マイクロソフトがリリースしたのは、第4四半期および通期財務報告書2023会計年度については、ハードウェアの減少とゲーム売上の横ばいを指摘した。
第 4 四半期の Xbox を含むモア パーソナル コンピューティング部門の収益は、前年同期比 4% 減の 139 億ドルとなりました。
この部門のゲーム収益は予想よりも低く、前年比 1% 増でほぼ横ばいでした。 Microsoft は、これはファーストパーティおよびサードパーティのコンテンツのパフォーマンスが低調であることが原因であると考えています。
ただし、Xbox コンテンツとサービスの収益は、Game Pass とサードパーティ コンテンツの販売により、前年比 5% 増加しました。
Game Pass のプレイヤー時間は 22% 増加し、Xbox の月間アクティブ ユーザー数は当四半期中に記録的な数字に達しました。
Xbox 本体の売上は第 4 四半期に減少し、収益は前年比 13% 減少しました。
Microsoft 全体として、総収益は前年比 8% 増の 562 億ドルと報告されました。マイクロソフトは通年で、前年比 11% 増の 2,119 億ドルの収益を報告しました。