Vampyr only rewards XP when you drain victims

吸血鬼の RPG システムは、たとえ無実の血を飲んだ場合にのみレベルアップします。

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Vampyr は犠牲者を排出した場合にのみ XP を報酬として与えます

吸血鬼の物語や道徳的な複雑さが好きな人は、細心の注意を払ってください。Dontnod の今後の RPG、Vampyr へ。によるとザムからの新しい報告, Vampyr のストーリーとレベリングの仕組みは独特の方法で結び付けられており、どちらも誰の血を抜くことにしたかに応じて進みます。

『Vampyr』の舞台は、スペイン風邪が街を襲う1918年のイギリスのロンドン。あなたは個人クエストで新たに吸血鬼となったプレイヤーとしてプレイしますが、その前にもっと強力になる必要があります。それは血を飲むことを意味し、ゲームはそれが誰から来たのかについては特にこだわりません。ここで Vampyr の調査メカニズムが登場します。NPC の個人史を調査して、特定のキャラクターが殺害に値するかどうかを自分で知ることができます。ターゲットに満足したら、人里離れたエリアに誘い込んでディン!レベルアップしました!

もちろん、犠牲者の流出には重大な影響がないわけではない。たとえば、ザムのデモで不運に選ばれたのは、たまたま地元の商人を脅迫していた愛情深い父親でした。彼を殺したことで店主は助かったかもしれないが、父親を失った人もいる。あるいは、商人や子供を直接排水することもできますが、これは展開するストーリーに別の影響を与えるでしょう。

これは RPG のレベルを物語に直接結び付ける興味深い方法です。吸血鬼注目すべき最も興味深い RPG の 1 つです。完成したゲームは、2017 年に PC、PlayStation 4、Xbox One 向けに発売される予定です。

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