Valve オートバトラー Dota Underlords のプレイヤーベースが 80% 以上減少

Dota Underlordsにとって事態は憂慮すべき事態となっている。

Valve の早期アクセスのオートバトラーはプレイヤーベースのほとんどを失った半年前に Steam でリリースされて以来

洞察力のあるRedditユーザーが発見シャルキルズロッド蒸気チャート6 月に初めてリリースされたときは、ピーク時の同時プレイ者数は 200,000 人でしたが、過去 1 日のプレイヤー数はわずか 15,000 人でした。

Dota Underlords の平均プレイヤー数も同様に毎月減少しており、最近のユーザー数は 11,000 人強に達し、ピーク時のプレイヤー数は 20,000 人弱となっています。これは、プレイヤーベースが 80 パーセント以上減少し、ピーク時のプレイヤー数が 90 パーセント以上減少したことになります。

Valve は、Dota の成功を受けて、モバイル、PC、Linux 向けのゲームを開発しました。オートチェス、Dota 2 内でコミュニティが構築したゲーム モードです。Dota Auto Chess 自体が現象であり、公開から最初の 3 か月以内に 700 万人以上のプレイヤーが参加しました。

これらの数字を踏まえて、Valve自然とゲームモードに興味を持ちました。このパブリッシャーは、中国を拠点とする開発者 Drodo Studio と会い、Dota Auto Chess でのコラボレーションの可能性について話し合いましたが、合意には至りませんでした。その結果、Dota Underlords が誕生しました。中国チームも独自に取り組んでいるモバイル向けスピンオフ– 単にオートチェスと呼ばれます。