ユービーアイソフト:デシレッツ氏は業界で「長い間」休止することについて語った

ユービーアイソフト:デシレッツ氏は業界で「長い間」休止することについて語った

製作総指揮のジャン=フランソワ・ボワヴァンは、アサシンクリードは、同シリーズのクリエイティブ・ディレクター、パトリス・デジレ氏が「長い間休む」ことについて話していたと明かした。

と話すゲーマージンズ, ボイビン氏は、デシレッツ氏がクリエイティブな休暇を取る前に、『アサシン クリード ブラザーフッド』でやるべきことをすべて終えたと語った。

「パトリスは私の大切な友人です」とボイビンさんは語った。 「彼は長い間休みを取ることについて話していたので、私は彼がどこから来たのか完全に理解しました。

「先ほどの畑を耕す例えで言えば、彼は創造的な休憩をとり、自分自身にリソースを与えるだけで十分です。

「ブラザーフッドに関しては、彼はやるべきことをすべてやってくれました。レコーディングセッションにも参加し、脚本も書き、私と一緒にキャスティングもしました。そしてただ『ここが港だ、家に持って帰れ』とだけ言ったんです。すべてそこにありました」同胞団が今すべきことは、それを家に持ち帰ることだ。

「パトリスはこのシリーズにとって非常に有名な人物であり、『アサシン クリード』ライセンスの先見の明を持った人物でもありますが、先見の明があるのは彼だけではありません。ゲームデザインをしたのは必ずしもパトリスではなく、私たちには200人以上の非常に才能のある優秀な人材がいます」ライセンスに取り組むクリエイティブな人々。

「私たちは自分たちが何をしようとしているのかを理解しています。私たちはこのライセンスをどこに使用するかを長い間計画してきたので、アサシン クリード ゲームの将来の品質についてはまったく心配していません。

「唯一のことは、おそらくあなたは彼のことよりも私のことをもっと見ることになるかもしれないということです。」

デシレッツがいつかシリーズに復帰できるかどうか尋ねられたとき、ボイビンは自信がないと答えた。

「そうですね、分かりません。彼は自分自身のことさえ分かっていません」と彼は言った。

「彼は『アサシン クリード』を6年間やり、ゲームを13年間やっており、当然の休暇を取っている。彼の将来がどうなるかは誰にも分からない。」

デジレッツ氏の退社は、6月に発表された

『アサシン クリード: ブラザーフッド』は、Xbox 360、PS3、PC で今年 11 月に発売されます。