ブリザードは、『Warcraft 3: Reforged』の大失敗について声明を発表し、一部の不満には対処し、ほとんどの不満は無視しました。
の発売ウォークラフト 3: リフォージド長年のファン、新規プレイヤー、そしてゲームを買わなかった人も。
解決すべき問題の長いリストがあるため、Blizzard は次のことから始めました。要求したプレイヤーに返金を提供する、そして今回、論争を引き起こしているさまざまな問題について声明を発表しました。
最もホットなチケットアイテムは、もちろん、リマスターされたカットシーンの範囲が、以前のものと比較して劇的に減少していることです。最初はBlizzcon 2018で披露されました。ブリザードは昨年、リマスターの範囲が変更されたことを発表しましたが、開発者はアップグレードされたシネマティックスを引き続き使用しますゲームの宣伝をするために、執筆時点では。
今日の声明でブリザードは、ゲームのオリジナルストーリーを再現することに対するプレイヤーの懸念と、より高品質のカットシーンを求めるプレイヤーの願望を混同しているようだ。
「昨年の Blizzcon で話し合ったように、ゲーム内のカットシーンがオリジナルのゲームから大きく外れることは望ましくありませんでした」と開発者は述べています。公式フォーラムに書き込んだ。
「私たちはショーでその背後にある思考プロセスをもう少し深く掘り下げましたが、主なポイントは、キャンペーンがWarcraftの歴史の古典的な物語の1つを伝えており、私たちはWarcraft 3の真の精神を維持し、プレイヤーが追体験できるようにしたいということです」これらの忘れられない瞬間をそのままに(新しいアニメーションとより忠実度の高いアートで再構築されていますが)。」
ブリザードも同じ声明の中で、トーナメントやレイン・オブ・カオスのルールセットを復活させる予定はないことを認めた。 「あまり使用されていない要素のメンテナンスを排除することで、ゲームの全体的なサポートを合理化し、ほとんどのプレイヤーに影響を与える領域に集中することができました」と開発者は説明しました。
「とはいえ、Reign of Chaos を好むプレイヤーが同様のルールセットを持つカスタム ゲームを見つけることは予想されており、それがその懸念を満たすのに役立つことを願っています。」
オリジナルのWarcraft 3クライアントからも削除されたクランサポートとリーダーボードについて、ブリザードは、開発者が「この新しいMMRシステムへのスムーズな移行を確実にするためにバックエンドを立ち上げるために取り組んでいる」ため、これらの機能は将来のパッチで提供される予定であると述べた。」
ブリザードの本を読むことができます声明全文リンク先で。