『WarioWare: Move It』レビュー – 欠陥はあるものの、Wii を誇りに思う楽しいワグル狂乱

ワリオウェアの 2 番目の Switch タイトルでは、良くも悪くも Wii へのラブレターが描かれています。

画像クレジット:VG247

ファミリー向けゲームの非常にクリエイティブな顔として確固たるアイデンティティを持っていますが、次のことは言えるでしょう。任天堂実際にはいくつかの異なるアイデンティティを持っています。の上スイッチ、私たちはそれらのほとんどを一度に治療してきました。我々は持っていますゼルダのアクセシブルだがハードコアな作品マリオワンダーの昔ながらの楽しさ、そしてここでは、ワリオウェアの 2 番目の Switch タイトルで、我々 へのラブレターがあります。Wii

ワリオウェア: 動かしてみるこれは明らかにワリオのマイクロゲームを活用した冒険の長いシリーズの最新作であり、最近では 2021 年の作品です。一緒にやりましょう。しかし実際には、これは 2006 年の『WarioWare: Smooth Moves』という特定のゲームの直接の続編であると考えるのが最も適切です。

Smooth Moves は当時の製品であり、その最終結果を調べてみると、Move It についてもかなりよく説明されています。具体的には、これはモーションコントロールに焦点を当てたワリオウェアであり、モーションへの移行に伴い、マルチプレイヤーに焦点を当てたより微妙なシャッフルも追加されています。このロジックは、テレビの前でしゃがんだり、体を震わせたり、のたうち回ったりすることになるなら、おそらく友達と一緒にいるほうが楽しいだろう、ビデオゲームの楽しみの名の下に自分を辱める行為は当然のことである、ということを正しく想定している。副作用ではなく楽しみのほうです。

『ワリオウェア』のコンセプトはそのまま。これは「マイクロゲーム」をベースにしており、その小ささによってミニゲームとは区別されます。 WarioWare のマイクロゲームの長さはせいぜい数秒です。どのモードにいても、ゲームはこれらのゲームを矢継ぎ早に投げつけ、素早く正確にクリアするよう要求します。

電車が駅に着きました。 |画像クレジット:任天堂

反応するのが楽しいという部分もあります。しかし、ゲームに慣れてくると、より高いレベルでは、記憶力も重要になります。入ってくるゲームを認識し、実際に記憶に基づいて適切なアクションを実行することについて。私にとって、これが『WarioWare』の一番の楽しみです。短くて反復的な小さなゲームが本当に上手になることです。これらすべては、Move It では見事にそのまま残っています。

もちろん、実行方法が若干異なります。ここでスムーズ ムーブとの比較が行われます。ゲームには 18 種類の異なる「スタンス」があり、各マイクロゲームはそのスタンスの位置から「実行」されます。スタンスでは、たとえば、しゃがむか、重い両手剣を持っているかのように手を前に置くことが求められる場合があります。各マイクロゲームの前に、必要なスタンスが目の前の画面に表示され、想定できるようになります。これにより、モーション コントロールのない他の『WarioWare』タイトルの猛烈なペースの一部が遅くなります。

ただし、Wii 時代のアイデアは Wii 時代の問題を意味します。つまり、特定のスタンスでは、Joy-Con を認識させるために、Joy-Con と格闘する必要があります。時々、ゲームはミニゲームの途中であなたがスタンスにいるという事実を見失っているように見え、それが成功の可能性を大幅に下げる可能性があります。そしてもちろん、その気になればシステムを騙すのは簡単です。

言われたことはやったほうがいいよ。 |画像クレジット:任天堂

それにもかかわらず、スタンスの物理性により、アクセシビリティもここでは重要ではありません。実際、これは興味深いと思います。Move It が Wii 時代の楽しみの一部を誤解していることを示しているからです。おばあちゃんは、必要に応じて、手首を軽く動かすだけで、座った姿勢からテニスやボウリングをすることができます。しかし、彼女が立ち上がれない場合は、スクワットをして、スクワットを維持しながら片足でふらふらとバランスを保つことは問題外です。

でも楽しいですよ。あなたが他人の前で自分自身を見せることができる身体とマゾヒスティックな精神を持っているなら、ワリオウェア ムーブイットは完全な暴動です。マイクロゲームの中には、体勢を整えて手を頭上にかざし、炭酸飲料のボトルとして投げ飛ばすものなど、見事に愚かなものもあります。トップを外すには振る必要があります。その場でバタバタするだけです。それは素晴らしい。それは愚かです。実際、それは疲れます。大好きなんです。これは良いパーティーゲームです。

ただし、このパーティー主導の性質こそが、このゲームがマルチプレイヤーに焦点を当てている理由です。ワリオウェアのマイクロゲームを上達させ、最高速度設定でも電撃を飛ばすことができるようにするという挑戦は本当に楽しかったです。ストーリー モードでゲームのロックが解除されたら、それを行うためのオプションもありますが、それは明らかにこのゲームの目的ではありません。友達と遊んだり、叫んだり、叫んだり、楽しんだりすることです。

どれくらい強く絞れますか? |画像クレジット:任天堂

ワリオウェアその起源は得るタイトルであり、その性質上、その初期の DNA はマルチプレイヤーのアンチテーゼでした。長年にわたり、マルチプレイヤーがシリーズに移植され、さまざまな程度の成功を収めてきました。 Move It は間違いなく上位にありますスムーズな動きマルチプレイヤーの統合が最も成功した理由としては、主にゲームがそのマルチプレイヤー。

『WarioWare: Move It』でのマイレージは必然的に異なります。このゲームに何を望んでいますか?古典的なマイクロゲーム体験が必要な場合、それは実際にはここにはありません。ホリデー シーズンに家族と一緒にキラー マルチプレイヤー ゲームをプレイしたい場合 (全員が健常者であると仮定して)、それが理想的です。友達と一緒にこれをもっとプレイするのが待ちきれません。しかし、すぐに再び自分で起動する理由は見当たりません。


ワリオウェア 動かしてみよう!本日Nintendo Switchに登場します。11月3日

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