先週の任天堂の発売詳細発表イベントに続き、Wii Uはツアー中だ。 VG247 の Dave Cook は、ドイツでのコンソールの発売予定を実際に調べて、どれが入手する価値があるかを調べます。
堅実なコンソールの起動を定義するものは何ですか?答えは誰に尋ねるかによって異なり、技術的な影響力からオンライン機能に至るまで、あらゆるものが優先されます。多くの人にとって、コンソール発売の成功はその初日のソフトウェアラインナップによって決まりますが、これは任天堂が今日のドイツのプレスイベントで伝えようとしていたことでした。
Wii U のローンチゲーム 14 作品をひとつ屋根の下に集め、報道関係者に 1 日プレイしてもらうことは、任天堂の素晴らしい取り組みであり、私たちにゆっくりとプレイして、ハードウェアの機能を実際に理解する機会を与えてくれました。 。
したがって、Zombi U を除いて、どの Wii U 発売ゲームが時間を費やす価値があるのかを知るために読んでください。これは非常に素晴らしいので、別の記事を用意しました。後でチェックしてください。
まず最初に、Wii U GamePad はどのように操作できるのでしょうか?
Wii U GamePad は素晴らしいキットで、その強力さを考えると驚くほど軽いです。パッドの画面でゲームをプレイするのはまったく問題なく、バックライトのおかげで鮮明なビジュアルが際立ちます。全体として、これは素晴らしいデザインですが、小さな問題が 1 つあります。
奇妙なことに、フェイスボタンは左アナログスティックの下にありますが、ほとんどのコントローラーがフェイスボタンを上に配置していることを考えると、これは奇妙なデザインの選択です。 Wii U プロコントローラーも同様で、PS3 や Xbox 360 のパッドに比べて軽く感じます。
これは小さな問題ですが、ビルドの品質は全体的に優れており、さらに、GamePad にはボタンがたくさん詰め込まれており、TV ボタン (パッドとテレビの間で表示を切り替える) はほぼ瞬時に機能します。印象的ですが、試合はどうですか?
New スーパーマリオブラザーズ U
はい、確かに次のように見えますNew スーパーマリオブラザーズ遠くにWiiがありますが、さあ、マリオです。このゲームはシリーズのすべてを正しく再現しており、クラシックな SNES の環境とプラットフォーム要素の多くを再考しています。スーパーマリオ長年のファンも興奮するはずのワールド。
ブースト ラッシュ モードは、Wii U の GamePad で 1 人でのプレイと、最大 4 人の Wiimote プレイヤーでのプレイをサポートする、画期的な新アトラクションです。最大の特徴は、レベルが継続的にスクロールするため、プレイヤーは危険や落とし穴に押し込まれないように素早く考える必要があることです。
コインを早く集めると画面のスクロールが速くなるため、上手にプレイすると難易度は上がりますが、新しいウイングスーツのパワーアップを手に入れると隙間を滑空して、ステージを進めていくうちに扱いやすくなります。
一方、GamePad を使用している人は、テレビと同じ動作を確認でき、画面をタップすることでプラットフォームを作成できます。これらは、プレイヤーが落下して死ぬのを捕まえたり、危険な場所に橋を架けたり、プレイヤーが浮いているコインに到達するのを助けたりするために使用できます。
GamePad を使用している人が軽視されているように聞こえるかもしれませんが、実際には GamePad はプレイヤーにとって貴重な資産です。プラットフォームは一度踏まれると劣化するため、GamePad ユーザーはプレーヤーがゴールに到達できるように常にプラットフォームを補充する必要があります。
それは楽しくて混沌としており、スマッシュ ブラザーズの 4 人のプレイヤーの試合から得られるのと同じブランドの愚かさですが、はるかに健全です。 11月30日には、家族連れがテレビの周りに群がってこれを再生しているのが確実に見られるだろう。
アサシン クリード 3
Ubisoft は、次の 1 つをフィーチャーしたデモ コードを提供しました。アサシンクリード3 の海戦がショーに登場し、実際に座ってプレイすると、PS3 および Xbox 360 バージョンとどれだけ区別がつかないかがわかります。
この特定の段階では、コナーはカリブ海でイギリスの軍艦ランドルフを追跡しています。船の帆を下げたり上げたりして速度を切り替えたり、方向パッドまたはゲームパッド タッチ スクリーンを使用して大砲の種類を切り替えたりできます。
コナーの船がクリスタルブルーの海を引き裂き、緑豊かな海岸線を通過する様子のビジュアルは素晴らしいです。ランドルフ号と 2 隻のマン・オ・ウォー船が地平線上に発見されると、このシーンの荘厳さはすぐに消え去ります。戦いの時間だ!
Man-O-Wars との交戦は毎回緊張するもので、適切な射線を確保するために船を彼らの横に並べて操縦する必要があります。突然、激しい嵐が襲いかかり、大波が海を越え、操縦と照準の両方が著しく困難になります。
それだけでは十分ではなかったかのように、GamePad のレーダーと水面の両方に常に注意を払う必要があります。水域が赤く光る場合は、敵の船がそこに大砲を発射しようとしていることを意味します。時間内に警戒命令を発令すると、コナーの乗組員に身をかがめてダメージを回避するよう命令します。
理解することはたくさんありますが、すぐに火炎弾でマン・オー・ウォーズを破壊し、戦うべきはランドルフだけになります。乗組員を無傷で捕らえる必要があるため、チェーン弾を使用して船のマストを折り、船を乗船に備えた状態にしておく必要があります。
デモはすぐに終了しますが、これは海戦がどのように展開するかをきちんと味わうものであり、Ubisoft が Wii U の開発に手を抜いていないことを証明するものです。ここには文句の付けようが全くありません。
ニンテンドーランド
これは Wii U の Xbox 360 のゲーム ルームに相当し、小規模なゲームで満たされた中央ハブを提供します。それらはすべてソロでプレイできますが、いくつかの非常に楽しいマルチプレイヤー モードが詰め込まれています。これまでのところすべて試してみましたが、ドンキーコング: クラッシュ コースはプレイできませんでした。
ピクミンアドベンチャー
これは素晴らしいですね。 GamePadを使用するプレイヤーはキャプテン・オリマーに扮したMiiを操作し、最大4人のWiiリモコンプレイヤーがピクミンとしてサポートを提供します。各ステージはトップダウン形式で、プレイヤーはハックアンドスラッシュで巨大な昆虫をかき分け、健康と攻撃力をレベルアップするアイテムを拾います。オリマーを操作している人は、他のプレイヤーを追い詰めて、鎧を着た敵の上に投げて、背中の弱点を攻撃することができます。シンプルですが楽しく、ほとんどの NintendoLand ゲームと同様にチームワークが必要です。
マリオチェイス
また、マリオ チェイスでは、ゲームパッド プレイヤーがマリオに扮した Mii を操作し、最大 4 人の Wiiリモコン プレイヤーがカラフルな迷路を走り回っている彼を捕まえようとします。ゲームに勝つには、追いかけるプレイヤーがマリオの位置を大声で叫び、追い詰めて地面にタックルする必要があるため、調整が重要です。素晴らしくカオスですね。
ゼルダ:バトルクエスト
おそらく、展示されている NintendoLand のタイトルの中で最もスマートなゼルダ: バトル クエストは、勝利するために膨大なチームの連携を必要とします。このゲームは、リンクを制御する 1 人の GamePad プレイヤーと、彼と一緒に戦わなければならない 2 人の Wiimote プレイヤーをサポートします。リンクは弓しか持たず、GamePad プレイヤーはコントローラーを持ち、拡張現実のようにデバイスを覗き込み、物理的に旋回して狙いを定める必要があります。空から鳥を撃つとチームにハートが与えられ、敵を狙うことで後衛から仲間を支援することができます。
Wiiリモコンのプレイヤーは剣と盾を持っており、リンクの前を歩き、敵をスワイプし、盾を上げて敵の攻撃を撃退します。すべてのプレイヤーは協力してボスを倒し、ハイラルのカラフルなパッチワーク表現でルピーを集めなければなりません。素敵なもの。
バルーントリップブリーズ
これは純粋なシングルプレイヤー ゲームで、プレイヤーは GamePad のタッチ スクリーンを使用して突風を起こし、Mii を海を越え、コインの中やスパイクの危険の周りに誘導します。とてもシンプルですが、信じられないほど魅力的で楽しいです。プレイヤーは、NES の古典的なバルーンファイトと同様に、敵の頭を叩いて倒すこともできます。
メトロイドブラスト
最後に、メトロイド ブラストは、最大 4 人の Wiimote プレイヤーが GamePad 使いを倒そうとするもう 1 つのゲームです。 Wiiリモコンの所有者はサムスに扮したMiiとしてプレイし、未来のアリーナの周りを走り回ったり銃を撃ったりしなければなりませんが、GamePadのプレーヤーはメトロイドの形をした戦艦に乗って前方をホバリングします。チームは協力して船を倒し、グラップリングフックを使って床を飛び越えたり、丸まってモーフボールになって素早く移動したりする必要があります。船の大砲は、ゲームパッドをかざし、周囲を見渡し、狙いを定めることで発射されます。これもシンプルなゲームですが、アクションが始まると完全にカオスになります。
レイマンレジェンド
おそらく、ユービーアイソフトのレイマン レジェンズ用の「キャッスル ロック」ゲームプレイ トレーラーを見たことがあるでしょうか?そうでない場合は、時計を持ってください。
これは基本的に私たちがプレイした内容ですが、おそらく見ていないのは、GamePad を使用するプレイヤーは、コントローラーの画面上で自分だけが見ることができる環境の周囲に点在する目玉をタップする必要があるということです。上のビデオではそれらを見ることができますが、通常はテレビ画面に表示されません。
音楽に合わせてタップすると、レイマンが集めるボーナスのラムが出現し、プロコントローラーを持っているプレイヤーにちょっとしたスコアブーストを与えます。 『レイマン レジェンド』が『オリジンズ』の続編としてふさわしいものになることはすでにわかります。それに、あの曲は素晴らしいと思いませんか?
鉄拳タッグトーナメント2 Wii U版
これは基本的に PS3 および Xbox 360 版と同じですが、キャラクター エディター モード (展示されていませんでした) と、ランダムに出現するキノコが散らばる小さなアリーナに両方の戦闘機を配置する新しい Wii U 固有のモードを除きます。
それは狂気の沙汰で、チャックが完全に窓の外でバランスをとっているが、同時に楽しいものでもある。巨大なキノコは戦闘機を巨大かつ強力にしますが、敵を攻撃するのが難しくなります。毒キノコは体力を消耗させ、通常のキノコは体を少し大きくします。
したがって、楽しくてばかばかしいものではありますが、公平な戦いではないため、EVO トーナメント サーキットでこのモードがすぐに登場するとは期待しないでください。また、戦闘機を任天堂のキャラクターのホストとしてドレスアップすることもできます。これまでに公開されているコスチュームはマリオ、ルイージ、リンク、クッパだけです。ゲームパッドのタッチスクリーンで素早いコンボを計画できます。全体として、それは堅実な港です。
マスエフェクト 3
そうそう、ツインスティックシューターです。 Wii U GamePad でも確実に動作しますが、コントローラーはおそらく少し分厚いため、長時間快適に使用することはできません。さらに、フェイスボタンの位置には慣れるのに時間がかかるかもしれません。
この移植は、特殊能力、マップ、分隊コマンドが GamePad 画面上に表示されることを除いて、基本的に以前のバージョンと同じです。新しいラドン ロケットランチャーもあり、ズームすると 6 発のロケットを一斉射撃する前に、ゲームパッド画面を介してターゲットをペイントできます。
これは地殻変動ではありませんが、ゲームにバンドルされている追加コンテンツのホストを入手できます。 1 つ目は、最初の 2 つのゲームを要約したデジタル コミックで、ゲームを開始する前にシェパードの最も重要な選択を行うことができます。
また、From Ashes DLC、Extended Cut エンディング、既存のすべてのマルチプレイヤー DLC、およびいくつかのボーナス マップ、キャラクター、武器も入手できます。かなり大きなパッケージですが、コアレベルでは基本的に同じゲームです。
ソニック & オールスター レーシングが変身
セガのカラフルなレーサーは基本的に PS3 や Xbox 360 の同等品と同じですが、ゲームパッド上のマップ画面の追加版と、車の後ろでカメラを回す必要をなくすバックミラーが付いています。その辺は堅実なコンバージョンですね。
スカイランダーズ: ジャイアンツ
Activision の巨大なシリーズは、Wii U で強力な移植処理を受けていますが、唯一の残念な点は、NFC がサポートされていないことです。つまり、Skylander フィギュアを GamePad 画面上に置くことができないことです。残念ですが、PS3 版や Xbox 360 版と見分けがつかないほどしっかりとした移植作です。
そして残りは...
ダークサイダーズ 2これは、ゲームパッドに表示されるインベントリ ビューとマップを備えた優れた移植版であり、今後の DLC Argul's Tomb が無料でバンドルされており、新しいダンジョン、サイドクエスト、武器、死の馬 Despair のアップグレードが提供されます。
Ninjagaiden 2: レイザーズエッジPS3 と Xbox 360 のオリジナル版のきちんとしたバージョンで、デッド オア アライブのアヤネが追加されて強化されています。彼女は、非常識なスピードと画面に血しぶきを散らすバレエのようなコンボを備えており、プレイするのがとても楽しいです。 Wii U GamePad を使用して、コマンド リストを追跡したり、忍法の動きを放ったり、武器を切り替えたり、Ninja Sense を有効にしたりすることもできます。単純なことですが、特に攻撃範囲が非常に広いため、コマンドリストは素晴らしい機能です。
ナノアサルトネオ『Super Stardust』に匹敵する、信じられないほどの数の敵が襲いかかるカラフルなアーケード シューティング ゲームです。 GamePad にはレーダーが表示されますが、TV ボタンを押してゲーム全体をサポートすることもできます。
もちろんトリ2非常に人気のある iPhone バージョンよりも高額です。勇敢な小鳥が口笛を吹いて、友好的な動物を引き寄せることができるようになりました。生き物を操作して、カニを特定の方向に歩かせて間に合わせのプラットフォームを作成するなど、パズルを解くことができます。
iPhone ゲームの人気を考えると、Toki Tori 2 は Wii U の発売ラインナップに非常に強力な追加となる可能性があり、そのカラフルで家族向けのビジュアルと魅力は、任天堂のゲーム機にぴったりとフィットします。
トライン 2: ディレクターズ カットFronzenbyte の好評を博した PC プラットフォーマーの強化版であり、Wii U GamePad をうまく使用しているため、おそらく展示されているマルチプラットフォーム ゲームの中で最も印象深いものです。
3 人のキャラクターはそれぞれ、タッチを使用して循環することができ、ウィザードは画面上の形状をトレースすることでスロープや木箱を作成できます。指をスワイプして環境内のオブジェクトをドラッグしたり引っ張ったりすることもでき、Wii U 限定の多数のレベルで自分のスキルをテストすることもできます。
さらに、Trine 2 の豊かなファンタジー環境は HD で際立って見え、Frozenbyte の多大な努力を示しており、お金を払う価値のあるもう 1 つの Wii U 発売タイトルです。 11 月 30 日に彼らに愛を示してください。
それがあなたの運命です。何か好きなものはありますか?