社内の役場で職員に明かした - マット・ブーティ氏は、企業の将来の目標を指摘する。
Xboxの責任者マット・ブーティ氏は社内タウンホールミーティングで、同社は「名声と賞を与えてくれる小規模なゲーム」を望んでいると述べた。これが来るTango Gameworks を含むいくつかの Microsoft 所有の開発会社の閉鎖を受けて- 昨年、受賞歴のある小規模なゲームを作成しました。
この情報はレポートを通じて提供されますアッシュ・パリッシュ著、ザ・ヴァージ、一夜にしてこの会議に関する情報を明らかにしました。 Hi-Fi Rush - 明らかに成功したゲームXbox のビデオ ゲーム マーケティング担当副社長、アーロン グリーンバーグ氏によると、「すべての主要な測定結果にわたって」- 一見その説明に当てはまりますが、広範囲にわたる切断から安全ではありませんでした。
ここ数日間は Microsoft にとって PR の悪夢のような日々でした。これは、同社の歴史の中で日本のスタジオを手探りしたのは2回目であるだけでなく、日本のゲームを楽しむゲーマー向けの会社ではないという誤ったメッセージを送信してしまう- しかし、それは会社を近視眼的であると描いています。 Tango Gameworks は日本に拠点を置く比較的小規模なスタジオで、日本円が米ドルに対して歴史的な安値にある時代に存在しました。安くて小さくて素晴らしい。
このレポートに対する反応はおそらくご想像のとおりで、数え切れないほどの開発者とファンが同様に不満を表明しています。 Tango Gameworks のクリエイティブ ディレクターであり、Hi-Fi Rush の中心人物である John Johanas は、ツイート (下記参照) を通じて不満をほのめかすことしかできませんでしたが、Xbox 内部、特に Ninja Theory のような開発者の士気は今どうなっているのか不思議に思うことしかできません。そしてゼニマックス。
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