Microsoft の Xbox Adaptive Controller は、より多くのプレーヤーがゲームにアクセスできるようにするのにどのように役立つかを改めて実証しました。
のXbox アダプティブ コントローラーは、障害のあるプレーヤー向けに他の特殊なコントローラーと連携できるように設計されており、さまざまな機能にマッピングされた豊富な出力と入力を備えており、使いやすいハブとして機能します。
英国の技術アカデミー、デジタル ジャージ アカデミーの校長であるロリー スティール氏は、Xbox アダプティブ コントローラーを利用したカスタム コントローラーを作成し、娘が Nintendo Switch でゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルドをプレイできるようにしました。
娘のアヴァは、微細運動ニューロンの問題を抱えており、一般的なコントローラーで基本的な機能を実行することが困難になっています。 Steel の解決策は、アーケード スティックの形をしたコントローラーをハックして、さまざまな機能をすべて Xbox アダプティブ コントローラーに接続することでした。次に、アダプティブ コントローラーは、サードパーティのドングルを使用して信号をスイッチに伝送します。
より大きなスティックとより大きなボタン、さらに広がったレイアウトはすべて、小さなエイヴァがゲームを楽しむことを可能にします。スティールが自身の経験を記録したツイートをシェアして以来、驚くべき反響があった。Xbox の責任者であるフィル・スペンサーも彼の仕事を賞賛しました。
しかしそれだけではない、とスティール氏は語った。チャンネル103彼は、このデザインの改良版の作成を支援するために Logitech と Microsoft からアプローチを受けているとのことです。彼はそれらの機会を模索するつもりですが、誰でも自分で作成できるようにするために初期デザインを共有したいと考えています。