XCOM 2パフォーマンスの問題で意図的に出荷されませんでした。
XCOM 2現時点では、マスターレースはすべて話をしたいのですが、それらの会話の不幸な割合は、クラッシュ、バグ、パフォーマンスの問題に関するものです。
話しますロックペーパーショットガン、リードデザイナーのジェイクソロモンは、Firaxisが問題に盲目的であると述べました。
「正直に言って、打ち上げ時にこのようになるとは知らなかった」と彼は言った。
ソロモンは、問題は「全面的にはない」と「散発的」であるため、Firaxisはリリース前にそれらを見なかったと述べた。
「たぶんこれは私にはひどいものですが、私はここに座って、それをプレイするために使用するラップトップであなたと話していますが、これらの問題は見ませんでした」と彼は言いました。 「互換性テストでこのようなものをキャッチしませんでした。」
それにもかかわらず、スタジオは明らかに「人々の手の中の製品について完全に、完全に説明責任がある」とソロモンは付け加え、「確かにそれに対して責任を負う」と付け加えた。
「日付は言えませんが、私たちは非常に猛烈に働いていると思います。私たちはすでに私たちの視界にこれらの問題をたくさん持っています」と彼は約束しました。
Firaxisがパフォーマンスなどに関連する苦情にどのように対処しているかについての議論のために、上記のソースリンクを押してください。先週のホットフィックスちょうどスタートでした。
XCOM 2には絶賛されたレビューを引き付けました;クリスはそれを呼んだ勝利。そうは言っても、シェリフはそうですまあ、そして本当にそれについて。私は個人的にプレイ中に重大な問題に遭遇していませんが、それは血まみれであり、私はひどい。