アンリアル トーナメントは現在エピック ゲームズで開発中であり、チームはこのシューティング ゲームの最初のコンセプト アートとモードの詳細を公開したところです。
上にアンリアル トーナメントのブログ, エピックは新しい開発ポッドキャストを投稿し、シニアデザイナーのジム・ブラウンと認知心理学者のセリア・ホーデントがシューターのユーザーエクスペリエンスについて議論しました。
ここで聴くことができます:
偶然にも、アンリアル トーナメントはチーム デスマッチで開始されますが、時間の経過とともにキャプチャ ザ FLag モードとオンスロート モードに拡張される予定です。エピックは他のゲームに移る前に、ゲームの各コンポーネントを確実に完成させるために時間をかけて取り組むようだ。
こちらが新しいアートです。以下でご意見をお聞かせください。
経由CVG。