WoW pet battles are 'long term studio commitment, will continue to grow' - Blizzard

ワールド オブ ウォークラフト: パンダリアの霧と5.0.4 タイトルアップデートが予定されていますペットバトルシステムは、基本的にポケモンとWoWを組み合わせて、ある種の紙幣印刷のハイブリッドを実現することになるだろう。しかし、ペットの戦いは単なるギミックではなく、実際には時間の経過とともにさらに大きくなるだろうとブリザードは VG247 に語った。

VG247 とのインタビューで、リードエンカウントデザイナーのイオン・ハジコスタス氏は、ペットの戦いはパンダリアの新大陸だけに限定されたものではなく、「エルウィンの森から恐怖の荒地まで、世界中のすべてのゾーンに適用され、実際に戦えるペットが存在し、コレクションを拡張するために入手してください。」

「ペットトレーナーのクエストラインもあり、キャラクターが全大陸でペットを訓練し、ペットのスキルを使って戦いを克服するのを見ることができます。」と彼は付け加えた。

その後、リードゲームプロデューサーのジョン・ラグラブ氏が介入して、『WoW』におけるペットバトルに対するブリザードの長期的ビジョンを強調し、「ペットバトルシステムは、実装後に放棄するようなワイルドなものではありません。それは私たちが導入したものです」と述べた。たくさんの時間を費やしたので、素晴らしいアイデアがたくさんありました。Pandaria には盛り込めなかったものがたくさんありました。」

ハジコスタス氏はさらに、「そうですね、戦闘のアイデアは、長い間ゲームにペットを入れていたことから生まれました。最初は数十匹のペットがいましたが、その後はどんどん増やしていきました。」と付け加えた。

「プレイヤーが自慢するためだけに喜んでそれらをすべて集めていることに気づきました。」とハジコスタス氏は結論づけました。特定のペットを飼うのに何時間もかかりますが、これはそのごく自然な延長のように思えました。」

World of Warcraft: Mists of Pandaria のインタビュー全文は、木曜日にここでご覧いただけます。