Valve はその 3 つ目を明らかにしました。予定されている発表リビングルーム用、それが Steam コントローラーです。デュアル トラックパッド、タッチ スクリーン、触覚フィードバックを備えた「ハック可能な」コントローラーで、Steam サービスを通じて利用できる過去、現在、将来のすべてのゲームで動作します。
Steam コントローラーは、過去、現在、未来の Steam 上のすべてのゲームで動作するように設計されています。カタログ内の古いタイトルや、コントローラーをサポートしていないタイトルも含まれます。
ニュースは次のとおりですSteamOSそしてスチームマシン今週初めの発表。
水曜日、Valve が Steam Machines のベータ版の詳細を投稿したとき、契約ページにコントローラーについて言及されていたため、今日の驚きは台無しになったようです。
同社は、入力に対する新しいアプローチの実験に1年を費やし、こうしてSteamコントローラーが誕生したと述べた。
Steam コントローラーは、カタログ内の古いタイトルやコントローラー サポートが組み込まれていないタイトルを含む、Steam 上のすべてのゲームで動作するように設計されています。このコントローラーは、高精度入力技術と低遅延性能を備えた「非常に優れた制御方式」を提供します。
また、2 つの円形トラックパッドも含まれており、それぞれのベースとして高解像度トラックパッドがあり、クリック可能であり、表面全体がボタンとして機能します。トラックパッドにより、「従来のハンドヘルドコントローラーでこれまで可能であったものよりもはるかに忠実な入力」が可能になると同社は述べた。
「PC に関連する入力に慣れている Steam ゲーマーは、Steam コントローラの解像度がデスクトップ マウスの解像度に近いことを高く評価するでしょう」と Valve 氏は述べています。 「以前はキーボードとマウスでしかプレイできなかったあらゆるジャンルのゲームが、ソファからアクセスできるようになりました。RTS ゲーム。カジュアルなカーソル駆動ゲーム。戦略ゲーム。4 倍の宇宙探索ゲーム。多種多様なインディー ゲーム。シミュレーション タイトル。」そしてもちろん、ユーロ トラック シミュレーター 2。
「さらに、広い視野内での正確な照準を中心に設計された一人称シューティングゲームのようなゲームは、トラックパッドの高解像度と絶対位置制御の恩恵を受けるようになりました。」
このコントローラーはまた、「デュアル リニア共振アクチュエーター」を利用する「超高精度触覚フィードバック」を中心に構築されています。つまり、デュアル トラックパッドのそれぞれに重み付けされた電磁石が取り付けられており、広範囲の力と振動を伝えることができます。 。
この触覚機能は、「速度、境界、しきい値、テクスチャ、アクションの確認、またはゲーム設計者がプレイヤーに認識してもらいたいその他のイベント」などのゲーム内情報をユーザーに提供できます。
これは、「私たちが知っている他のどの消費者製品よりも」高帯域幅の触覚情報チャネルであり、「パーラートリック」として、オーディオ波形を再生してスピーカーとして機能することもできます。
中央の高解像度タッチ スクリーンは、Steam カタログ内のすべてのゲームもサポートしており、プレイヤーはさまざまなアクションを利用できます。画面はクリック可能であるため、アクションは単純なタッチでは呼び出されず、代わりにクリックが必要になります。
Steam コントローラーは同じ Steam Machines ベータ版の一部であり、コントローラーは Steam Machines だけでなくあらゆるバージョンの Steam で動作します。
「これにより、プレイヤーは画面をタッチし、利用可能なアクションを参照して、必要なアクションにのみコミットできるようになります」と Valve 氏は述べています。 「プレイヤーは、必要に応じてゲーム内のアクションのページをスワイプできます。ゲーム開発者が当社の API を使用してプログラムすると、タッチ スクリーンはスクロール メニューや放射状のダイヤルとして機能し、地図などの二次情報を提供したり、その他のカスタム入力モードを使用したりできます。まだ考えていません。
「プレイヤーが複数の画面に注意を分散させないようにするために、Steam コントローラーの重要な機能は Steam との緊密な統合によってもたらされています。プレイヤーがコントローラーの画面に触れると、そのディスプレイがプレイ中のゲームの上にオーバーレイされます。これにより、プレイヤーは、アクションが属する場所に直接注意を向けることができます。」
すべてのボタンと入力ゾーンは使用頻度に基づいて配置されており、Steam コントローラーには合計 16 個のボタンがあり、プレイヤーはトラックパッドから親指を離すことなく半分にアクセスできます。これには背面の 2 つが含まれます。 。
すべてのコントロールとボタンは「対称的に配置されており、ソフトウェア設定チェックボックスによって左利きまたは右利きを切り替えることが可能」です。
コントローラー自体をキーボードとマウスとして表示できるレガシー モードでは、ユーザーがお気に入りのゲームすべてのバインディングを作成して共有したり、最も人気のある構成のリストから選択したりすることもできます。
また、「ハッキング可能」であるため、Steam コミュニティとワークショップの貢献者が Steam コントローラーの設計に貢献することを期待します。ユーザーがエンジニアリングのあらゆる側面に参加できるようにするツールが利用可能になります。
Steam コントローラーは同じ Steam Machines ベータ版の一部であり、コントローラーは Steam Machines だけでなく、Steam のどのバージョンでも動作します。
Steam マシンに付属するコントローラーの最初の 300 程度のベータ ユニットにはタッチ スクリーンは含まれず、ワイヤレスではありませんが、代わりにタッチ スクリーンの代わりに 4 つのボタンがあり、USB が必要になります。ケーブル。
Valve は、設計プロセスと現在のプロトタイプにどのように到達したかについて「すぐに話す」と述べ、詳細な仕様は SteamOS プロトタイプとともに来週公開される予定です。
Valve は 2014 年に Linux ベースの SteamOS マシンをリリースする予定で、さまざまなメーカーから選択できる「多くの」オプションが用意されています。
今年、同社はテスト用にこれらのボックスを 300 個 Steam ユーザーに無料で出荷しています。ここから取得する資格を得ることができます。