ブリザードは、手続き型コンテンツを追加する可能性について議論しました。ワールド オブ ウォークラフトリードコンテンツデザイナーのコーリー・ストックトン氏によると、手作りのコンテンツと並行してサプリメントとして提供されるという。
RPSと話す, ストックトン氏によると、プレイヤーは開発者が作成したコンテンツを「あまりにも早く」使い切ってしまう傾向があるため、チームは現在複数の拡張を設計中。
「人々は私たちのコンテンツをすぐに使い切ってしまうので、私たちが十分なコンテンツを構築できるのであれば、そうするでしょう」と彼は言いました。「手続き型コンテンツについては、私たちが完全に話し合ってきたことです。プロシージャルとそれが WoW でどのように機能するかについての会話は、私たちが完全に話してきたトピックです。それが次のステップにならなければいけないと感じています。
「サプリメントとして考えるのが良い方法だと思います。多くのことをうまくやっているゲームはたくさんありますが、私たちの手作りのコンテンツに触れることができるゲームはないと思います。たとえば、ダンジョンと物語。比べものにならないと思います。したがって、これを置き換えて、「これでダンジョンが 20 個もできるようになりました!」とは決して思わないと思います。しかし、それらはすべてランダムのようです。
「もしかしたら、ダンジョンはランダムかもしれないし、ボスはさまざまな [能力] でランダムに設定されているかもしれない。それが私たちにできるとしても、それは手作りのものへの素晴らしい補足になると思う。それが私たちを区別するものだと思うから。」
ストックトン氏は、チームは拡張版をより早くプレイヤーに提供し、ストーリーラインを「融合」させたいと考えているが、拡張版を毎年提供するのは「非常に難しい」と述べた。
「チームはそのためにこれまでで最大の努力をしている。我々は成長している。我々にはたくさんの異なることに一度に複数のことに取り組んでいるメンバーがいる」と彼は語った。
9 年の歴史を持つ MMO、Warlords of Draenor の 5 番目の拡張版。今月初めの BlizzCon 中に発表されましたその中で、プレイヤーはフロストウルフ一族の本拠地であるフロストファイアリッジのホード要塞と、同盟の活動拠点でありカラボールのドラエネイ神聖寺院の本拠地であるシャドームーンバレーからの新たな敵に直面します。
レベルキャップも自動で90まで上がりますプレイヤーが駐屯地を構築、指揮、拡張できる新機能が含まれています。
発売日は未定。