Xbox hardware up 95%, gaming revenue up 44% to $2.7 billion - Microsoft Q1 2019

Microsoftは2019会計年度第1四半期の財務報告を発表し、主にサードパーティタイトルの強さによるゲーム収益の増加を報告しました。

Xbox ハードウェアの収益は、2018 会計年度第 2 四半期の Xbox One X のタイミングにより、前年の低水準に比べて 95% 増加しました。

Xbox ソフトウェアおよびサービスからのゲーム収益は 44% 増加しました。同社は、Xbox ソフトウェアとサービスも、主にサードパーティ タイトルの好調により、収益が 36% 増加したと報告しました。

Microsoft は、2018 会計年度第 1 四半期の 19 億ドルに対して、同四半期のゲーム収益は 27 億ドルだったと報告しました。

Xbox Live ユーザーは現在 5,700 万人であり、2018 年度の同四半期の 5,300 万人と比べて増加しています。とはいえ、数字は横ばいです7月に発表された第4四半期および年度末の財務内容との比較

Microsoft の Xbox ビジネスを担うモア パーソナル コンピューティング部門では、前年比で収益が 15% 増加(前年比) は 107 億ドルに達しました。

同社全体の売上高は291億ドルとなり、前年同期比245億ドルから19%増加した。純利益は88億2000万ドルとなり、前年同期の65億8000万ドルから47%増加した。