Untitled Goose Game がゲーム オブ ザ イヤーの GDC 賞を受賞してよちよちと家に帰る

Game Developers Choice Awards は一晩ストリーミング配信され、最優秀賞に輝いたのは House House の無題のガチョウ ゲームゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞した作品。

無題のガチョウ ゲームデス・ストランディング、コントロール、アックス: シャドウズ ダイ トゥワイス、そしてGame of the YearのOuter Wilds。

ハウスハウスのタイトルも第23回DICEアワードでゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞

救済策コントロール3つの賞を獲得して終了しましたが、ババはあなたですそしてディスコエリジウムそれぞれ2勝しました。

第 20 回年次 Game Developers Choice Awards (GDCA) 授賞式は昨日開催される予定でしたが、次の理由により代わりにストリーミング配信されました。GDC 2020は延期される

候補者の完全なリスト以下は受賞者を太字で示したものです。

2020 GDC アワード受賞者

ゲーム・オブ・ザ・イヤー

  • デス・ストランディング(コジマプロダクション/ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
  • コントロール (Remedy Entertainment/505 Games)
  • SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE (フロム・ソフトウェア/Activision)
  • Untitled Goose Game (ハウスハウス/パニック)
  • アウター ワイルド (メビウス デジタル/アンナプルナ インタラクティブ)

ベストオーディオ

  • デス・ストランディング(コジマプロダクション/ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
  • さよならワイルドハーツ(シモゴ/アンナプルナ・インタラクティブ)
  • コントロール (Remedy Entertainment/505 Games)
  • Untitled Goose Game (ハウスハウス/パニック)
  • Call of Duty: Modern Warfare (Infinity Ward/Activision)

最優秀デビュー作

  • ZA/UM(ディスコエリジウム)
  • メビウス デジタル (アウター ワイルド)
  • ウィリアム・シール・スタジオ(マニフォールド・ガーデン)
  • 泡剣ゲーム (騎士とバイク)
  • チャンスエージェンシー(ネオキャブ)

最優秀デザイン賞

  • ババ・イズ・ユー (ヘンプリ)
  • アウター ワイルド (メビウス デジタル/アンナプルナ インタラクティブ)
  • デス・ストランディング(コジマプロダクション/ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
  • SEKIRO: Shadows Die Twice (フロム・ソフトウェア/アクティビジョン・パブリッシング、フロム・ソフトウェア)
  • Untitled Goose Game (ハウスハウス/パニック)

イノベーション賞

  • Untitled Goose Game (ハウスハウス/パニック)
  • エリジウムディスク(ZA/UM)
  • ババ・イズ・ユー (ヘンプリ)
  • デス・ストランディング(コジマプロダクション/ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
  • アウター ワイルド (メビウス デジタル/アンナプルナ インタラクティブ)

ベストモバイルゲーム

  • さよならワイルドハーツ(シモゴ/アンナプルナ・インタラクティブ)
  • ゴルフって何? (トライバンド・プロダクションズ/ザ・レーベル・リミテッド)
  • 砥石 (カピバラゲームズ)
  • Sky 星を紡ぐ子どもたち (thatgamecompany)
  • Call of Duty: Mobile (TiMi Studios/Activision)

最優秀ナラティブ

  • エリジウムディスク(ZA/UM)
  • コントロール (Remedy Entertainment/505 Games)
  • デス・ストランディング(コジマプロダクション/ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
  • アウター・ワールド (オブシディアン・エンターテイメント/プライベート・ディビジョン)
  • アウター ワイルド (メビウス デジタル/アンナプルナ インタラクティブ)

最高のテクノロジー

  • デス・ストランディング(コジマプロダクション/ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
  • コントロール (Remedy Entertainment/505 Games)
  • Call of Duty: Modern Warfare (Infinity Ward/Activision)
  • Apex Legends (Respawn Entertainment/Electronic Arts)
  • 魔女 (Nolla Games)

最優秀ビジュアルアート賞

  • コントロール (Remedy Entertainment/505 Games)
  • デス・ストランディング(コジマプロダクション/ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
  • SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE (フロム・ソフトウェア/Activision)
  • さよならワイルドハーツ(シモゴ/アンナプルナ・インタラクティブ)
  • エリジウムディスク(ZA/UM)

最優秀 VR/AR ゲーム

  • ベイダー・イモータル (ILMxLAB/ディズニー)
  • Blood & Truth (SCEE スタジオ ロンドン/ソニー インタラクティブ エンタテインメント)
  • アスガルドの怒り (Sanzaru Games/Oculus Studios)
  • ボーンワークス (ストレスレベルゼロ)
  • ピストルウィップ (Cloudhead Games)

観客賞thatgamecompany に行きましたSky 〜光の子たち〜そしてケイト・エドワーズ国際ゲーム開発者協会の元会長であり、現在は Global Game Jam のエグゼクティブ ディレクターを務める同氏が、アンバサダー賞「擁護と行動を通じてビデオゲームがより良い方向に進むのを支援した」ことに対して。

パイオニア賞画期的なテクノロジーとゲームデザインのマイルストーンを表彰する、ロバータ・ウィリアムズ夫の Ken Williams と Sierra On-Line を共同設立したこと、Mystery House などのタイトルでの仕事、および King's Quest ゲーム シリーズの作成に対して感謝します。