Xbox Game Pass is the innovation this console generation deserves - why did it take so long?

デジタル時代は、Amazon で注文できるのと同じゲームに追加料金を支払うだけではありません。出版社がようやく注目し始めたのは良いことだ。

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「デジタル化の推進は、ゲームにとって決して完全に意味のあるものではありません。なぜなら、多くの場合、小売店よりも高い料金を支払い、ゲームを再販する権利を放棄することになるからです。すべては、サーバーが稼動するとすぐにプレイできるようにするためです。」

この世代のコンソールは、当初から、デジタル ゲームとデジタル コンテンツをユーザー エクスペリエンスの不可欠な部分にするという考えを持って作成されてきました。
ソニーはいくつかの部分を専用に提供しましたまさに最初のPS4の発表ダウンロード中にゲームをプレイできること、すべてのゲームのプリロードの提供、シェアプレイ、およびデジタル市場でのみ存在できるその他の利点などの革新的な機能を誇示します。

Microsoft の売り込み全体は、ほぼすべてが変更される前に、デジタルゲームを作ることが唯一の方法でした。

メッセージは明確でした。プラットフォームホルダーとパブリッシャーはより大きなパイを望んでいます。彼らは小売業者をできるだけ早く蚊帳の外に排除したいと考えている。デジタルをよりシンプルにし、プレーヤーにとって魅力的なものにすることは、この目標を達成するための最初の一歩にすぎませんでした。この推進により、セールの頻度が増加し、徐々に割引額が増加しました。結局のところ、その目的は、プレイヤーに使用済みのコピーを取りに行くのではなく、これらを待たせることです。

良いステップではありましたが、デジタルの問題を完全に解決できた機能やプロジェクトはありませんでした。デジタル販売により、多くのプレイヤーがコンソールのエコシステムに引き込まれたかもしれませんが、どうやってそこに留めておくのでしょうか?

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これは、映画の権利交渉という高価で複雑で時間のかかるプロセスを永遠に続けたくないと悟ったときに、Netflix が答えなければならなかった質問と同じだ。同社は、定期的に変更される映画のリストではなく、Netflix 自体を購読の理由にすることで、この問題を完全に回避しました。

もちろん、答えはコンテンツであり、Netflix には独自のコンテンツはありませんでしたが、コンテンツを作成するのに十分な資金がありました。さて、会社は急速に成長しているそして、サービスの映画コレクションが貧弱なために、Netflix のサブスクリプションをまだ維持している人を見つけるのは難しいでしょう。現在、ユーザーをプラットフォームに誘導し、そこに留まらせてくれるのは、Netflix オリジナル シリーズと映画です。

しかし、ビデオ ゲームではこの問題を心配する必要はありません。優れたコンテンツはすでにたくさんありますが、厳選が不十分なだけです。必要なのは、コンテンツを個別に購入することなく、すべてのコンテンツにアクセスできる方法だけです。

ゲームのデジタル化が決して完全に意味をなさない理由の 1 つは、多くの場合、サーバーが稼動するとすぐにプレイできるようにするために、小売店で購入するよりも高い金額を支払い、ゲームを再販する権利を放棄していることです。これは失敗した提案であり、他の業界がデジタルへの移行にどのように対処したかを見ると、意味がわかりません。

GameStop と同じサービスを提供することは、確かに解決策ではありませんでした。パブリッシャーがようやく注目し始めたのは、EA が EA Access を発表してからです。

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「Xbox Game Pass のようなサービスは、競争の場を平等にします。誰もが同じ価格を支払い、同じゲームを入手できるようになります。」

EA Access は当初、あまり評判が良くありませんでした。すでに所有している、またはプレイしたくない古いゲームに、なぜ月に 5 ドルも支払う必要があるのでしょうか?時間が経つにつれて、ライブラリは拡張され、使い捨ての発売タイトルだけでなく、より大きなリリースが含まれるようになりました。Xbox 360 の下位互換性のあるゲームでも。それに加えて、このサービスには、EA が発行するすべての主要なタイトルの定期的な充実したトライアルがあり、追加料金を支払う必要がないもう 1 つのボーナスです。

突然、さまざまなゲーム ライブラリにアクセスできるのに 5 ドルという料金は非常に安いように思えます。そのほとんどは高評価であるか、実際に現在関連性のあるものです。 EA Access は、パブリッシャーの豊富なバック カタログを活用する優れた方法であり、Xbox Game Pass はさらに優れています。さらに重要なことは、Xbox Game Pass は EA Access の進化版であるということです。

EA Access がなければ、今日 Xbox Game Pass を目にすることはなかったでしょう。 EAは、サービスが最初に開始されたとき、プレイヤーの皮肉と不安の矢面に立たされました。多くの点で、EA と Origin Access は、自発的にも不本意にも、私たちに今後の備えをさせてくれました。

掲示板でも、Ubisoft や他のパブリッシャーに同様のサービスを提供するよう求める声が頻繁に見られます。明らかに機能するので、そのモデルを採用して改良してみませんか?

プラットフォームホルダーがデジタルレンタルサービスに挑戦するのは完全に理にかなっています。 Microsoft はファーストパーティのタイトルの豊富なライブラリを持っており、サードパーティのパブリッシャーを説得してこれに並行して参加させるのに十分な影響力を持っています。レンタルサービスも多かれ少なかれ廃れており、全盛期であってもどこでも利用できるわけではありませんでした。

ビデオ ゲームは世界的な市場です。では、なぜアメリカのジョニーが好きなだけゲームを試すために GameFly に月額 10 ドルを支払わなければならないのに、私は何かをプレイしたいたびに 60 ドルを支払わなければならないのでしょうか?

Xbox Game Pass のようなサービスは、競争の場を平等にし、世界中のゲーム コミュニティに参加を促します。誰もが同じ価格を支払い、同じゲームを入手することになります。これは当然ながらできるだけ多くの人を呼び込みたいパブリッシャーにとっては良い取引ですが、プレイヤーにとっても有益です。

時差リリースや地域ロックはとうの昔に過ぎており、今ではゲームのカバーさえもどの地域でも同じになっています。 Xbox Game Pass や同様のサービスは、これに基づいて行動し、新しいタイプの視聴者を開拓するための優れた方法です。

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「魅力的な特典を備えた手頃な価格のサービスを提供するという単純なアイデアは、私たちにはあまり見られないものです。これは、Comixology、Spotify、Netflix で機能しました。ビデオ ゲームで機能しない理由はありません。」

これは、これまでデジタル時代から完全に取り残されてきた 2 つのグループの人々、つまり後から採用する人たちと、発売日にすべてのゲームを入手する余裕がない人たちにも役立ちます。

新しい Xbox One を手に入れたところを想像してみてください。おそらく最初にすることは、ゲームのおすすめや絶対にプレイすべき独占ゲームを尋ねることでしょう。よく耳にする名前の多くは、安価になるほど古いものかもしれませんが、それでも検討しなければならない投資です。 10 ドルを支払って、購入したいゲームの一部が既に含まれている可能性が高いゲームの膨大なリストを閲覧できるとしたらどうなるでしょうか?

たとえ、1 年間のサブスクリプションに 120 ドルを費やして (正直に言うと、もっと安くなります)、希望するゲームの多くをプレイしてクリアしたとしても、運試しをするよりもずっとお得です。サンセットオーバードライブNeoGAF メンバーの何人かがそれを気に入ったようだったので。

これにより、潜在的なプレーヤーの参入障壁が現在よりもはるかに低くなります。このタイプのプレーヤーが、3 ~ 4 試合のためにさらに多くの資金を確保することを心配する必要がないことがわかっていれば、その薬はずっと飲み込みやすくなるでしょう。

もう一方のグループの方が重要です。なぜなら、あなたや私の知り合いの多くがそのグループに属しているからです。これらは、ゲームが非常に高価であるため、新しいリリースを追い続ける余裕がないファンです。こういったプレイヤーは、ゲームが安く手に入るまで待つことを気にしないことがよくありますが、Xbox Game Pass が十分な成功を収めれば、リリース後 1 ~ 2 か月でゲームが追加されることは容易に想像できます。

マイクロソフトは言った発表の中でゲームは毎月循環して終了します。これは一見するとマイナスに見えるかもしれませんが、パブリッシャーにとってゲームをリストに追加するリスクが軽減されると私は考えています。これが新しいリリースをこれに組み込む方法である可能性があります。

ここで重要なことは、ゲームを入手するプロセスを簡素化することであることに注意してください。だからこそTwitchは今ゲームを直接販売するなぜなら、情熱が冷めた数時間後よりも、エキサイティングなライブストリーム中に購入ボタンをクリックする可能性が高いからです。

Xbox Game Pass とその前の EA Access は、誰の体験も損なうことなく、デジタル時代が提供するものを利用しようとする真の試みです。

魅力的な特典を備えた手頃な価格のサービスを提供するというシンプルなアイデアは、この業界ではあまり見られないものです。 Comixology、Spotify、Netflix で機能しました。ビデオゲームで動作しない理由はありません。