Watch Dogs 2 は、タワーを備えていない最初の最新の Ubisoft ゲームです

これは素晴らしい新しい世界、ユービーアイソフトのオープンワールド ゲームでは、ミッションを明らかにするために塔に登る必要がない世界です。

ユービーアイソフトのゲームは、その品質に関係なく、開発者がタワーに登ってアクティビティを明らかにする仕組みを使いすぎたため、近年かなりの批判を受けてきました。

この特定の機能は同社のゲームの定番となり、ファー クライを含むユービーアイソフトのすべての主要シリーズに採用されました。アサシンクリード。オリジナルでもウォッチ・ドッグス同じようなメカニックがいました。

ありがたいことに、の開発者は、ウォッチドッグス 2このコンボを最初に破るのは彼です。と話すユーロゲーマー、クリエイティブディレクターのジョナサン・モーリンは、ゲームにはタワーが存在しないことを認めました。

「これはマップを開けばそこにすべてがあるというゲームではありません」とモーリン氏は語った。 「塔はありません。ただ世界を探索するだけです。」

その代わり、ウォッチドッグス 2プレイヤーがゲーム内ハッカー グループである DedSec のファンやフォロワーを獲得すればするほど、自分自身がオープンになります (できることが増えます)。

「フォロワーを獲得するたびに、デッドセックの集合意識のロックを解除しているような気分になります。また、新しい知識、新しい作戦、新しい協力ミッションのロックも解除されます。そして、自然にエンドゲームのマイルストーンに達するのです。」と彼は付け加えた。

これは、開発者が Watch Dogs 2 に対して抱いていた目標の 1 つ、つまり各プレイヤーの San Franciso バージョンを無料にすることとも結びついています。

「ストーリーにはほとんど触れることができません。フォロワーを獲得し、進行を導くさまざまな操作がたくさんあります」とモーリン氏は説明し、ゲームのストーリーを終えるには 3 つの「マイルストーン」を達成する必要があると付け加えました。

「しかし、数学的には、協力プレイまたはフリーローミングを通じて他のすべてのロックを解除できます。」

『Watch Dogs 2』は PC、PlayStation 4、Xbox One で 11 月 15 日に発売されます。