ついに会える、ZX Spectrum (ボーナス: マニックマイナーマリオメーカーレベル)

また、アムストラッドが任天堂やセガに挑戦するという知られざる試みや、EGX でのヨーロッパのゲーム史の他の例も紹介されています。

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Retronauts の初期の頃、私たちが聞いた最も一般的なリクエストの 1 つは、英国のゲームの歴史に関する番組でした。ファンはよく「ZX SpectrumとAmigaについての番組をいつやるの?」と尋ねましたが、私たちはただのアメリカ人の集団だったため、集団で肩をすくめて答えました。

ZXスペクトラム。

それにもかかわらず、私は英国のゲームの歴史にある程度の好奇心を持ち続けています。それは主に、それが私にとってかなり異質だからです。 ZX Spectrum のようなプラットフォームは、一定の年齢の英国のゲーマーに同等の影響を与えたようです。コモドール64

したがって、EGX のリプレイ アーケードで、Vtrex、Commodore 64、Atari ST などの他のデバイスのホストと一緒に ZX Spectrum を見つけたのは驚くべきことではありませんでした。

このタイプのほとんどのコンピューターと同様、ZX Spectrum は基本的にモニターに接続されたキーボードです。キーはほんの少しふにゃふにゃしていますが、確かにメカニカルキーボードほどサクサクしたりカタカタしたりするわけではありませんが、それ以外はしっかりした外観の機器です。スクリーンに映っていたのは、多くの人が英国の古典とみなされている 1983 年のプラットフォーマー、Manic Miner でした。ゆっくりとした弧を描くジャンプを使用して、指定されたレベルのすべてのキーを収集し、主人公の酸素がなくなる前に脱出しようとします。

当時、Manic Miner はその明るい色とゲーム内音楽 (ループするトラック) で目立っていました。山の王の間で)、アニメーション化されたローディング画面などの小さなタッチもあります。現代の感覚からすると少し古風に感じます - 特に、より魅力的でプレイアブルであることを考えるとスーパーマリオブラザーズはわずか数年後にリリースされましたが、ゾイドベルクのような敵や(おそらく有毒な)植物に触れずにレンガやプラットフォームの周りを移動するという楽しい挑戦には変わりありません。なんとかレベルの最後まで到達できましたが、悲しいことに、ジャンプのタイミングを間違えると即死し、レベルの最初に戻ってしまいます。

プレスルームに戻ったとき、Eurogamer の Tom Phillips に、Spectrum か Amiga を持っているのかと尋ねました。彼は「私の時代の少し前でした」と答えました。しかし、彼の父親はスペクトラムを所有していたが、残念ながらそれを1ドルで売ってしまった(私も、ファミコンを「大きくなった」ので愚かにも自分のファミコンを売ってしまったので、共感できる)。そう考えると、英国のゲームの歴史は、マイクロコンピュータが家庭用ゲーム機やより一般的なデスクトップ コンピュータに徐々に取って代わられていくという、米国と同様の軌跡をたどったように見えます。

しかし、結局のところ、Eurogamer のビデオ プロデューサーの Ian Highton は Manic Miner の大ファンであり、それに基づいてマリオ メーカー レベルを作成したことさえあります (ある時点で、冗談めかしてフロアにこう言いました、「ZX Spectrum がなかったら、誰もやらないでしょう」仕事がある」)。

面白いことに、イアンのマリオ メーカー レベルは、ある意味、ゲーム自体よりもマニック マイナーの精神をうまく伝えており、マリオ メーカーの厳密なコントロールがマニック マイナーのゆっくりとした浮遊ジャンプに取って代わりました。あなたの目標はやはりコインを掴むことですが、出口が自動的に開くのではなく、P ブロックにぶつかってドアから急いで出なければなりません。十分に素早い場合は、2 番目の出口に到達できることもあります。マイルドですが魅力的な設計上の欠陥により、スピードとレベルへの慣れが促進されます。自分で試してみたい場合は、コード 47DG-0000-0062-BF04 を使用して確認してください。

マニックマリオマイナー。

リプレイ アーケードに関しては、残りのゲームはマリオ カート、ソニック、ゴールデンアイ、スマッシュ ブラザーズなど、世界的に人気のあるゲームがほとんどです。ゲームキューブ用の『ローグ リーダー』は、14 年前にリリースされたゲームとは思えないほど優れたものであり続けています。展示されていた最も奇妙で興味深いコンソールは、Amstrad GX4000 でした。これは、Amstrad が 1991 年に生産を中止するまで、わずか 15,000 台の販売を記録したヨーロッパのコンソールです。発売後はまずまずのレビューがあり、99 ポンドと比較的安価でした。しかし、すぐに任天堂とセガに制圧されました。当時の標準から見ても、かなりパワー不足に感じられ、パックイン レーシング ゲームである Burnin' Rubber は、Rad Racer のような NES ゲームよりもわずかに優れている程度にしか見えません。それでも、Wikipedia の家庭用ゲーム機のリストに記載されるほどの理由さえないほどあいまいなため、興味深い好奇心はあります。

展示を見て回っていると、ある意味、少し悲しくなります。結局のところ、ZX Spectrum とその同類は他の国で提供されているものとそれほど違いはありませんでしたが、それでも Manic Miner とその同類はヨーロッパのゲームに否定できない影響を与えました。私は、現在世界中で利用できる膨大な種類のゲームに特に不満を抱いているわけではありませんが、これは西側世界で根付いている文化の均質化について少し物語っています。少しでも違うものを見つけると、それは今では刺激的で面白くなり、宝物になります。

今のところ、少なくともイアンのマリオメーカーレベルはあります。

数人のゲーマーが Amstrad GX4000 を試していますが、ヨーロッパでの短期間の販売ではわずか 15,000 台しか売れませんでした。