世界保健機関によると、ゲーム障害は正式には病気である

世界保健機関によると、ゲーム障害は正式には病気である

世界保健機関は、公式に認識している病気のリストにゲーム障害を追加しました。

世界保健機関は現在、第 11 回改訂版の疾病および関連健康問題の国際統計分類 (ICD-11) の疾患の中にゲーム障害を考慮しています。ただし、この改定は 2022 年 1 月 1 日まで発効しません。

病気の公式ページこれを「ゲームに対するコントロールが損なわれ、ゲームが他の興味や日常の活動よりも優先される程度に、他の活動よりもゲームの優先順位が高まることを特徴とするゲーム行動のパターン(「デジタルゲーム」または「ビデオゲーム」)」と説明しています。 、悪影響が発生したにもかかわらずゲームを継続またはエスカレートすること。」

このページでは、WHOはゲーム障害をICD-11に含めるという決定は、「さまざまな分野や地理的地域の専門家の合意」を反映した「入手可能な証拠」を検討した結果行われたと述べている。

世界保健機関は昨年1月にゲーム障害を病気として含める意向を初めて明らかにし、後に最初の草案がまとめられた同年6月

ビデオゲーム業界からの反応は終始否定的なままでした。このニュースを受けて、米国、欧州、その他6カ国の業界代表は、WHOに再考を求める共同声明を発表した。

「今日のWHOの行動については、医療関係者や専門家の間で重大な議論が行われている。私たちは、彼らが学術界の合意なしに結論に達したことを懸念している。今日の行動の結果は広範囲に及び、意図せず、困っている人々に不利益をもたらす可能性がある」真の助けを」と書かれています声明

「私たちは、世界中の何十億人もの人々がゲームを楽しく充実したものにできるよう、プレイを管理できるようにするペアレンタルコントロールなどの情報やツールを提供することで、健全なゲームプレイを奨励し、サポートしています。人生におけるすべての良いことと同様、節度が鍵となります」そして、適切なバランスを見つけることは、安全で賢明なプレーの重要な部分であると考えています。」