Valve は、SteamOS と呼ばれる新しい Linux ベースのオペレーティング システムを発表しました。リビングルームのあらゆるハードウェア上で動作すると言われています。詳細はこちらからご覧ください。
の最初の3つのお知らせ、Steam OSはここで明らかにされました。
Valve の投稿には、「Steam をリビングルームに導入することに取り組んできた結果、顧客に価値を提供するのに最も適した環境は Steam 自体を中心に構築されたオペレーティング システムであるという結論に達しました。SteamOS は、大画面向けに構築されたゲーム体験を備えた Linux の堅牢なアーキテクチャは、リビングルームのマシン用の無料のスタンドアロン オペレーティング システムとして間もなく利用可能になります。」
SteamOSのページには、オペレーティングシステムが「リビングルームのあらゆるマシン」で動作するように設計されているため、ユーザーはデバイスを切り替える際にライブラリを手放す必要がなくなると記載されている。これは、SteamOS で開始され、リビングルームのデバイスにコンテンツをストリーミングするクラウド ストリーミングを通じて可能になります。これは、Steam ライブラリに保存されている PC と Mac の両方のゲームに適用されます。
Valve の投稿は続けて、「SteamOS では、グラフィックス処理で大幅なパフォーマンスの向上を達成し、現在はオペレーティング システム レベルでのオーディオ パフォーマンスと入力遅延の削減を目標にしています。ゲーム開発者は、SteamOS をターゲットとして、これらの利点をすでに活用しています。」彼らの新しいリリースのために。」
ただし、これはゲームだけではありません。Valve は現在、音楽、テレビ、映画のメディア コンテンツ プロバイダーと協力して、ストリーミング コンテンツを SteamOS に提供しています。また、ファミリー共有もサポートされ、プレーヤーは同じライブラリを順番にサンプリングし、ファミリー共有を通じて自分の実績を獲得できます。
これは、「協力システム」および「協力的な多対多のエンターテイメント プラットフォーム」と呼ばれています。コンテンツ制作者はOSを使って顧客と直接コミュニケーションできるとされており、ユーザーはソフトウェアやハードウェアの好きな部分を交換できるという。
Valve は、2014 年に SteamOS をネイティブにサポートする準備がすでに整っている数百のゲームに関する発表が「今後数週間」にわたって行われることを確認しました。3,000 タイトルを超える完全な Steam カタログは、デバイス (PC やラップトップなど) からストリーミングすることもできます。オペレーティング システムを実行しています。
Steam ワークショップは残りますが、ゲーム内チャット、クラン サポート、ゲーム グループ、クラウド ストレージ、そして何よりもすべて無料です。
の2 回目の SteamOS 発表は 47 時間以内に行われます執筆時点では。
この発表は、Gabe Newell 氏が Linuxcon 2013 に出演し、その中でこれら 3 つの発表があると述べたことに続くものです。イベント中、Newell 氏は、Valve がゲームの未来として Linux のよりオープンなプラットフォームに注目していると述べました。なぜなら、「適切なクローズド プラットフォームのどれも提供できない」からです。「モバイル、リビング ルーム、そしてデスクトップです。」
「来週は、そこに到達する方法と、Linux をリビングルームに導入するためのハードウェアの可能性についてさらに詳しい情報を発表する予定です。また、Linux をさらに統合する方法について、さらに先の可能性を示唆する可能性があります。携帯電話で」と彼は言いました。
ブライミー。それでは、このことについてどう思いますか?