、特に発売時には、遭遇するボックスの半分が 24 時間、48 時間、場合によってはそれ以上ロックされていることがあります。クラウン鉱山でパズルを完成させ、黄金の供給ポッドが入った倉庫を開けましたが、苦労の報酬を受け取るまで 48 時間のタイマーが課せられました。ゲームの最新情報を把握し、毎日ログインし、利用可能な最高レベルのエリアを探索している場合、その行為に対して罰が与えられます。ひどいですね。

このような理由は明らかであり、私は当初、なぜそうなるのかもっと楽観的な理由を考えようとしましたが、単純に自分の時間を無駄にしていました。このゲームだけでなく、このジャンルのすべてのゲームを動かす金融エンジンであるガチャです。週末に座ってストーリーをクリアできれば、コンテンツから離れてしまうかもしれません。代わりに、1 週間かけて座ってログイン ボーナスを集め、購入できるデータ チップがなければアクセスできない宝物に遭遇し、共同ミッションからの戦利品が必要ですが、明日までそれを行うためのゲーム内の活力が不足していることに気づきます。これらすべてが購入を促すものであり、長くプレイすればするほど、4 ポンド、10 ポンド、20 ポンドなどを落としたくなる衝動が高まります。

しばらくすると、時間のロックされたチェストがポップアップするので、目を回すのが止まります。

補給ポッドはロックされており、ストーリー クエストは報酬の点滴供給を確実にするために時間制限されています。ゲームは最初の数日間で報酬を積み上げていくので、最初は素早く、その後蛇口をゆっくりと閉めます。 1週間で消える限定バナーで使用する必要がある10個のレッドオーブを購入するには、あと100個のダーククリスタルがありますか?まあ、世の中には出せないので、待つしかないでしょうね。または…購入してください。

ゲームのこの側面がゲームの他の部分から切り離された閉鎖された空間にある場合、多くの人はそれをバックグラウンドで抱えて過ごすことができます。しかし、このゲームの大きな問題から小さな問題まで、無視できない形で巻きひげが絡みついています。紫色のスーパーレアキャラクターは大丈夫だと思いますが、画面から爆発して最もクールな外観を詰め込むのは、金色のスーパースーパーレアキャラクターです。

また、ゲームの難易度を解析するのが難しくなります。私は、この記事を書いている時点でこのゲームで最も強力なキャラクターの 2 人であるキングとサミールを、あちこち探し回って稼いだ通貨。これにより、ゲームの序盤とストーリーのすべてのコンテンツが非常に簡単になりました。これは当然のことであり、プレイヤーが現実世界のお金を投げ捨てることを期待しているのであれば、それが他のプレイヤーにとってより広範な問題にドミノ倒しするかどうかに関係なく、彼らは楽に過ごすのが当然であるからです。

これに加えて、徐々に難易度が上昇していきます。グループコンテンツ— このようなゲームでは、熱心なプレイヤーに何かできることを提供したいと考えていることは明らかです — そして、ロールで数ポンドを吹き飛ばしたいという誘惑は明白です。

今回の最大の犠牲者はPvP、執筆時点では、1v1アリーナモードのみで構成されています。ステータスは両方のプレイヤー間で無効化され、装備のアップグレードも行われますが、各武器には独自の動きセットと攻撃が付属しています。もし私が大鎌、氷の大剣、そしてチャクラムを使って大規模な範囲攻撃、チャクラムのキルボックス、そして途切れることのない遠距離大剣攻撃の波を生み出すことができたとしたら、運が悪く最適でない武器を引いた人にどんなチャンスがあるでしょうか?問題は数ではなく、最高で最も珍しい武器を手に入れることで得られる攻撃力にあります。

現在の PvP は公平ではないと感じます。

これは、PvP の面でのゲームの将来についても心配しています。強さが武器とその動きセットに関係しており、新しい武器がトップティアのバナーにリリースされた場合、熱心なプレイヤーは、新鮮なメタギアを入手できるように祈ることになるでしょうか?もちろんそうではありません。彼らはカードを取り出して、それが手に入るまでロールの代金を支払うことを目的としています。この問題を解決すると思われるバトル ロイヤル モードが登場しますが、この記事を書いている時点ではこのモードはゲームに存在しないため、その長所や短所についてコメントすることはできません。現状では、PvP には物足りなさが残っています。標準化された武器を使用するモードが理にかなっています。

このようなものがゲームのさまざまな側面に入り込んでいると、無視するのは困難です。ゲームがそれ自体のメリットでプレイできるというよりも、鯨工場のように感じられると、通常は見過ごされてしまうような小さな間違いや問題を許すことが難しくなります。タワー オブ ファンタジーで私が一番気に入っている小さな間違いは、セキュリティ キーパッドにあります。数字の 9 が「10% オフ」に置き換えられているのは、このタイトルで最も価値のあるものを思い出させるものとしか解釈できません。

結局のところ、タワー オブ ファンタジーはそれなりに楽しむことができますが、このタイトルに将来性があるとは考えにくいです。ちょうど来週、『原神』のバージョン 3.0 がリリースされ、コンテンツに飢えたガチャ群衆のほとんどが流出するでしょう。ゼンレスゾーンゼロは、黙示録的なSF設定を素晴らしい品質で表現する、迫りくる巨人のようです。タイトルの長所が圧倒的なマイナス面を打ち破ることができない場合、多くの時間とお金を投資するのは適切ではないと感じます。

タワー オブ ファンタジーの誇大宣伝は冬を乗り切ることはできず、すでに終わりを迎えているかもしれません。