ゼノブレイドX巨大なものになるだろう。
ゼノブレイド X は Wii 独占の精神的な後継者ですゼノブレイドクロニクルズ、真のオープンワールドと現代の RPG クエスト構造を備えたゲームの基盤の上に構築されています。
最近では岩田が問う, モノリスソフトと任天堂スタッフがRPGの壮大なスケールについて語り合いました。
「それは非常に巨大です。このプロジェクトを開始したとき、このゲームのために地球全体を作成することについて話し合いました」と共同ディレクターの高橋哲也氏は語った。
「最終的に、約 400 平方キロメートルの 5 つの大陸を作成することで、現実的な規模で開発できるフィールドを作成しました。」
共同ディレクターの小島航氏は、ゲーム内で見えるすべての場所に行くことができ、背景や粉飾品は存在しないと語った。
「プレイヤーがアクセスしにくい場所に行くのに苦労しているときに、単純なもので失望させたくなかったので、さまざまな場所に多くのコンテンツが隠されています」と彼は付け加えました。
ゼノブレイド X には、プレイヤーがメイン ストーリーの外のゲーム世界を探索することを促す「開拓」機能が含まれており、マップはさまざまな形のコンテンツが配置された六角形のセグメントに分割されているため、管理しやすいチャンクで探索できます。
MonolithSoft はメイン ストーリーと追加クエストを書くのに「少なくとも 1 年半」かかりました。
「メインストーリーはゼノブレイドより短いかもしれません。しかし、クエストのストーリーはオープンワールドのゲームデザインと一致しているため、クエストに深みがあります」と高橋氏は述べ、サイドクエストのコンテンツは約30倍あると推定していますゼノブレイド クロニクルと同様 - 実際のクエストの数はかなり似ていますが。
任天堂の横田元気氏は、「ゼノブレイドとは大きく異なります。プレイ時間に基づくと、すべてをクリアしようとすると、プレイヤーは5倍長くゲームを楽しめると思います」と述べた。
ゼノブレイド クロニクル X は Wii U 向けに発売されます。今日日本で発売され、今年後半には西側でも発売される予定です。