『ウルトラストリートファイター 4』の開発者であるカプコンは、このファイターをロケテストに参加させる準備を進めており、同スタジオはファンにゲームの進捗状況を知らせるために一連のパッチノートをリリースした。 Red Focus、新しいデュアル「W」Ultra オプションなどについて説明します。
それは私の大きなものに従っていますウルトラストリートファイター4インタビューw カプコンとの対談では、バランス調整の変更や謎の新キャラクターについて話し合います。
ノートが公開されたのは、イベントハブすべてのキャラクターの微調整を完全に実行します。膨大なリストなので、システムの変更点のみを以下に掲載します。残りはリンクをクリックしてください。
システム
遅延スタンディング
- ハードノックダウン攻撃に対してのみ実行可能
- キャラクターが地面に着地するときに任意の 2 つのボタンを押すことで実行できます
- 正しく実行されると「Technical」という文字が表示されます
- キャラクターは通常よりも 11 フレーム長く地面に留まります
レッドフォーカス
- 小パンチ+中パンチ+中キックで行う
- 2メートルを占めます
- 無限の攻撃を吸収できる
- ダメージを吸収すると通常の2倍の速度でウルトラメーターが構築される
- キャラクターの通常集中攻撃の1.5倍のダメージを与える
- レベル 1 と 2 は通常のフォーカスと同じで、ボタンを放すとアーマー効果がフェードします。
- レベル3は攻撃がアクティブになるまでアーマー効果を持つ
EXレッドフォーカス
- 小パンチ+中パンチ+中キックで行う
- 実行するには3メートルかかります
- キャラクターの通常集中攻撃の1.5倍のダメージを与える
ウルトラコンボダブル
- キャラクターが両方のウルトラを同時に使用できるようにします
- キャラクターは通常のウルトラダメージの 75% または 60% のダメージを与えます。
- 60%ダメージに該当するキャラクターはザンギエフ、キャミィ、フェイロン、T.ホーク、マコト、ハカン、ダルシム、ローズ、豪鬼、E.ホンダ、ヒューゴです。
- 75% ダメージに分類されるキャラクターは次のとおりです: 残りのすべてのキャラクター
経由MP1パソコン。