『Warcraft 3: Reforged』は、興味のない人も含め、Warcraft コミュニティからはあまり評判が良くありません。
ウォークラフト 3: リフォージド火曜日に発売された は、Blizzard を苦境に陥れました。ゲームのメインサブレディットそしてブリザードの自分のフォーラムは否定的なスレッドや、騙されたと感じるプレイヤーからの苦情でいっぱいです。
この怒りにはいくつかの理由がありますが、その主な理由は、Blizzard のゲームと比較した完成したゲームの品質です。Blizzcon 2018のリマスターお披露目で披露。最終的なビルドは、オリジナルと比較してよりシャープなアートと更新されたモデルを備えていますが、2018 年に公開されたものには及びません。
Blizzard はオープニングのシネマティックスを現代の CGI で完全に作り直しましたが、ゲームの残りのカットシーンは同じ扱いを受けていませんでした。ゲーム内のシネマティクスは、大幅な改善が期待されているもう 1 つの要素ですが、いくつかの調整のおかげで、オリジナルよりもわずかに見栄えがよくなりました。ただし、それらは Blizzcon 2018 で上映された映画とは大きく異なります。
以下のビデオからギララ現在のバージョンと 2018 年に公開されたバージョンを並べて、どれだけ変更されたかを示します。
『Warcraft 3: Reforged』の他の問題はおそらくより深刻です。オリジナル用に作成されたカスタム キャンペーンは Reforged と互換性がなく、プレイヤーは独自のキャンペーンを作成できません。リマスターでは、クランのサポートや対戦プレイなど、その他の長年の機能も削除されました。
これらの省略は、オリジナルの Warcraft 3 にも当てはまるため、特にイライラさせられます。ブリザードは 2018 年に更新されましたワイドスクリーンをサポートし、バトルネットに導入されました。
Reforged と classic の両方に同じ制限があり、多くのカスタム コンテンツとコミュニティ作成のコンテンツに互換性がなく、長年の作業が無駄になりました。 Reforged に興味のない人でも、既存の Warcraft 3 のインストールでは得るものよりも失うものが多かったです。
それはすべてにおいて残念な出来事であり、ブリザードとして来るカスタム ゲーム ポリシーを更新しましたReforged 以降で作成された MOD およびカスタム コンテンツの所有権にその権利を拡張します。
Nic Reuben の初期の感想は、次のリンクで読むことができます。Warcraft 3: Reforged レビュー進行中、またはこれらをチェックしてください一般的なヒントオンラインと小競り合い用。
ツイッター画像 byジョン・フルソース。