MTVでの発言, ウィル・ライトは、ある記事でスポアに向けられた批判にほぼ同意している。現在広範囲にわたるレビュー、このゲームはカジュアルな視聴者をターゲットにしており、Half-Lifeよりも売れるだろうと述べており、それは当然のことです。
「私たちはどちらかというと、よりカジュアルなプレイヤー向けのゲームを作ることに非常に重点を置いていました」と彼は言いました。ザ・シムズした。しかし、我々は、Sims 2 の Metacritic スコアが約 90 点であり、Half-Life などのスコアが 97 であることを調べて、かなり前に、Sims 2 の Metacritic スコアと売上のほうが優先されると判断しました。 「Half-Life」のメタクリティカルとセールス。
ライト氏は、多くの評論家がこのゲームは何でも屋で何の達人でもないと主張しているという事実にも動じていない。
「私たちが人々から得ているフィードバックは、誰もが好きなレベルと嫌いなレベルがあるということです」と彼は言いました。 「私が読んだレビューの多くは、宇宙ステージが断然最高で、初期のステージには単純すぎてがっかりしたと言っています。他の人は、クリーチャーステージがお気に入りで、宇宙ステージが一番好きだと言いました」ステージが複雑すぎるようです。
「レベルごとに異なるジャンルを使用していたので、誰もが本当にピンとくるジャンルとそうでないジャンルがあることはわかっていました。私たちはそれをほとんど見てきました。一貫したフィードバックはありませんでした。一部の人は、 Civフェーズがベストだと言いました。」
詳細はリンクから。私たちはあなたを愛しています、ウィル。