Ultra Street Fighter 4 beta patch addresses balance, 'W' Ultras, Red Focus & more

『ウルトラストリートファイター 4』の開発者であるカプコンは、このファイターをロケテストに参加させる準備を進めており、同スタジオはファンにゲームの進捗状況を知らせるために一連のパッチノートをリリースした。 Red Focus、新しいデュアル「W」Ultra オプションなどについて説明します。

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それは私の大きなものに従っていますウルトラストリートファイター4インタビューw カプコンとの対談では、バランス調整の変更や謎の新キャラクターについて話し合います。

ノートが公開されたのは、イベントハブすべてのキャラクターの微調整を完全に実行します。膨大なリストなので、システムの変更点のみを以下に掲載します。残りはリンクをクリックしてください。

システム

遅延スタンディング

  • ハードノックダウン攻撃に対してのみ実行可能
  • キャラクターが地面に着地するときに任意の 2 つのボタンを押すことで実行できます
  • 正しく実行されると「Technical」という文字が表示されます
  • キャラクターは通常よりも 11 フレーム長く地面に留まります

レッドフォーカス

  • 小パンチ+中パンチ+中キックで行う
  • 2メートルを占めます
  • 無限の攻撃を吸収できる
  • ダメージを吸収すると通常の2倍の速度でウルトラメーターが構築される
  • キャラクターの通常集中攻撃の1.5倍のダメージを与える
  • レベル 1 と 2 は通常のフォーカスと同じで、ボタンを放すとアーマー効果がフェードします。
  • レベル3は攻撃がアクティブになるまでアーマー効果を持つ

EXレッドフォーカス

  • 小パンチ+中パンチ+中キックで行う
  • 実行するには3メートルかかります
  • キャラクターの通常集中攻撃の1.5倍のダメージを与える

ウルトラコンボダブル

  • キャラクターが両方のウルトラを同時に使用できるようにします
  • キャラクターは通常のウルトラダメージの 75% または 60% のダメージを与えます。
  • 60%ダメージに該当するキャラクターはザンギエフ、キャミィ、フェイロン、T.ホーク、マコト、ハカン、ダルシム、ローズ、豪鬼、E.ホンダ、ヒューゴです。
  • 75% ダメージに分類されるキャラクターは次のとおりです: 残りのすべてのキャラクター

経由MP1パソコン