ユービーアイソフト、スカル アンド ボーンズ インサイダー プログラムを開始
現在進行中の取り組みにより、テスターはゲームの初期バージョンを実際の状況でプレイできるようになります。
興味のある海賊志望者頭蓋骨と骨今後のテストやライブフェーズに参加するチャンスを申請できるようになりました。
ユービーアイソフトは、Skull and Bones のインサイダー プログラム、実際のデータとフィードバックも提供しながら、ゲームを少しだけ見る機会を提供します。
これは一連のデモではなく、現在のビルドを完全にプレイするもので、完全にテストするには十分な個人的な時間が必要になるようです。
Ubisoft は特に、参加者が「進行中のバージョンのテストに専念する」ことを望んでおり、理想的な候補者は、ゲーム開発に強い関心があり、問題、バグ、または一般的なフィードバックのテストと報告に十分な時間を割り当てられる人です。
現時点では、作業が慎重に行われ、開発チームが受け取ったフィードバックを完全に理解できるように設定するため、参加者のグループは比較的少人数に保たれています。
今年の初めに、ユービーアイソフトは投資家に開発状況について語った。頭蓋骨と骨は順調に進んでおり、ゲームの芸術的な方向性に「非常に満足している」と述べた。また、ゲームは2022年4月から2023年3月の間のいつでも発売される可能性がある、つまりさらなる遅延がなければ、リリースされる可能性があることも示唆された。
E3 2017 で発表されたマルチプレイヤー海賊ゲーム2013年から開発が進められているの派生としてスタートしましたアサシンクリード:ブラックフラッグ。このプロジェクトは、発売後のアップデートとしてリリースされるのではなく、独自のタイトルとなり、ユービーアイソフト シンガポールで開発が開始されました。
2018年にリリースされる予定でしたが、2019年に延期されましたが、このゲームは再びユービーアイソフトの2020/2021会計年度に延期。発表以来、遅れとともに明らかになったのは、ゲームは再起動されました。