Witcher 2: Gop shrugs off "dumbing down" accusations

ウィッチャー 2 のオンライン ファン デモで講演した CDPR の Tomasz Gop 氏は、ゲームプレイの詳細についてニュースを発表し、ゲラルトの最終デザインを示し、コンソールの質問を見事にかわしました。完全なレポートステイス・ハーマン

「まず第一に、戦闘はまったく衰えていません」とシニアプロデューサーのトマシュ・ゴップは述べています。ウィッチャー2 は、このオンライン Q&A セッションに集まった私たちに断言したいと思っています。

「試合も決着していない」と彼は続ける。

ゴップがウィッチャー 2 の戦闘をデモする際に、これらの言葉が数秒間の熱狂的なマウスクリックと並行して表示されたとしても、戦闘システムには奥深さと柔軟性があることが後に明らかになるため、多くの人が心配する必要はありません。ただし、コンボを構築するために最初のゲームの戦闘システムで必要とされた微妙なタイミングは、間違いなく過去のものであることは明らかです。

最初のゲームの「速い」戦闘スタイルと「重い」戦闘スタイルは依然として存在しており、以前と同様に、それぞれが軽いまたは重いセットの敵に対してより効果的に機能します。今回は、スタイルがマウスの左ボタンと右ボタンにそれぞれマップされているため、ある動きセットと別の動きセットを切り替えることなく、その場で攻撃を連鎖させることができます。

また、指先から火を放ったり、電気の盾で攻撃から身を守ることを可能にするゲラルトの魔法の能力である「兆候」にも重点が置かれています。これらの攻撃を突撃して狙いを定めることができるようになり、ゲラル​​トに限られた遠距離戦闘のオプションを与えたり、敵に罠を設置したりできるようになりました。これはすべて、あえて言うなら、ドラゴンエイジを彷彿とさせます。

『ウィッチャー』の追加武器の大部分が完全に不必要だったという批判には対処しており、ゴップ氏は、ゲラルトのレベルアップの進行状況の一部をこれらのツールで戦闘能力を向上させるために投資するオプションがあることを強調したいと考えています。彼の銀と鋼のウィッチャーの剣以外にも選択肢があります。

全体として、「戦闘は軽視されるのではなく、よりアクセスしやすくなった」というゴップ氏の約束は真実であるように思われる。

悪魔は細部に宿る

Gop はゲームプレイの詳細について、繰り返し説明するものもあれば、新しいものも含めて話し続けます。 Gop が約 40 時間のゲームプレイで設定するメイン プロットが終了する可能性がある 16 の「状態」があります。ゴップ氏によると、そのうちの10つは大きな変更(仲間の死や特定の国が地図から完全に消滅したかどうかなど)を特徴とし、残りの6つは比較的些細な詳細(どの勢力に属するかなど)に基づいているという。プロットがいつ終わるかは話し合っているところだ。

ウィッチャーからセーブゲームをインポートできるというファッショナブルなオプションがここで有効になっていますが、最初のゲームではエンディング後のセーブが利用できないため、これが続編のプロットに大きな影響を与える可能性は低いです。

もちろん、メインストーリー以外にもたくさんのサイドクエスト、「ロマンチックな」絡み、そしてあなたを楽しませるミニゲームがたくさんあります。ウィッチャー 1 の拳闘とポーカー ダイスが戻ってきましたが、どちらも微調整されており、前者には QTE 要素が、後者には物理学が追加され、サイコロの目を操作できるようになりました。新しい腕相撲ミニゲームが追加され、ゲラルト以外のキャラクターを操作できるようになり、ゴップ氏はゲラルトの吟遊詩人の仲間であるダンディリオンがゲームの一部でプレイ可能になることを認めた。現段階では、ゲラルトとしてどのような役職でプレイするのか、また、魔法使いのトリスや短気なゾルタンなど、ゲラルトの他の仲間がプレイできるかどうかは不明です。

鏡の中の男

ゴップ氏は、『ウィッチャー 2』のトレーラーでのゲラルトの登場に関して、彼と彼のチームが受け取ったフィードバックに熱心に答えた。CD Projektがゲラルトを若くしたり、目に優しいものにしようとしているのではないかという懸念は根拠がないようで、ゲラルトがどのように変化するかを示す新しいコンセプトアートが公開された。決勝戦を見てください。どちらかと言えば、彼はより老けて見えるように作られており、これまでに公開された予告編の「看板少年」の外観は、より白髪交じりの顔に置き換えられています。残念ながら、表示されている画像は大量配布を目的としていないため、ここでは表示できません。

CD Projekt は新しいゲーム エンジンをゼロから構築し、いくつかのスマートな照明効果によってゲームの外観が大きく改善されましたが、最大の改善はキャラクター モデルにありました。これらは、最初のゲームよりも詳細で、アニメーションが良くなっているように見えます。最初のゲームは、時にはきれいではありますが、特にキャラクターが会話しているときに、いくつかのアニメーションがぎこちなく見えました。インターフェースも見直され、ラジアルメニューから能力や魔法にアクセスできるようになり、即座に選択できるようになり、戦闘がさらに合理化されるようになっています。

箱の中には何が入っていますか?

トレバー・ロンギノ氏、PRおよびマーケティング責任者gog.com(CD Projekt の姉妹会社である Good Old Games) が出席し、デジタル配信チャネルを通じて利用できるオファーの概要を説明しました。 gog.com を通じてゲームを購入すると、ゲームの DRM フリーのデジタル ダウンロード コピー (GOG 限定) のほか、メイキング ビデオ、公式サウンドトラック、およびダウンロード可能な多数の PDF を含む多数の特典が確保されます。アートブック、世界地図、ペーパークラフト モデルの形。また、顧客は gog.com で選択した 5 つのゲームから 1 つの無料ゲームを受け取ります。

ゲーム コンテンツの事前ロードが可能かどうかはまだ決定されておらず、ロンジーノもダウンロードのサイズを指定できませんでしたが、Gop 氏はゲームの物理バージョンが 2 枚の 2 層 DVD で出荷されることを認めました。それにもかかわらず、Logino は、gog.com が予想される需要に十二分に対応できることを私たちに保証することに熱心です。

Gop 氏は、完全なネイティブ 3D サポートとコントローラーのサポートを喜んで確認しました。これは、ゲームプレイもコントロールも潜在的なコンソールへの変換を妨げないことを示しています。

このリリースは、これまで古いタイトルの配信に重点を置いていたダウンロード サービスのアプローチの変更を示唆しているのかとの質問に対し、Logino 氏は、『The Witcher 1』も利用可能になる可能性があることを示唆しました。知名度の高いサードパーティのパブリッシャーの新作が GOG で利用可能になるとは想像しにくいが、多くのパブリッシャーにとって大きな問題点の 1 つは、サイトの「DRM フリー」義務である可能性が高い。

技術的に言えば

『ウィッチャー 2』をコンソールに出す計画の可能性について尋ねられたとき、ゴップ氏は曖昧な態度をとり、「そうなってほしい」とだけ述べた。また同氏は、チームがこの試合以外にどのようなことに取り組むかについても明言せず、CD Projektはまさに「一度に一試合をやるタイプのチーム」であると述べた。しかし彼は、CD Projektが次にMMOに取り組むかもしれないという噂を打ち消しました。

ウィッチャー 2 をプレイするのに、それほど頑丈な PC は必要ありません。推奨システム仕様はまだ公開されていませんが、最小仕様は次のように確認されています: デュアルコア 2GHz プロセッサ、2GB RAM、512MB Geforce 8800。Mac バージョンはありません。現段階では計画されており、ゲームのリリース前にデモも利用可能になる予定はありません。 Gop 氏は、完全なネイティブ 3D サポートとコントローラーのサポートを喜んで確認しました。これは、ゲームプレイもコントロールも潜在的なコンソールへの変換を妨げないことを示しています。

全体として、The Witcher 2 が残した印象は非常にポジティブで、最初のゲームの重要な RPG 要素はそのまま残り、アクションをより直接的に制御できるように戦闘が見直されました。実際にプレイしてみると、このゲームがいかに「統合」されているかがわかりますが、これが CD Projekt の 2007 年のデビュー作にふさわしい後継作となる兆候は良好です。

『ウィッチャー 2』は PC 版で 5 月 17 日にリリースされます。