WOWの古典的な「バグ」リストでファンはBlizzardとその思い出と戦っている

Blizzard の「バグではない」リストは、コミュニティ内で奇妙なことに議論を呼んでいます。

この記事は、VG247 のパートナー出版物である USgamer に初めて掲載されました。この記事などの一部のコンテンツは、USgamer の閉鎖後、後世のために VG247 に移行されましたが、VG247 チームによる編集やさらなる精査は行われていません。

World of Warcraft Classic が大成功を収めたにもかかわらず、Blizzard Entertainment は、ノスタルジーが不均等な基盤になる可能性があることに気づき始めています。Classic は WoW を発売当時に戻し、Blizzard の現在のサーバーとエンジン テクノロジーに基づいてオリジナルのゲームを再現します。エンジニアは Classic を元のコードと並行して実行し、「草のすべての葉が元の状態とまったく同じであること」を確認しました。クラシックの場合、Blizzard は巨大な溝の両側に片足ずつ足を突っ込んで閉じ込められています。実際のバグを修正しながら、WoW の元の動作順序を維持しようとしています。

問題は、ノスタルジーは記憶に基づいており、記憶は不完全だということです。この場合、『WoW Classic』はプレイヤーの 15 年前の記憶に反することになります。それらの記憶の中には、後のパッチや拡張から来たものもありますが、完全に間違って記憶されているものもあります。この相違により、プレーヤーは WoW Classic ベータ中に実際にはバグではなかったバグを記録するようになりました。この問題に取り組むために、Blizzard は「バグではない」リスト公式WoWフォーラムで。

Westfall のクエストは意図したとおりに機能しています。 |ブリザードエンターテインメント

「以前に議論したように、『WoW Classic』の性質上、プレイヤーごとに異なる記憶が呼び起こされることがあり、これが一部の人に、何が意図通りに動作しているのか、何が意図通りに動作していないのかについて、ある種の誤解を招いています。以下は、一般的に報告されているゲームプレイのリストです。 『WoW Classic』ではこれは実際にはバグではなく、期待どおりに動作しています」と、WoW コミュニティ マネージャーの Randy 'Kaivax' Jordan 氏は 5 月に書いています。

それ以来、ブリザードは律儀にリストに追加しました。リストへの最新の追加は数日前に行われ、オフハンド攻撃、アイテムのドロップ率、ウォーロックの地獄の召喚に関する問題が含まれていました。たとえば、プレイヤーから報告された問題の 1 つは、アンダーシティの練習用ダミーが現代のトレーニング用ダミーのように機能しないことです。ワールド オブ ウォークラフト。 「アンダーシティの練習ダミーは攻撃できません。『WoW Classic』には「トレーニングダミー」はありません」と最近のアップデートの一部に記載されています。これは現実とノスタルジーの違いを示しています。トレーニング ダミーは、3 番目の拡張版である Wrath of the Lich King まで World of Warcraft に導入されませんでした。

「私たちにはこういう思い出があります。『ああ、これはこんな感じだったな』と思います」。それは確かに私たちの情熱を駆り立てるものであり、感情的な記憶こそが私たちを心地よく正しいものへと駆り立てるものなのです」と WoW Classic テクニカル リードのブライアン バーミンガム氏は 5 月に USgamer に語った。そしてそれは実際には初期のバーニングクルセイドのものでした。」

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さらに興味深いのは、Not a Bug スレッド内での激しい反発です。プレイヤーは文字通り、『WoW Classic』の基盤をめぐってブリザードと戦っているのです。 BlizzardはバニラのWoWを実際には知らないので、再現された特定のメカニズムはバランスの名の下に修正されるべきだと主張する人さえいます。

「今のブリザードには、ゲームが元々どのように機能していたのかを知っている開発者はいないと心から信じています。彼らは、クラスがどのように機能するはずだったのか全く知りません。彼らは無知で、元の開発チームが残したメモによってのみ導くことができます」どうやら、これらは完全ではなく、Blizzardの現在のクラシックチームが少なくとも試しているところです」とWoWフォーラムユーザーは述べた。ヴェラール、最近リストに追加されたものに関して。

「クラシックの登場を何年も待っている人もいるのに、これがバグではないというのは憤りだ」とWoWフォーラムユーザーのInthmix氏は付け加えた。 「このバグは非常にゲームを破壊するもので、正直なところ、他のほぼすべてのクラスがレイドで役に立たなくなるか、ウォリアーとの競争さえ不可能になります。なぜブリザードは、ゲームをこれほど簡単でウォリアーにとって圧倒的なものにするために必死に征服しようとしているのですか?」

この哀れなパラディンは決してタンクをしているわけではありません。 |ブリザードエンターテインメント

確かに、WoW のバニラ状態では、実際には戦車である可能性のある 3 番目のクラスであるパラディンが存在するにもかかわらず、コミュニティによって適切な戦車とみなされるクラスはウォリアーとドルイドの 2 つだけでした。ウォリアーとドルイドのうち、ほとんどのコンテンツにおいてウォリアーが最高の戦車であると考えられていました。それはBlizzardが将来のパッチや拡張で修正することですが、それを修正することはまさにWoW Classicの目的ではありません。その目的は、ゲームをありのままに表現することです。

スレッドでは他にも懸念が提起されており、8月のWoW Classicのローンチ以来、一部のプレイヤーがBlizzardを激しく非難している。彼らは、ゲームの動作や古いビデオについての思い出を参照します。他は単に彼らの記憶に疑問を投げかけるスレッド自体の中で。 1人のユーザー特定のアイテムのドロップ率が低いのではないかと思いましたバグかどうかは不明だが、10頭のライオンを殺し、そのうちの2頭から必要なクエストアイテムだけを手に入れるのは「合理的とは考えられない」と指摘した。別のBlizzardのリファレンスクライアントを直接見るよう依頼されました、この件に関する会社の声明を信じていないことを示しています。

反発があっても、Blizzardは『WoW Classic』のバランスについての声明に驚くほど一貫している。 Classic はバニラの World of Warcraft パッチ 1.12 に基づいており、それに必要なものがすべて含まれています。 Blizzard のエンジニアは文字通り、ゲームが意図したとおりに動作することを確認するために、参照用にオリジナルのクライアントを実行しています。 「私たちは古いコードを持っているので、内部で立ち上げて実行することができます。それほど安定していなかったので、そのまま出荷するつもりはありませんが、私たちはそれを持っています。それを見て、サイドで実行できます。比較してみましょう」とバーミンガム氏は 5 月に USgamer に語った。

実のところ、一部のプレイヤーは World of Warcraft を以前の状態に戻すことを望んでいましたが、それが何を意味するのかを完全には理解していませんでした。そのノスタルジーと現実の衝突により、WoW Classic フォーラムは戦場と化しました。現在は分裂してしまったコミュニティです。という選手もいるクラシックが大好き(ハッシュタグの後ろに立って#変更なし)、小さな変更を望む人、そしてThe Burning CrusadeやWrath of the Lich Kingのような拡張でクラシックを前進させたい人。

ブラッドエルフパラディンのメインとして、そうだ、彼らをThe Burning Crusadeに移してほしい。 |ブリザードエンターテインメント

「[バーニングクルセイド]支持者たちに再び私たちの家を奪わせないでください。彼らが最初に私たちの家を破壊しただけでは十分ではありませんでした。クラシックWoWが再びTBCになることで彼らの思い通りにさせないでください。彼らが誰かを連れて行くのを見ているようなものです」あなたにとって大切なものを変形させてください」と言いました1 人の WOW フォーラム ユーザー

#NoChanges の群衆も拍手を送りました。アドオン Classic LFG の無効化、プレイヤーがグループを簡単に作成できるようになりました。 「慎重に検討した結果、ClassicLFGの性質は我々のClassic向けソーシャルデザインと相容れないと考えている」とBlizzardは発売間近に述べた。もちろん、このアドオンを支持するプレイヤーは、このアドオンはバニラの WoW でも機能しただろうと主張しており、したがってアドオンを無効にすることは実際には変更です。

本質的に、魂を巡って戦争が起こっているのだ。ワールド オブ ウォークラフト クラシック、主に非常に強い感情と、この時点で10年以上前の半分覚えている状況によって動かされています。そしてその中心にいるのが Blizzard であり、その参照クライアントを見て、ラインを維持しようとしています。スタジオが今から 1 年後、あるいはさらに先の WoW Classic をどのように進化させるかは、ゲームの継続的な健全性にとって重要です。これは琥珀の中に閉じ込められたゲームなのでしょうか、それともブリザードはプレーヤーを幸せにするためにWoW Classicの精神を変えるのでしょうか?

「バニラの精神を生かし続けることがもっと重要だ」とツイッターユーザーは語った。パワーワード: クラシック。 「それは、恐ろしい栄光のすべてを意味します。」