Warcraft はついに開発地獄の苦しみから逃れました。そこに留まるべきだったのでしょうか?
Warcraft: Blizzard の最初の映画からの 20 の観察
地元の Warcraft プレミアへのチケット 2 枚が電子メールで提供されました。確かに、私は言いました。映画館までは車で 3 時間半の距離にあるので、半日の休暇が 2 日無料でもらえることになります。無料のポップコーンもありますが、くしゃみは禁物です。
私はそれを認めます:私はそれを一瞥して自分自身のためにそれを台無しにしましたレビュースコア。これは間違いなく私の認識を変えました。私は現代映画の古典を期待して参加したわけではありませんでした。繰り返しますが、私は決してしません:これはビデオゲームです、 結局。
- 1. 私は World of Warcraft をプレイしたことがなく、Warcraft 3 についての記憶は控えめに言っても曖昧です。 『Wrath of the Lich King』など、それ以来プレイしていない友人を連れて行きました(彼女はアンデッドのウォーロックをメインにしていました)。コスプレイヤーが誰なのかは分かりませんでした。 1羽は何か薄着の鳥だった。 「もしかしたら、彼女はあのエルフのペットなのかもしれない」と私はささやいたが、あまり静かではなかった。ごめんなさい、鳥さん。
- 2. 絶対に語らなければならない物語とは思えなかった。登場人物たちが歴史の力に動かされてダンスを踊っているようには感じられなかった。肋骨をつつかれたりウインクされたりし続けた数時間のような気分だった。見てください、皆さん!マーロックだよ!これがウォークラフトだ!見てください、皆さん!見て!ウォークラフトだ!あなたはそれを認識しています!あなたは何かを認識しています!満足感を感じてください!あなたは所属しており、あなたは満たされています!あなたはとても特別なんです!キリスト、なぜフラスコを持ってこなかったのですか。
- 3.そうは言っても戦場の空中ビューは、RTS シリーズへの素敵なうなずきで、マウスの指がむずむずしました。許可させていただきます。
- 4. この映画にはお父さんがたくさん出てきます。誰もが誰かの父親であるか、他の人が父親であることが判明するか、本当の父親の問題を抱えているだけです。この映画にとって非常に重要なのは、誰かが死ぬことになったとしても、その人は父親である、あるいは父親がいるということを私たち全員が理解するということです。
- 5. 会話の調子は、映画がそのテーマや設定に注入しようとしている重力から、痛ましいほど遠く離れています。世界の運命は危機に瀕しており、誰かがその機会を利用して、賢明なひび割れを起こすのですが、それはあまり面白いものでもありません。それは、自分のほうが自分よりもずっと上手だと思っている人たちがいるロールプレイングサーバーに閉じ込められているようなものです。
- 6. 非常に重要な瞬間が非常にうまく伝えられず、観客の半分が何が起こったのか疑問に思ったままになるという奇妙なペースの問題がありますが、私たちは一般的なCG戦士が戦ったり、魔法を唱えながら遠くを見つめたりするのを見て死のない永遠を過ごします。
- 7. 魔法のような見た目ライチョウ。オーストラリアの言葉で「とても良い」という意味です。
- 8. アーキテクチャは完璧です。映画全体で約 16 秒間のセット作業があり、すべてグリーン スクリーンで撮影されたに違いありません。それ以外のものはすべて、Blizzard のシネマティックスからの資産であると考えられます。制作チームと視覚効果チームは、Warcraft の世界の外観を完成させました。
- 9. 「For the Alliance」は本当にひどい雄叫びだ。映画館で、本当に鳥肌が立つような展開の後にこの曲を聞くまで、こんなことは思いつきませんでした。アライアンスのプレイヤーはこの段階でガッツポーズをするべきだったが、その代わりにひるみ、椅子に少し沈み込むことは許されるだろう。
- 10. 映画の終わりに起こった拍手がそれを示すものであれば、彼らはおそらくガッツポーズをしたでしょう。私たちは、いとも簡単に満足し、あまりにも少ないものしか受け入れず、それを良いことだと思ってしまう私たちの種族に対して、非常に当惑した気分になりました。ケルビムよ、私たちはこのようなパンくずに満足する必要はありません。本当に必要ありません。
- 11. ゲームズ ワークショップがオークを発明したわけではないことは知っていますが (ファンタジー ファンなら、ファンタジーの設定に必要なものとしてトールキンから直接出てきたものがどれだけあるか知っていると思います)、でも大群が現れるたびに、どうしてだろうと疑問に思いました。オンアース・ゲームズ・ワークショップという会社は、「スペースマリン」を商標登録しようとし、競合他社を踏みつけられるようにすべての塗料に難解な名前を付けていたが、ウォークラフトの発売直後にはブリザードに弁護士軍を派遣しなかった。 3 のグラフィックでは、類似点の程度が明らかになりました。
- 12. 中にはグリフィンがいて、飛ぶと後ろ足が少しピクピクします。私はスクリーンに手を伸ばし、憧れの小さな音を立てた。耳の後ろを軽くひっかかれて喜ぶシーンもあります。 10/10
- 13. そこにはセクシーなハーフオークがいて、私はただそれだけです。そんな必要はなかったような気がしますが?ロマンチックな興味がなくても、映画全体を観ることはできます。おそらくこれはハリウッドの法則であり、ターゲット層の男性はペニスを挿入することを想像できなければ何も楽しむことができないという信念に基づいており、率直に言って関係者全員を侮辱しています。彼女は義歯を通してはまともに話すことができないし、それがどのように機能するのか、彼らはまったく異なる世界から来ています、確かにDNAはそうではありません - ああ、クソ何でもこれをwikiに書くのはお断りします。
- 14. 女性のオークは素晴らしいです。巨大な筋肉と素晴らしい髪型です。同盟には女性兵士もいます!人間の集合写真があるときは必ず、人種の多様性が存在します。大したことではないように思えるかもしれませんが、ハリウッドではかなり珍しいことです。また、World of Warcraft があらゆる種類の人々によってプレイされているという事実、そしてご存知のように、あらゆる種類の人々が存在するという事実への素敵なうなずきでもあります。
- 15. この点については、考え方が異なるかもしれません。同盟の主要人物は、右、王と結婚している女王の弟です。でも国王も王妃も同じように強い視線と立派な眉毛をしているから、と思いました。彼らはちょっとだけ兄弟だった。ちょっとややこしいですね。二人のうちどちらがどっちだったのか忘れてしまいました(でも、私は問題)そこで私は彼らを見分けるためのトリックを開発しました:彼の髪はとかされていますか?それは王様です。彼は茨の茂みの中で目覚め、アッカダッカに向かって頭をぶつけながら後ろ向きに出たように見えますか?それがメインの男です。その後、王様の髪は乱れますが、彼は帽子をかぶっていますし、主人公は別の場所にいるので大丈夫です。
- 16. エルフの数が足りませんでした。エルフはうんざりするほどたくさん登場するので、どんなメディアでももっとエルフを取り上げるべきだとは決して思わなかった。この場合、彼らはストーリーにエルフを必要としていなかったし、見た目がちょっと...ひどいので、彼らは喜んで除外したと思います。衣装デザイナーが本当に素晴らしい仕事をして、感じるドアを通り抜けられないほど大きな肩を実際に全員に与えずに、ウォークラフトの鎧を着られるでしょうか?エルフの眉毛に対しても同様のアプローチが必要です。メモを取ってください。
- 17. ブリザード社に首輪の後ろに手を握られ、そのクリエイティブな権利を死力を握られて映画を作るのはどんな感じでしょうか?サム・ライミがそこまで動揺しなかったほど不愉快だったのではないかと思うそこから抜け出すこと。 Blizzardは素晴らしいゲームを作っていますが、オーバーウォッチのリーパーも作ったそして、忠実な者たちが一斉に立ち上がって私を殺害する前に、私がこの件に関して言うつもりのすべてはこれだけです。
- 18. 映画は希望に満ちた雰囲気で終わります。そこで表現されている希望は、次のようなものを作ることができることを願っています。その可能性はそれほど高くないと思います。正確に言えば、それが恐ろしかったというわけではありません。それはただのそれほど素晴らしいファンタジー映画ではなく、ファンタジーは主流では人気のあるジャンルではありません。それを乗り越えるにはロード・オブ・ザ・リングが必要ですが、これはロード・オブ・ザ・リングではありません。
- 19. 映画がタイムラインのどの位置に位置するかを考えて、イリダンが登場する映画を作る前に何本の映画が成功する必要があるかを計算しようとしています。イリダンは私のお気に入りです。この映画を観に行って、最終的にイリダンについての映画を作るようにしてください。
- 20. 予想していたほど悪くはなかった。これはゲーム映画に期待できる最高の評価だ。
この記事は、続編、Warcraftが幸運にも手に入るもの。