Vampyr は来週のアップデートで物語に重点を置いたストーリー モードとハード モードを追加します

吸血鬼開発者のDontnodは、ゲームの今後の難易度アップデートのリリース日を確認しました。

この Vampyr のアップデートは、ゲームの戦闘を楽しめなかったプレイヤーだけでなく、戦闘を楽しんだプレイヤーにも向けて設計されています。 『Vampyr』は物語性の高いゲームですが、精彩を欠いた戦闘によってその魅力が損なわれていると多くの人が感じていました。

ドントノッドのファンライフ イズ ストレンジ、および物語に焦点を当てたゲーム全般は、9 月 26 日水曜日に PC、PS4、Xbox One 向けにリリースされる無料パッチで、新しいストーリー モードの難易度がゲームに追加されることを知ってうれしいでしょう。

ストーリー モードはゲームの中で最も簡単な難易度であり、ゲームの魅力を強調するために戦闘にはあまり重点が置かれていません。優れた物語。一方、ハード モードでは戦闘の難易度が上がり、敵を倒したときにプレイヤーに与えられる XP が少なくなります。これは、狩猟にさらに依存する必要があることを意味します。

両方の新しいモードは、ゲームを開始する前に利用可能になります。既存の難易度はノーマルモードに名前が変更されました。パッチには他の修正や調整も含まれており、PC 上での Nvidia Ansel の追加も期待できます。

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