「なぜこれをプレイする人がいるのですか?」ソニーのジム・ライアン氏、下位互換性について語る
ソニーのジム・ライアン氏によると、PlayStation 4での下位互換性サポートは多くの人が望んでいる機能だが、実際に利用するのはほんの少数だという。
この世代の開始以来、ソニーは常に下位互換性を導入することに反対する姿勢を共有しており、PS3 ゲームであろうと、PS2 や PS1 のクラシック タイトルであろうと、何らかの形で PS4 に下位互換性を導入してほしいというファンからの要望を繰り返し拒否してきました。
Microsoftが発表したとき皆を驚かせたXbox One に対する Xbox 360 の下位互換性のサポート、それ以来、多くの Xbox 360 ゲームが Xbox Live で最もプレイされたチャートの上位を占めるようになり、Black Ops や Black Ops 2 の場合のように売上が増加したことは言うまでもありません。
残念ながら、ソニーは下位互換性に対する考え方を大きく変えていないようです。ソニーのグローバルセールス&マーケティング責任者、ジム・ライアン氏はこう語った。時間彼は、今日達成された忠実度の進歩を考えると、なぜ誰も古いゲームをプレイするのか理解できないと述べています。
「私たちが下位互換性に手を出したとき、それは多くの要望があったにもかかわらず、実際にはあまり使用されていない機能の 1 つであると言えます」と Ryan 氏は言います。
「それと、私は最近グランツーリスモのイベントに参加しましたが、そこでは PS1、PS2、PS3、PS4 のゲームが展示されていました。PS1 と PS2 のゲームは古いものに見えました。なぜこれをプレイする人がいるのでしょう?」
ライアンのコメントは、特にソニーがまったく同じ古いゲームを少しきれいにしてトロフィーを追加してPS4で販売していることを考えると、非常に驚くべきことです。これは奇妙な二分法であり、悲しいことに端的に言えば、同社が投資を追加したとしてもまともな投資収益率が見込めないということだ。
インタビューの他の場所で、ライアンは次のように自慢していました。ソニーがマイクロソフトを大きくリード世界中のさまざまな市場におけるコンソールの販売に関しては、ヨーロッパが 3 対 1 でリードしています。