What Are the Best Board Game Adaptations of Video Games?

ビデオゲームをボードゲームにアレンジしたベスト作品は何ですか?

ボードゲームの中にはビデオゲームになるものもあれば、ビデオゲームの中にはボードゲームになるものもあります。ピートは、ライセンスを取得したテーブルトップ ビデオ ゲームの世界を調査します。

この記事は、VG247 のパートナー出版物である USgamer に初めて掲載されました。この記事などの一部のコンテンツは、USgamer の閉鎖後、後世のために VG247 に移行されましたが、VG247 チームによる編集やさらなる精査は行われていません。

これを読んでいるということは、おそらくビデオゲームが大好きな方でしょう。そして、コミュニティでの過去の議論が参考になるとすれば、かなりの人がボードゲームファンでもあるということです。この 2 つの世界が出会うと何が起こるでしょうか?

まあ、結果は(常に)あなたが恐れているほど悲惨なものではありません。実際、多くのビデオ ゲーム、特に戦略ゲームやロールプレイング ゲームでは、テーブルトップのルールセットを多用しており、ピクセルからボール紙への移行は非常にスムーズに進み、その過程でいくつかの素晴らしいゲームが生み出されることがよくあります。

ここに選択肢があります。いつものように、これは網羅的なリストを意図したものではありません。あなたのお気に入りもぜひ聞かせてください。

Gears of War: ボードゲーム

画像クレジット: BoardGameGeek ユーザーロールズ

Fantasy Flight Games による Gears of War の改作は、1 ~ 4 人のプレイヤー向けの協力ゲームです。安定した仲間である Descent: Journeys in the Dark とは異なり、モジュラーボード、さまざまなミニチュア、可変プレイヤーパワーなど、表面的な類似点がいくつかありますが、プレイヤーが悪の勢力の役割を引き受ける必要はありません。代わりに、ローカストの戦争遂行の仕事をトランプのカードに追いやりました。

興味深い仕組みもいくつかあります。アクションはヒット ポイントを兼ねるカードによって駆動されるため、戦略を立てるときは、目標を達成する方法と、ローカストの息がかかりすぎてひっくり返らない位置に身を置く方法を比較検討する必要があります。シナリオごとにランダム化されたマップにより、物事は面白くなり、ほとんどの協力ゲームと同様に、勝利は簡単には得られないものであるため、勝利が得られたときは、本当に勝ち取ったような気分になります。

Gears of War シリーズを楽しんでいる人にとって、このボード ゲームはかなり忠実に再現されています。 Gears of War シリーズが好きではない人にとっては -- 私もその一人だと思いますが -- これはそれ自体で十分に強力なゲームなので、見てみる価値はあります。ただし、特に完全な 4 人用ゲームをプレイする場合は、プレイするために十分な時間を確保してください。ただし、ソロプレイとしても非常に適していることに注意してください。

ワールド オブ ウォークラフト: ボード ゲーム

画像クレジット: BoardGameGeek ユーザーRSアールストロム

Blizzard の古典的な MMO のこの適応は、多くのプレイヤーにとってやや意見の分かれる選択です。これは、標準的なチームベースの方法でプレイすると、各チームがプレイして問題を解決するときにかなりのダウンタイムが発生する可能性がある、奥深く時間のかかるゲームであるためです。アクション。しかし、それでも問題がないのであれば、これを試してみる価値は十分にあります。ただし、たくさんの小物を収納できる十分な大きさのテーブルがあり、この経験を最後まで見届けてくれる辛抱強い友人グループがいる限りは、その結論に。

ワールド オブ ウォークラフト、2 つのチーム (もちろん、Alliance と Horde) は、いくつかの象徴的な World of Warcraft ボスの 1 つを最初に倒すことを目指して競い合います... または、単に 30 ターンが経過した後に残っている最後のチームになることもできます。これは、世界中を旅し、クエストを完了してレベルアップし、チームのキャラクターをそれほど困難なく最後のボスを倒せる位置に置くことで達成されます。

World of Warcraft の強みは、驚くほど多様なプレイ方法にあります。 9 つの異なるクラスから選択できるため、代替パーティー構成とクエストを通じて獲得したさまざまなアイテムのおかげで、各プレイ セッションは前回とは非常に異なったものに感じることができます。戦闘も、サイコロとそれを操作するさまざまな特殊能力の組み合わせを使用することでうまく実装されています。

World of Warcraft は、Warcraft の世界を卓上形式にうまく適応させたものです。おそらくシリーズのファンは、初めてこのシリーズに出会う人よりも多くのものを得ることができるでしょうが、多くのキャラクターのカスタマイズを伴う長くて深い経験を好むプレイヤーにとっては、しっかりと楽しめるゲームです。

スタークラフト: ボードゲーム

画像クレジット: BoardGameGeek ユーザーウカシュ・ツァイカ

Blizzard のゲームは卓上向けに適しているようです。そして偶然にも、この特定のゲームは、以前に言及した 2 つのゲームを手がけた 2 人のデザイナーの作品です。

スタークラフトのボードゲーム化は、実際のところ、実行という点ではビデオゲームにまったく近いものではありません。 StarCraft テーブルトップ ゲームは、対立する 2 つの基地や軍隊間の小規模な小競り合いに焦点を当てるのではなく、ランダムに生成された銀河内の惑星を征服し、それらの間のさまざまなルートを利用して踏みつける壮大な戦略ゲームです。あなたが集めてきた軍隊で敵全体を攻撃します。

StarCraft は、いくつかの興味深いアイデアを利用しています。最も注目すべきは、マーカーのペアを互いにリンクすることによって、2 次元の卓上に 3 次元の銀河を描く方法です。このように、このシステムの性質上、注意しないとあらゆる方向から攻撃が来る可能性があるため、このゲームでは軍隊をどこに配置するかを慎重かつ戦略的に考える必要があります。このゲームの戦略計画システムでは、ターンの早い段階で出した命令が、後で同じ場所でアクションを実行する他のプレイヤーによって「妨害」される可能性があり、次に何をすべきかを考えるのに興味深いひねりが加えられ、研究の仕組みは現代のデッキ構築カード ゲームの先駆け。

StarCraft では、あなたと最大 5 人の他のプレイヤーが 6 つの派閥 (StarCraft の 3 つのレースごとに 2 つ) のうちの 1 つを指揮し、いくつかの方法のいずれかでゲームに勝つことを試みます。これは、派閥固有の特別な勝利条件を満たすか、勝利ポイントを獲得する惑星を制御することによって達成できます。その過程で、資源を収穫し、軍隊を編成し、建物を建設し、敵とカードベースの戦闘に参加します。これは挑戦的なゲームであり、放っておけば長く続く可能性がありますが、StarCraft ユニバースの基礎を形成する紛争について、楽しい別の視点を提供します。

Age of Empires III: 大航海時代

画像クレジット: BoardGameGeek ユーザーマーティン・スティーバー

まず第一に、だまされないでください。このゲームは、実際には、ビデオゲーム版のエイジ オブ エンパイア III、しかしそれは悪いことではありません。実際、オリジナルの PC ゲームのデザイナーの 1 人であるサンディ ピーターセンは、人気のボードゲーム サイト BoardGameGeek にこう訴えました。ゲームを褒めるビデオゲームの慣例に縛られすぎているとは感じていないため、イーグルゲームズが以前に映画化した作品でもそう感じていたようだ。神話の時代多少なりとも苦しんでいました。このゲームは実際にはもう少し似ていますシドマイヤーの文明スピンオフの Colonization では、新世界を発見して植民地化するために出発する探検家をプレイします。

Age of Empires III は、エリア コントロールとセット コレクションの要素を備えたワーカー プレイスメント ゲームです。各ターン、さまざまなアクションを実行するためにワーカーをさまざまなスペースに配置します。アグリコラやロード オブ ウォーターディープなどの他の人気のあるワーカー プレイスメント ゲームとは異なり、Age of Empires III ではいくつかの異なるタイプが用意されており、それぞれに独自の特殊能力があります。たとえば、商船を要求しようとする場合、船長のピースはより価値が高くなりますが、より効果的に戦争を遂行するために兵士を新世界に輸送することができます。

Age of Empires III での勝利には、交易、新世界の地域の発見、そして探索活動に資金を提供するのに十分な富の蓄積を試みることの間で努力のバランスをとることが含まれます。また、新しい機能を解放するために労働者を訓練し、資本の建物を建設することによって、独自の労働者の人口を増やす必要もあります。

ビデオ ゲームとはほとんど似ていませんが、Age of Empires III は評判の高いゲームで、ワーカー プレイスメント ゲームやプエルトリコなどの植民地化をテーマにしたタイトルを楽しむ人にとっては特に興味深いでしょう。また、恐ろしく長く続くゲームでもありません。ゲームの奥深さの大部分は、膨大な数のさまざまな仕組みではなく、賢明な戦略的決定を下すことにあるため、数時間以上かかることはありません。それを学ぶには長い時間がかかります。

シドマイヤーズ シヴィライゼーション: ボード ゲーム

画像クレジット: BoardGameGeek ユーザーアダム・ブロッカー

Civilization 自体が本質的にコンピューター化されたボード ゲームであることを考えると、このゲームがリストに載っていることはおそらく驚くことではないでしょう。ただし、ビデオ ゲーム バージョンの直訳を提供するのではなく、Civ に対する Kevin Wilson の解釈は、より抽象化された、やや小さなスケールで展開されます。ただし、テーブルの大部分を喜んで占領してしまう広大なゲームであることに変わりはありません。そのため、十分なスペースを確保してください。また、これは小規模なゲームなので、十分な時間があることをご確認ください。特にプレイヤーが多い場合は何時間もかかります。

コンピューター Civ と同様に、勝つ方法はいくつかあります。軍事的勝利を得るために敵の首都を占領することができます。 15 コインを獲得して経済勝利を勝ち取ることができます。国を文化トラックの最後まで進めて文化勝利を勝ち取ることができます。または、宇宙飛行を最初に研究することでテクノロジーの勝利を勝ち取ることもできます。

テクノロジーの勝利は特に興味深いものです。オリジナルのコンピューター ゲームのようにツリー状に展開するのではなく、ボード ゲーム Civ のテクノロジー ツリーはピラミッド型になっています。まずレベル 1 テクノロジーを購入し、2 つ入手したら、その上にレベル 2 テクノロジーを積み重ねることができます...というように、その上に Space Flight を備えた 5 層のピラミッドを構築するまで続きます。ただし、テクノロジーで勝利するために必要な以上のテクノロジーが利用可能であるため、目標を追求する際に短期的にどのテクノロジーが文明に利益をもたらすかについて慎重な決定を下す必要があります。

ボード ゲーム Civ の最も興味深い要素の 1 つは、カタンの開拓者風の展開で、仲間のプレイヤーとの多くの交渉を伴う貿易フェーズです。コンピューター Civ は、最終的には「誰が最強の軍隊を持っているか」というゲームに集約されることがありますが、ボード ゲーム Civ は、考えられるあらゆる勝利条件に適しており、途中で楽しい裏切りもたくさんあります。